01.26~02.01一周新聞綜述:《英雄無(wú)敵3 HD》上架iPad,山寨游戲在超級(jí)碗投放千萬(wàn)廣告

《英雄無(wú)敵3 HD》上架iOS、《白貓計(jì)劃》入華、王滔卸任暢游執(zhí)行董事、一款山寨手游在超級(jí)碗投放千萬(wàn)廣告……不管你的關(guān)注點(diǎn)是偏產(chǎn)品還是偏業(yè)界,相信上周的新聞都值得回顧。

作者張智宣2015年02月02日 09時(shí)06分

《英雄無(wú)敵3 HD》上架iOS、《白貓計(jì)劃》入華、王滔卸任暢游執(zhí)行董事、一款山寨手游在超級(jí)碗投放千萬(wàn)廣告……不管你的關(guān)注點(diǎn)是偏產(chǎn)品向還是偏業(yè)界向,相信上周的新聞都值得回顧。

游戲動(dòng)態(tài)

如果你是一位老玩家或喜歡玩老游戲的玩家,那么上周最值得你關(guān)注的大概就是《英雄無(wú)敵3 HD》上架iPad的消息了吧。這款于1999年首次問(wèn)世的策略游戲重置到移動(dòng)平臺(tái),一定能掀起陣懷舊熱。

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說(shuō)完經(jīng)典的歐美系游戲,我們?cè)賮?lái)回顧日系游戲的消息。由《最終幻想》之父坂口博信領(lǐng)頭制作的《特拉之戰(zhàn)》將推出繁體中文版,預(yù)計(jì)2015年4月登陸臺(tái)灣和香港市場(chǎng)。該游戲不同于同類戰(zhàn)棋RPG簡(jiǎn)單的走格子設(shè)定,角色在地圖上走格子有些類似轉(zhuǎn)珠的玩法,選中角色經(jīng)過(guò)的角色都會(huì)相互交換位置。根據(jù)角色的站位不同,還會(huì)觸發(fā)不同的技能。相比純粹的轉(zhuǎn)珠游戲,又加入了戰(zhàn)略地形、陷阱、陣型等更多元素考慮,增加了游戲的難度和策略。如果你對(duì)此類游戲感興趣的話,不妨去下載試玩。

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gumi中國(guó)宣布代理日本人氣RPG《白貓計(jì)劃》的新聞同樣值得關(guān)注,憑借自身的品質(zhì)和成功的推廣策略,游戲曾一度排到日本App Store暢銷榜第2位。目前游戲正在由gumi中國(guó)進(jìn)行本土化的工作,國(guó)服預(yù)計(jì)2015年春季正式上線。

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今年已經(jīng)有許多老IP游戲在手機(jī)端重生。這不上周,掌機(jī)名作《音樂(lè)方塊》就公布了手游版。同時(shí),《隕石大戰(zhàn)》也可能會(huì)有手游版?!兑魳?lè)方塊》和《隕石大戰(zhàn)》是掌機(jī)上非常著名的音樂(lè)節(jié)奏類和益智類游戲,他們最初分別在PSP和NDS平臺(tái)發(fā)售,并收獲良好的口碑和市場(chǎng)成績(jī)。此前,兩款游戲均由日本工作室Q Entertainment開(kāi)發(fā)。據(jù)稱,原作制作人水口哲也會(huì)擔(dān)任游戲監(jiān)制。開(kāi)發(fā)商也強(qiáng)調(diào),《音樂(lè)方塊》即使到今天都是在世界范圍內(nèi)受到好評(píng)的作品,他們會(huì)以該游戲作為公司全球戰(zhàn)略的重要成果來(lái)開(kāi)發(fā)與推廣。

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圖左為《音樂(lè)方塊》;圖右為《隕石大戰(zhàn)》

此外上周,兩大“娛樂(lè)集團(tuán)”,Rovio迪士尼也都發(fā)售了各自的新游戲。如果你覺(jué)得以上這些都不夠娛樂(lè),那么“神經(jīng)病”游戲《我是面包》iOS版游戲春季上架的消息一定很合你口味。

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你猜Rovio的“怒鳥(niǎo)”新作是什么類型的游戲?答案是三消!

還有一則跟手游沒(méi)什么關(guān)系,但值得我們關(guān)注的消息。我們很快就能看到“勇者斗惡龍”的漢化作品了。在今年的臺(tái)北國(guó)際電玩展中,SE召開(kāi)了首次海外見(jiàn)面會(huì),正式宣布代理“勇者斗惡龍”系列作品《勇者斗惡龍怪獸篇:仙境之光》(ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト)臺(tái)港澳中文版,游戲?qū)⒂?月問(wèn)世。這也是首款被中文化的“勇者斗惡龍”系列作品。作為玩家心中經(jīng)典日式RPG,“勇者斗惡龍”首次被漢化的消息相信一定能讓很多玩家感到興奮。而從這次臺(tái)北電玩展多家廠商都宣布漢化自家王牌作品的行為,也能看出中國(guó)游戲市場(chǎng)日益提升的地位。

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游戲中的譯名參考了中文玩家的喜好

變動(dòng)

說(shuō)到上周最令中國(guó)玩家關(guān)注的業(yè)界動(dòng)態(tài)就應(yīng)該是王滔卸任暢游執(zhí)行董事一事了。1月26日暢游發(fā)布公告稱,王滔已經(jīng)卸任暢游執(zhí)行董事。此前王滔已經(jīng)卸任暢游CEO,但保留暢游的股份和首席產(chǎn)品體驗(yàn)官的職務(wù)。王滔卸任后也給繼任者執(zhí)掌暢游騰出了空間。

除了發(fā)售新游戲,Rovio還有一則重大人事變動(dòng)。據(jù)路透社的報(bào)道,《憤怒的小鳥(niǎo)》開(kāi)發(fā)商Rovio的游戲主管Jami Laes宣布離職,Jami Laes離開(kāi)這家芬蘭的游戲公司后,將重新創(chuàng)立一家新公司。Rovio近些年的收入一直不太好看,雖然該公司全面進(jìn)軍娛樂(lè)行業(yè)、擴(kuò)張副業(yè),但對(duì)公司的游戲業(yè)務(wù)并沒(méi)有任何改善,無(wú)論是自研還是代理的游戲都沒(méi)有比較像樣的成績(jī)。在2014年下半年,Rovio宣布裁員14%來(lái)縮減公司的營(yíng)運(yùn)成本,連Rovio CEO Mikael Hed也因?yàn)殚L(zhǎng)期利潤(rùn)不振而在最近下臺(tái)。

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Jami Laes

而在業(yè)務(wù)上有變動(dòng)的,則是“索尼克”“莎木”等名作的開(kāi)發(fā)商世嘉。上周,世嘉公司北美分部宣布他們將再次搬遷辦公地址。截止到今年夏天,他們將會(huì)從舊金山轉(zhuǎn)移到南加州某地,伴隨搬遷的還有人員的裁減,以及商業(yè)目標(biāo)的改變。世嘉方面表示,搬遷之后世嘉北美分部將把努力提高盈利能力作為工作重心。世嘉公司北美分部將更多地把目標(biāo)集中在對(duì)電子游戲產(chǎn)業(yè)以及旅游度假業(yè)務(wù)的投資上,而對(duì)于世嘉來(lái)說(shuō)“電子游戲”的主要范疇就是智能手機(jī)游戲以及PC在線游戲??磥?lái),最近幾年多次裁員、關(guān)閉工作室的世嘉也下定決心要調(diào)整公司重心了。

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圖右為世嘉的經(jīng)典游戲人物“索尼克”

一向重視手游的萬(wàn)代南夢(mèng)宮在上周成立了萬(wàn)代南夢(mèng)宮(上海)商貿(mào)有限公司,未來(lái)主要負(fù)責(zé)智能手機(jī)平臺(tái)的單機(jī)以及網(wǎng)絡(luò)游戲的開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)。該公司也表示希望能和中國(guó)公司合作,開(kāi)發(fā)新產(chǎn)品。

數(shù)字

上周有多家公司發(fā)布財(cái)報(bào)。其中,Kabam公布2014年財(cái)政數(shù)字,低于預(yù)期但仍保增長(zhǎng)勢(shì)頭。雖然Kabam公司并沒(méi)有上市,但是該公司仍然會(huì)在每年年初公布其上一年的財(cái)政情況。根據(jù)報(bào)告顯示,2014年,Kabam的營(yíng)收再次打破記錄,達(dá)到4億美元,超出2013年3.6億美元的11%。這家公司從2012年開(kāi)始扭虧為盈,至今已經(jīng)實(shí)現(xiàn)收入連續(xù)5年保持增長(zhǎng),公司規(guī)模相對(duì)于4年前擴(kuò)大了10倍,其估值已經(jīng)超過(guò)了10億美元。值得一提的是,雖然2014年的營(yíng)收達(dá)到了4億美元,超出2013年的數(shù)字,但是在2014年4月的時(shí)候,Kabam公司自己提出的營(yíng)收預(yù)期為5.5億美元到6億美元之間。而這個(gè)目標(biāo)并沒(méi)有達(dá)成。

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《漫威冠軍之爭(zhēng)》(Marvel Contest Of Champions),2014年下半年推出,成為Kabam收入支柱之一的一款作品

在2014年的報(bào)道中,觸樂(lè)曾經(jīng)提到過(guò)Kabam公司在談到中國(guó)市場(chǎng)時(shí)表示為了讓中國(guó)的碎片化安卓市場(chǎng)玩家能夠得到相同的體驗(yàn),為了針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)所需求的付費(fèi)手段,他們必須付出很大的工作量對(duì)游戲進(jìn)行本地化,因?yàn)椤爸袊?guó)市場(chǎng)相當(dāng)復(fù)雜”。而從目前看來(lái),他們的游戲仍然偏于重度,中國(guó)玩家的接受程度將受到考驗(yàn)。

此外,蘋(píng)果也公布2015第一財(cái)季財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,蘋(píng)果公司第一財(cái)季凈營(yíng)收為745.99億美元,相比去年同期的575.94億美元,同比增長(zhǎng)30%;凈利潤(rùn)為180.24億美元,比去年同期的130.72億美元,同樣增長(zhǎng)38%。業(yè)績(jī)創(chuàng)下歷史新高。而在財(cái)報(bào)的電話分析會(huì)議上,庫(kù)克也透露了iWatch將在今年4月發(fā)售。

如果你覺(jué)得財(cái)報(bào)數(shù)字過(guò)于枯燥,那么《天天過(guò)馬路》安卓下載破千萬(wàn)的消息相信你會(huì)喜歡。據(jù)外媒報(bào)道休閑游戲《天天過(guò)馬路》(Crossy Road)在1月8日上架Google Play后,截至目前《天天過(guò)馬路》在安卓平臺(tái)上線20天的時(shí)間,下載次數(shù)已超過(guò)1000萬(wàn)。這款本質(zhì)和《Flappy Bird》相似的游戲,如今也收獲了相似的成功。還有消息稱,在早些時(shí)候,《天天過(guò)馬路》iOS版本視頻廣告收入已經(jīng)超過(guò)100萬(wàn)美元。

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其他

上周還有許多有意思的新聞值得大家關(guān)注。每年1月的最后一個(gè)禮拜日或者2月第一個(gè)禮拜日,是許多美國(guó)人的Big Day。這一天是超級(jí)碗——國(guó)家美式足球聯(lián)盟的年度冠軍賽舉辦的日子,同時(shí)還是美國(guó)單日食品消耗量第二高的日子。因?yàn)槭⒋罂涨坝趾蛧?guó)內(nèi)春節(jié)接近,它也被稱作美國(guó)人的春晚。

而現(xiàn)在,華人創(chuàng)辦的手游開(kāi)發(fā)商也要來(lái)參與“美國(guó)春晚”了。《刀塔傳奇》在海外的山寨者《Heroes Charge》將在超級(jí)碗上投放一則15秒的電視廣告。超級(jí)碗的廣告擁有良好的口碑和高曝光率,在總時(shí)長(zhǎng)為2100秒的廣告中得到一定份額,堪比在春晚廣告中競(jìng)標(biāo),是實(shí)實(shí)在在檢驗(yàn)是否土豪、是否任性的標(biāo)準(zhǔn)。通常這一天的廣告來(lái)自頂級(jí)品牌商和這一年的新貴品牌。此前雅虎體育的報(bào)道稱,NBC對(duì)今年超級(jí)碗的開(kāi)價(jià)是每30秒450萬(wàn),按比例計(jì)算,這則廣告價(jià)格估計(jì)為225萬(wàn)美元,按今天的匯率算價(jià)格大概是1400萬(wàn)人民幣。

這個(gè)價(jià)值1400萬(wàn)人民幣的廣告,你們感受下

在接受采訪時(shí),該公司的華人CEO盧璐這樣說(shuō)道:“《Heroes Charge》的成功是因?yàn)槲覀儗?duì)高品質(zhì)游戲設(shè)計(jì)的追求,開(kāi)發(fā)游戲時(shí)保持‘玩家第一’的開(kāi)發(fā)理念。我們是免費(fèi)增值模式,但不像其他的游戲那樣給玩家設(shè)置付費(fèi)門(mén)檻,強(qiáng)制要求玩家花錢(qián)。我們尊重玩家在游戲里的時(shí)間和消費(fèi),因?yàn)檫@樣玩家也會(huì)認(rèn)可我們。這也是我們?yōu)槭裁茨軌虺掷m(xù)不斷地支持內(nèi)容更新,不需要玩家為此付費(fèi)?!?/p>

不管他表述得多么偉光正,就像原文作者說(shuō)的一樣,但我們都知道,這到底是怎么一回事兒。

相比上一則新聞,《瘟疫公司》開(kāi)發(fā)者公布抗擊埃博拉病毒捐款結(jié)果的消息則更能傳播一些善意。據(jù)《瘟疫公司》為紅十字會(huì)埃博拉專項(xiàng)基金捐款的最終結(jié)果顯示,在捐款頁(yè)面上線以來(lái)的兩個(gè)多月里,玩家們所捐助的善款已達(dá)7.6萬(wàn)美元。

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在埃博拉病毒爆發(fā)之初,就得到了該游戲開(kāi)發(fā)商的關(guān)注。很快,在11月份,開(kāi)發(fā)者James Vaughan就宣布,將通過(guò)《瘟疫公司》為埃博拉病毒感染者做些事情。他專門(mén)設(shè)立了一個(gè)網(wǎng)頁(yè),號(hào)召玩家們捐款對(duì)抗埃博拉;同時(shí),他們?cè)谟螒蚶镆矊iT(mén)設(shè)置了一個(gè)按鈕,玩家打開(kāi)游戲后會(huì)自動(dòng)彈出,問(wèn)玩家是否想要捐款。而截止到26日,已經(jīng)有超過(guò)80萬(wàn)人訪問(wèn)過(guò)這個(gè)頁(yè)面。

雖然7.6萬(wàn)美元的錢(qián)款聽(tīng)上去不是很多,但積沙成塔,即便再小的數(shù)字也能夠體現(xiàn)出善意與關(guān)懷。

上上周日(1月25日),大量用戶反映無(wú)法正常訪問(wèn)蘋(píng)果App Store,進(jìn)入后會(huì)出現(xiàn)白屏的現(xiàn)象。當(dāng)時(shí)網(wǎng)絡(luò)上很多人就開(kāi)始擔(dān)心App Store會(huì)不會(huì)是被墻了,但最終被證明這只是虛驚一場(chǎng)。到第二天——即上周一,App Store便恢復(fù)正常,蘋(píng)果技術(shù)支持表示這“屬于正常的系統(tǒng)維護(hù)”。而多位網(wǎng)友此前也分析稱,此問(wèn)題是由于App Store使用的中國(guó)s.mzstatic.com的ssl證書(shū)過(guò)期導(dǎo)致。如果日后再遇到類似的問(wèn)題,你可以試試目前已知最常用的解決辦法:選“設(shè)置”→選“無(wú)線局域網(wǎng)”→點(diǎn)擊已連接的Wi-Fi→將DNS修改為8.8.8.8。

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還有一則關(guān)于App Store有趣的消息。據(jù)稱,App Store正在被“僵尸”應(yīng)用占領(lǐng)。日前移動(dòng)數(shù)據(jù)分析公司Adjust公布的一份調(diào)查的結(jié)果預(yù)言了App Store的未來(lái)。不過(guò)這份調(diào)查結(jié)果看起來(lái)并不是那么樂(lè)觀——在未來(lái)12個(gè)月,如果一個(gè)應(yīng)用想要在App Store引人矚目,將會(huì)變得越來(lái)越難。調(diào)查顯示,在2014年年末,App Store中的82.8%的應(yīng)用都是“僵尸應(yīng)用”——這些應(yīng)用既沒(méi)有上榜的機(jī)會(huì),也不能被有效地發(fā)現(xiàn)。這個(gè)數(shù)字在2014年年初還是74%,一年之內(nèi),App Store“僵尸應(yīng)用”的比例上升了8.4%。

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對(duì)蘋(píng)果公司來(lái)說(shuō),如何進(jìn)一步優(yōu)化算法,使用戶更有效率地搜索,將會(huì)是擺在他們面前的一道難題;而對(duì)市場(chǎng)推廣人員來(lái)說(shuō),如何在不違反規(guī)則的前提下,更有效率地利用推廣工具,會(huì)是他們工作的重點(diǎn)。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 張智宣

zhangzhixuan@chuapp.com

被任天堂帶大的美式RPG真粉;動(dòng)視黑,P社吹,還喜歡一切體育游戲。

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