世嘉颯美在2014財年遭遇了近5年來首次虧損,同時對于主機(jī)游戲表現(xiàn)不滿的他們,決定要削弱主機(jī)游戲業(yè)務(wù),將資源更多投入到手游和網(wǎng)游的開發(fā)中去。
今年年初經(jīng)歷了關(guān)閉辦事處、重組等重大改變的世嘉颯美在昨日發(fā)布了2014財年財報。
財報顯示,世嘉去年?duì)I收為3549.21億日元(約合183.8億元人民幣),和2013財年相比下降6.1%。而世嘉在2014財年也出現(xiàn)了近5年以來的首次虧損,虧損額達(dá)到112.58億日元(約合5.83億元人民幣)。
上個財年世嘉實(shí)際銷售游戲1230萬套,與2013財年相比上漲41%,讓游戲部門成為世嘉2014財年唯一盈利的部門,盈利額為40億(約合2.07億元人民幣)日元??墒枪救耘f在分析中表達(dá)了對該部門的失望,“由于當(dāng)下惡劣的市場環(huán)境,主機(jī)游戲銷量表現(xiàn)得非常弱”。在財報中他們特地點(diǎn)名批評《異形:隔離》(Alien: Isolation)和“索尼克爆破”系列新作沒有達(dá)到銷量預(yù)期。
這其中歷時三年開發(fā)、幾乎涵蓋了主機(jī)、PC全平臺的《異形:隔離》去年僅賣出了210萬套,同時在媒體、玩家口碑方面也普遍偏低;而當(dāng)家品牌“索尼克爆破”系列的兩款新作在去年只有62萬套的銷量,創(chuàng)造了“索尼克”系列游戲的最低銷售量記錄。
世嘉還表示,公司的手游和網(wǎng)絡(luò)游戲在2014財年表現(xiàn)強(qiáng)勁。盡管他們未在財報中給出市場表現(xiàn)的具體數(shù)字,但表示未來將會從主機(jī)和街機(jī)業(yè)務(wù)中抽調(diào)資源強(qiáng)化手游和網(wǎng)游領(lǐng)域的開發(fā)力量。
在主機(jī)游戲成本越來越高的情況下,一款作品賣出個一、二百萬套已經(jīng)難以盈利。而手游成本低、回報周期短,讓許多不堪主機(jī)游戲成本重負(fù)的日本游戲廠商紛紛看到了轉(zhuǎn)型的希望。從世嘉目前在手游領(lǐng)域的表現(xiàn)來看,無論是去年發(fā)售的《鎖鏈戰(zhàn)記》還是上個月推出的新作《紫陽花傳說:蒼之騎士團(tuán)》,質(zhì)量都較為上乘,看得出來世嘉在手游上的用心。
據(jù)財報顯示,今年虧損的最大原因是因?yàn)橹亟M所產(chǎn)生的巨額非常規(guī)虧損。雖然為重組掏了一大筆費(fèi)用,但世嘉此后可以徹底對公司內(nèi)部以及外部戰(zhàn)略進(jìn)行改革。在任天堂、SE、Capcom等競爭對手紛紛下海做手游后,世嘉也必須找到一個行之有效的管理方式來保持自己在手游領(lǐng)域的競爭力了。
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