解放手指,開動(dòng)大腦:益智+戰(zhàn)略型RPG《彈射騎士》

該作是一款融合了益智與戰(zhàn)略的復(fù)合型RPG,玩家在游戲中要將士兵與騎士彈射出去并組成陣型來對抗敵人的進(jìn)攻,類似于《泡泡龍》的玩法。

作者茶泡栗子2015年08月24日 12時(shí)20分

《彈射騎士》(ナイツオブショット)是一款融合了益智與戰(zhàn)略的復(fù)合型RPG,玩家在游戲中要將士兵與騎士彈射出去并組成陣型來對抗敵人的進(jìn)攻。本作并不需要激烈的手指操作,而是對動(dòng)腦的要求比較高,強(qiáng)烈推薦給節(jié)奏略緩的戰(zhàn)略型玩家。

雖然游戲方式看起來有點(diǎn)復(fù)雜,但老玩家們應(yīng)該立刻會(huì)聯(lián)想到,本作有著那么一點(diǎn)《泡泡龍》的影子。你可以在屏幕底部將士兵與騎士按喜歡的角度彈射出去(即在屏幕上松開手指),而且兵種單位碰到墻壁時(shí)也會(huì)形成反彈,所以要事先將可能發(fā)生的因素都考慮進(jìn)去再選定線路哦!碰撞到敵人的瞬間,便會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗。

開戰(zhàn)時(shí)不要忘了確認(rèn)勝利條件,有時(shí)只要打倒Boss即可,并不用全滅敵人
開戰(zhàn)時(shí)不要忘了確認(rèn)勝利條件,有時(shí)只要打倒Boss即可,并不用全滅敵人

玩家的兵種單位分為了不同色系,同色系兵種在臨近時(shí)會(huì)形成組合,戰(zhàn)斗力會(huì)大幅上升,靈活運(yùn)用這點(diǎn)會(huì)使得游戲難度降低不少。打倒敵人后會(huì)獲得點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),分配給騎士角色后便可以讓他們升級強(qiáng)化戰(zhàn)斗力。在戰(zhàn)斗結(jié)束的同時(shí),戰(zhàn)斗單位會(huì)向屏幕上方前進(jìn),兵種又會(huì)與己方同色系單位形成新的聯(lián)結(jié),直到到達(dá)頂端后消失。說到這里,大家應(yīng)該已經(jīng)明白,本作的玩法要點(diǎn)就是怎樣在己方單位消失前多給予敵方傷害。

玩家要在己方戰(zhàn)斗單位到達(dá)屏幕頂端消失前,努力給敵方造成傷害
玩家要在己方戰(zhàn)斗單位到達(dá)屏幕頂端消失前,努力給敵方造成傷害
“五彩戰(zhàn)隊(duì)”般的角色們
“五彩戰(zhàn)隊(duì)”般的角色們

除了策略力能夠體現(xiàn)玩家的實(shí)力之外,配合騎士自身的“領(lǐng)袖能力”,還能發(fā)揮意想不到的強(qiáng)大力量。例如在提升特定屬性的攻擊力之后,在面對特定敵人時(shí)使用效果就會(huì)拔群。而直接攻擊類技能,大部分會(huì)對特定范圍內(nèi)的敵人同時(shí)發(fā)起攻擊,如果對方的陣型與技能范圍恰巧吻合,就一定不要放過機(jī)會(huì)。

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作者 茶泡栗子

tsuyuri404@foxmail.com

我知道ID聽起來不好吃,求不吐槽>_<

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