Com2uS 2015 Q1創(chuàng)造季度最高收入記錄,年內(nèi)將推出多款不同類型的游戲

由于受到《魔靈召喚》《釣魚發(fā)燒友》《高爾夫之星》三款手游收入持續(xù)增長所帶來的影響,Com2uS在2015 Q1創(chuàng)造了5.34億元人民幣的最高季度營收記錄,并計劃在年內(nèi)推出多款不同類型的游戲。

作者張智宣2015年05月13日 12時48分

今天,韓國游戲公司Com2uS發(fā)布了2015財年第一季度財報。據(jù)顯示,公司Q1總收入為937億韓元(約合5.34億元人民幣),與去年同期相比增長了345%,創(chuàng)造了迄今為止最高的季度營收記錄;凈利潤273億韓元(約合1.56億元人民幣),同比增長2477%。

1zu9dw
由于受到《魔靈召喚》的強勁市場表現(xiàn)以及體育類游戲《釣魚發(fā)燒友》《高爾夫之星》收入持續(xù)增長所帶來的影響,Com2us在2015財年Q1迎來了公司財政上的高峰

幫助Com2uS取得成功的最大原因是其海外業(yè)務的大幅增長。在今年第一財季,Com2uS海外市場的收入為774億韓元(約4.4億人民幣),占該公司總收入的82.6%,與去年同期相比增長了942%,與前一季度也環(huán)比增加17%。

官方表示,在現(xiàn)有游戲強勢表現(xiàn)的支持下,他們經(jīng)歷了收入創(chuàng)紀錄的2014年。因此2015年,Com2uS將有能力推出更多的游戲,并且在年內(nèi)實施擴張計劃。目前該公司有一個待發(fā)售作品的大名單,其中涵蓋了RPG、體育以及休閑等多個類型的游戲。

Com2uS的野心還不止于此,他們在財報中表示,未來計劃充分利用原先熱門作品中所獲得的受眾最大化和Gamevil之間的合作,并繼續(xù)成長為全球最主要的手游公司。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

0

作者 張智宣

zhangzhixuan@chuapp.com

被任天堂帶大的美式RPG真粉;動視黑,P社吹,還喜歡一切體育游戲。

查看更多張智宣的文章
關(guān)閉窗口