賺夠一樣的錢,iOS用戶1個頂你家安卓8個

雖然安卓游戲的整體收入將在2018年超過iOS游戲,但目前開發(fā)者依舊愿意選擇iOS平臺。

讀者楊森2015年05月05日 17時00分

近日,Digi-Capital發(fā)布了2015年第一季度游戲市場報告。報告預(yù)測今年全球游戲市場規(guī)模為880億美元,2018年將達(dá)到1100億美元。其中移動游戲發(fā)展迅速,年增長率達(dá)到了15%,收入規(guī)模將從今年的290億美元增至2018年的450億美元,成為收入最多的游戲板塊。

除此之外,報告表示隨著移動游戲市場的快速增長,安卓游戲的收入將會在2018年超越iOS游戲,其中中國市場貢獻(xiàn)巨大。這是由于中國的特殊狀況,Google Play一直未能進(jìn)入該市場,因而中國本土涌現(xiàn)出眾多安卓應(yīng)用商店,如騰訊應(yīng)用寶、百度手機(jī)助手、360手機(jī)助手以及豌豆莢等。如果將中國安卓平臺的收入與全球Google Play的收入相加,會發(fā)現(xiàn)安卓平臺與iOS平臺的差距在逐漸縮小。

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2018年安卓游戲收入將超過iOS游戲

對于目前安卓游戲的收入狀況,Digi-Capital的總經(jīng)理Tim Merel表示:“一款游戲的安卓版收入要與iOS版相同,在Google Play需要達(dá)到后者下載量2倍,在中國則需要達(dá)到8倍,而且不包含西方游戲在對于中國市場的本地化費(fèi)用以及其他投入?!?/p>

此外,一位數(shù)據(jù)分析師表示:“雖然安卓游戲的收入正在快速增長,但谷歌依舊有很長的路要走。尤其是通過Google Play為開發(fā)者提供更多的價值以及為用戶提供更優(yōu)質(zhì)的服務(wù)?!?/p>

雖然安卓游戲收入正在逐漸增長,但大部分開發(fā)者目前更愿意選擇iOS平臺,畢竟要達(dá)到同樣的收入iOS平臺的花費(fèi)要小得多。

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讀者 楊森

yangsen@chuapp.com

當(dāng)過去都變成曾經(jīng),我會說好多精彩的故事給你聽。

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