無內(nèi)購(gòu)無廣告,回合策略游戲《交換英雄2》延續(xù)前作風(fēng)范

休閑回合制策略游戲《交換英雄》的續(xù)作《交換英雄2》將在18日上架iOS平臺(tái),添加多個(gè)角色和敵人。

讀者楊森2015年02月03日 14時(shí)43分

去年,加拿大獨(dú)立制作人Chris Savory打造的休閑回合制策略游戲《交換英雄》(Swap Heroes),在iOS平臺(tái)發(fā)布后便憑借著獨(dú)特的玩法以及出色的策略性,受到了不少玩家的歡迎。日前,Chris Savory宣布該游戲的續(xù)作《交換英雄2》(Swap Heroes 2)將在2月18日登陸iOS平臺(tái)。

Swap2Feature

《交換英雄2》與前作相同,繼續(xù)采用像素畫風(fēng)。玩法方面依舊是標(biāo)準(zhǔn)的回合制游戲,通過交換團(tuán)隊(duì)成員位置達(dá)到實(shí)施戰(zhàn)術(shù)的效果。游戲中,每一回合玩家可以任意交換一次隊(duì)友的位置。游戲在戰(zhàn)斗中只能排4名角色上場(chǎng),而由于不同的角色擁有不同的技能、攻擊范圍、血量、防御力,因此在戰(zhàn)局中通過讓他們交換位置各盡其是便是游戲策略性所在。比如:攻擊距離較遠(yuǎn)的敵人,需要將弓箭手移動(dòng)到這個(gè)縱列;敵方攻擊力較高,那么便要肉盾戰(zhàn)士這樣血厚的單位交換到這個(gè)縱列;如果哪個(gè)角色掉血過多,那么便要交換到第2排去補(bǔ)血。隨著游戲的深入,敵人的種類和技巧也會(huì)越來越強(qiáng)。與前作相比,《交換英雄2》新增了8個(gè)全新的角色以及20個(gè)新的敵人,對(duì)升級(jí)系統(tǒng)做了比較大的修改,而且以全新的任務(wù)系統(tǒng)代替了死亡一次后需要會(huì)重新游戲的設(shè)定。除此之外,在游戲新增的無盡模式中玩家可以不斷的戰(zhàn)斗來與好友競(jìng)爭(zhēng)排行榜名次。

NeoImage_副本
《交換英雄2》的游戲玩法與前作基本相同

值得注意的是,《交換英雄2》上架時(shí)間距離前作不到半年,而且這款游戲中受沒有內(nèi)購(gòu)與廣告。

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讀者 楊森

yangsen@chuapp.com

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