昨日,WCA官方召開發(fā)布宣告WCA2015正式啟動,并公布了WCA2015的比賽項目及賽事獎金等信息,其中手機游戲項目暫時空缺。
昨日(3月21日),WCA(世界電子游戲競技大賽)官方召開發(fā)布會,宣告第二屆WCA即WCA2015大賽正式啟動,并公布了比賽項目、相關賽制及合作伙伴等事宜。
WCA全稱為World Cyber Arena(世界電子游戲競技大賽),是由李秀珢(原WCG首席執(zhí)行官)攜原有團隊與銀川市政府、銀川圣地國際游戲投資有限公司共同運營,以“英雄的競技場,玩家的尋夢地”和“Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號,將PC游戲、手游、頁游作為比賽項目的電競賽事,2014年開始舉行第一屆WCA大賽。
比賽項目方面,WCA2015在PC的傳統電競項目上有《DOTA2》《爐石傳說》《穿越火線》《坦克世界》《魔獸爭霸3》,并新添加了《英雄聯盟》《風暴英雄》。在頁游方面,首屆WCA賽事(2014)的《蒼穹變》并未得到保留,新的《英魂之刃》成為也有比賽項目。另外,WCA2015新添加了棋牌電競類比賽,德州撲克、三國殺 (微博)、斗地主、國標麻將成為中國區(qū)比賽項目。在2014年WCA中備受關注的手機游戲電競項目方面,原本的《刀塔傳奇》目前成為WCA2015比賽項目,而且WCA2015的手機游戲電競項目目前處于空缺狀態(tài)(以上棋牌類游戲不計在內)。
賽制方面,WCA2015在全球設立5個賽區(qū),并在中國區(qū)設立7大賽區(qū),通過職業(yè)賽事與公開賽事和積分排名保證比賽的公平。另外,WCA2015開設了國內高校賽事。比賽時間方面,WCA2015在今年的278天中都有比賽進行,并進行直播。獎金方面,WCA2015的賽事獎金將達到1億元,而會將與淘寶游戲等電子商務平臺合作,授權官網專區(qū)與周邊衍生品。
關于手機游戲電競項目,2012年的WCG中國區(qū)曾總決賽有《狂野飆車6》《水果忍者》兩款游戲作為比賽項目;WCG2013則是《水果忍者》與《神廟逃亡》;WCA2014則是《刀塔傳奇》。在WCA2014賽事中,拋開賽事執(zhí)行層面不成熟的熟問題,《刀塔傳奇》高達700萬的總獎金以及實際2200多人的參賽確實成為了熱門話題,而且《刀塔傳奇》也確實是一次對手游電競化的嘗試,并且具有一定的意義與參考價值。
對于WCA2015,手游電競依舊是不能缺少的一部分,但是目前比賽項目的空缺卻是無法掩蓋的事實。目前手游中,可以達到雙方相對公平而且可以競技的游戲并不多,其中融入MOBA元素的《亂斗西游》、WCA2014的比賽項目《刀塔傳奇》、國產MOBA手游《自由之戰(zhàn)》《指尖刀塔》《英雄團》《刀塔西游》等,國外的MOBA手游《虛榮》《永恒命運》《至日競技場》等。
當然,以上僅是對于WCA2015的手游項目一些猜想,關于WCA2015手游項目目前來講依舊是個問題,或許手游項目會一直處于空缺狀態(tài)。