本周益智類游戲推薦的真不少,經(jīng)過了傳統(tǒng)的春節(jié),的確需要一些新鮮的游戲來活動活動大腦,以助于回到熱火朝天的工作中呢!
新年伊始,蘋果又準時送上了推薦榜。細心的讀者會發(fā)現(xiàn),本周益智類游戲推薦的真不少,經(jīng)過了傳統(tǒng)的春節(jié),的確需要一些新鮮的游戲來活動活動大腦,以助于回到熱火朝天的工作中呢!
初次上手時,這款游戲給人的感覺類似去年GDC的參賽作品《二重奏》(Duet),畫面非常簡約,但仔細玩起來還是能感覺到一定的深度。游戲主要目標是通過設置白色小球的位置和方向,通過反彈的方式消除各種形狀的白色障礙物。隨著游戲的深入,白色障礙物的類型、形狀、數(shù)量以及運動狀態(tài)也會不斷變化。如果你的斯諾克技術不錯,那么這款游戲還是挺簡單的。
初期玩家要規(guī)劃好反彈的路線進行準確預判,到后來則要仔細考慮放置點和時機讓障礙物全部消除。筆者玩到15關,已經(jīng)有了類似動作游戲的味道:你必須找準時機讓小球穿過一個移動的缺口,打中對面的目標再反彈回來。順便一提,游戲的音效簡單悅耳,消除一個物體就會發(fā)出一個音階,連續(xù)消除時就會叮鐺作響,讓人感覺到片刻的松弛,這種貼心的細節(jié)設計是簡約游戲抓住用戶內(nèi)心所必需的。
《陽光下》(Under the Sun - A 4D puzzle game)是一款類似Wii U上《蘑菇隊長》的闖關解密類游戲,主角原始人需要在各種地形的海島上通過有限的步數(shù)移動到火堆邊,玩家要用手指旋轉(zhuǎn)觀察地形,然后做出自己的判斷。
除去解密因素不說,游戲給我留下的最深刻的印象是它的表現(xiàn)方式:主角每走一步就會衰老一點,當走出五六步以后就會垂垂老矣倒地而亡。而游戲界面右側(cè)的環(huán)狀時間軸可以方便地讓你回溯整個解密過程到之前的某一步,在界面交互上也算是一個不錯的點子。
《Eyeser?》展示了一款看圖猜詞類游戲的進化方向:游戲中的圖片物體完全被陰影遮擋,一束激光從上端掃到下端,物體被掃過地方會出現(xiàn)線段狀的黑暗區(qū)域,你需要在腦內(nèi)補完構(gòu)成的圖形,然后在輸入框里填寫對應的英文單詞。
其實從某方面來說,這僅僅是當年大紅大紫的《4 Pics 1 Word》的微創(chuàng)新,不過其音樂表現(xiàn)和與畫面的結(jié)合也算是可圈可點,整體呈現(xiàn)出一種冷色調(diào)伴隨著抒情的女聲背景聲。唯一的問題就是,這游戲?qū)χ袊婕业挠⒄Z詞匯量是一個考驗……
說個題外話,為什么左邊的GIF圖片看起來是歪的呢?玩過游戲相信這種感覺會更加強烈……
“三消”類休閑游戲恐怕在手游領域中擁有著數(shù)一數(shù)二的人氣,我家那位自從入手iPhone 6之后,玩得最多的就是《呆萌小怪物》(Best Fiends),可能是因為這類依賴直感的游戲不用費多少腦子,而且又很有爽快感吧。所以當我發(fā)現(xiàn)了這款《家園:外星泡泡消除》(HOME: Boov Pop!)新游之后,立刻像獻寶一樣推薦給了她。
該作有著類似《呆萌小怪物》的消除方式和相當不錯的畫面表現(xiàn),是夢工廠的動畫片的周邊作品,推薦給妹子或者老婆打法時間吧,這樣你就有時間干自己的事情了……
推薦了這么多益智類游戲,下面不妨玩一玩多次在這個欄目中被提及的像素大廠Nitrome的新作《魔法觸摸:雇傭巫師》(Magic Touch:Wizard for Hire)。這款游戲依賴于手勢操作,玩家扮演一位魔術師,當邪惡的機器人軍團乘著氣球從天而降之時,他需要輸入氣球上的手勢來消滅目標。
游戲?qū)儆诤唵斡秩菀咨习a那種類型,雖然手勢操作來操縱游戲并不算什么新鮮創(chuàng)意,可像素大廠還是做出了一些獨有的魅力,只不過前赴后繼的氣球還是讓我恍惚間有在玩FC時代《豬小弟》的感覺。
值得一提的是,《魔法觸摸:雇傭巫師》對于手勢識別非常寬容,即便畫得十分倉促,也有很大的幾率成功匹配。如果你喜歡這種類型的作品,還可以去嘗試一下同類游戲《神奇繪圖》(Impossible Draw)。
最后介紹的這款游戲《火箭翻騰》(Flop Rocket),玩家操作的是一艘火箭,在發(fā)射時和飛行過程中都可以調(diào)節(jié)它的飛行角度,按照《像素鳥》那種點一下跳起或者按住持續(xù)飛行的方式,在外太空穿越各種障礙。在行進過程中會達到有限的檢查點,之后再以此為起點向,此外還可以通過積攢的金幣對火箭進行改造。給我的感覺是融入了《像素鳥》的玩法,但也擁有自己的一些創(chuàng)造,包括加上了一些故事背景。
對于這種安排我有一個疑問:對于手機設備,到底是直觀的游戲性重要還是游戲的完整性重要?我會嘗試在這個游戲中尋找答案。