又見(jiàn)類《刀塔傳奇》卡牌,騰訊旗下《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》5月上線

《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》已經(jīng)不是那個(gè)拍街機(jī)、撮大招的格斗游戲了,而是一款類《刀塔傳奇》卡牌。

編輯書(shū)上2015年05月03日 14時(shí)03分
經(jīng)典的街機(jī)選角界面
經(jīng)典的街機(jī)選角界面,變成了抽卡系統(tǒng)

《拳皇》是SNK旗下的經(jīng)典格斗游戲系列,其中又以《拳皇97》《拳皇98》最為玩家所熟知。近日,在騰訊官方的微信游戲公眾號(hào)上線了《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》的官方預(yù)約渠道,很快玩家們就能在手機(jī)上玩上這款格斗經(jīng)典了。等等,不要高興太早,這已經(jīng)不是那個(gè)拍街機(jī)、撮大招的格斗游戲了,而是一款類《刀塔傳奇》卡牌。

2014年5月,掌趣科技宣布和SNK PLAYMORE達(dá)成戰(zhàn)略合作, SNK將旗下產(chǎn)品《拳皇98 終極之戰(zhàn)》(The King of Fighters’98 Ultimate Match) 的手游版,授權(quán)給掌趣科技制作。到了今年5月,騰訊又將正式發(fā)行掌趣旗下的這款新游。

光圈在最小的時(shí)候點(diǎn)擊,連擊的攻擊力會(huì)最高
光圈在最小的時(shí)候點(diǎn)擊,連擊的攻擊力會(huì)最高

按騰訊官方的說(shuō)法,這是騰訊旗下首款SNK正版授權(quán)拳皇卡牌手游,游戲突破傳統(tǒng)卡牌單一回合戰(zhàn)斗,采用了創(chuàng)新的QTE連擊的戰(zhàn)斗玩法——觸樂(lè)在上手試玩后發(fā)現(xiàn),所謂QTE是玩家在點(diǎn)擊攻擊后,一定幾率下敵人身上出現(xiàn)連擊光圈,在光圈消失前,點(diǎn)擊就會(huì)施展連擊,連擊傷害會(huì)加倍,且在光圈越小時(shí)按下,傷害也會(huì)越高。在一群人群毆單個(gè)敵人時(shí),確實(shí)還挺帶感的。由于點(diǎn)擊變成了普通攻擊,必殺就變成了向上滑動(dòng)。

《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》保留了98版里面的元素,包括草稚京、八神庵等玩家熟悉的角色和他們的招式,打擊感依舊很出眾。但是卡牌式的玩法,在自由度上損失了很多樂(lè)趣,游戲更重在養(yǎng)成。游戲內(nèi)的其他系統(tǒng),諸如碎片、升星、抽卡、強(qiáng)化等請(qǐng)參見(jiàn)《刀塔傳奇》,我也懶得介紹了。

這張圖還挺感人的
這張圖還挺感人的
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