《美國隊(duì)長(zhǎng):冬日戰(zhàn)士》:美隊(duì)的群眾路線實(shí)踐

2014年04月06日 15時(shí)30分

作者TRON

Gameloft這次讓我們些刮目相看。不僅僅是開發(fā)“絕不是抄襲”的游戲和熱門大片的應(yīng)景之作,他們也可以創(chuàng)造出讓口味最為挑剔的“原著黨”們玩起來也覺得相當(dāng)帶感的改編作品——至少你會(huì)覺得自己觸控的的確是美國隊(duì)長(zhǎng),而不是一個(gè)頂著“隊(duì)長(zhǎng)”蒙皮的手游角色。

在和“婦聯(lián)”成員們經(jīng)歷了慘烈的紐約之戰(zhàn)之后,暫時(shí)得到喘息機(jī)會(huì)的美國隊(duì)長(zhǎng)史蒂夫·羅杰斯努力讓自己融入現(xiàn)代生活。然而一個(gè)旨在毀滅神盾局,乃至是全世界的黑暗陰謀再次將這位傳奇英雄深陷其中。在老搭檔黑寡婦和新任搭檔“獵鷹”的協(xié)助下,他們開始了一場(chǎng)逆轉(zhuǎn)之戰(zhàn)。同時(shí),一個(gè)名為“冬日戰(zhàn)士”的勁敵的身影,從黑暗中顯現(xiàn),他的面孔,對(duì)于已經(jīng)沉睡了半個(gè)多世紀(jì)的羅杰斯而言又有幾分似曾相識(shí)……

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這就是神盾局——隊(duì)長(zhǎng)的整備基地

《美國隊(duì)長(zhǎng):冬日戰(zhàn)士》(Captain America: ?The Winter Soldier)的表現(xiàn),的確讓我們對(duì)作為手游開發(fā)界臉皮最厚的一個(gè)公司——Gameloft的作為有些刮目相看。不僅僅是開發(fā)“絕不是抄襲”的游戲和熱門大片的應(yīng)景之作,他們也可以創(chuàng)造出讓口味最為挑剔的“原著黨”們玩起來也覺得相當(dāng)帶感的改編作品——至少你會(huì)覺得自己觸控的的確是美國隊(duì)長(zhǎng),而不是一個(gè)頂著“隊(duì)長(zhǎng)”蒙皮的手游角色。

放在美式超級(jí)英雄的浩瀚星空之中,隊(duì)長(zhǎng)是能力是最接近“正常人”的一位英雄,他基本是依靠有限的行頭與各種強(qiáng)敵進(jìn)行拳拳到肉的較量(盡管在電影公司的包裝之下,已經(jīng)愈發(fā)有變成另一個(gè)DC蝙蝠俠的趨勢(shì))。也正是這個(gè)原因,《冬日戰(zhàn)士》的操作和技能體系采用了“最小化”的制作思路:游戲畫面為縱版與橫版相結(jié)合的方式(根據(jù)街道的走向),用一個(gè)虛擬搖桿控制行動(dòng),右側(cè)是一個(gè)攻擊鍵(連續(xù)按鍵為Combo動(dòng)作),一個(gè)特殊技能和小隊(duì)技能按鈕,朝著特定敵人滑動(dòng),就可以發(fā)動(dòng)盾牌飛行道具攻擊。基本架構(gòu)基本沿襲了Gameloft此前開發(fā)的《雷神:暗黑世界》(Thor: The Dark World),主要的區(qū)別就是更換了主角,身后跟班也從身形巨大的仙宮戰(zhàn)士,變成了一身高科技裝備的神盾局特工——這些跟班們的戰(zhàn)斗完全是自動(dòng)化的,被擊倒之后就需要“美隊(duì)”上前實(shí)施救援。

地震技能使用后,地面會(huì)出現(xiàn)裂痕
地震技能使用后,地面會(huì)出現(xiàn)裂痕
戰(zhàn)斗特效相當(dāng)養(yǎng)眼,還有漫畫表現(xiàn)動(dòng)作場(chǎng)面時(shí)經(jīng)常用到的擬聲詞
游戲場(chǎng)景具有一定的物理破壞效果
游戲場(chǎng)景具有一定的物理破壞效果

隨著難度的增加,你會(huì)打消所有與“隊(duì)長(zhǎng)無雙”有關(guān)的激進(jìn)想法,如何用自己的走位來引開敵人,將正面戰(zhàn)斗與“神盾馬仔”相結(jié)合,才是唯一的生存保證。雖然這讓隊(duì)長(zhǎng)在“婦聯(lián)”,乃至漫威世界觀中首席肉搏大師的身份無從體現(xiàn)(畢竟看到隊(duì)長(zhǎng)沖入一群小嘍啰之中,然后被抬出場(chǎng)外,并不是一件讓人信服的事情),但我們也不要忘記了隊(duì)長(zhǎng)本身比拳頭還要厲害的武器——統(tǒng)率力。真的群毆起來,就連本方的“神仙”都要聽從他的智慧,更不要說神盾局的這幫馬仔了!

提升戰(zhàn)斗力和指揮能力的關(guān)鍵,就在于玩家為隊(duì)長(zhǎng)選擇的套裝。初期的神盾局套裝將給予隊(duì)長(zhǎng)“地震”的AOE技能,這也是羅杰斯會(huì)在電影中經(jīng)常使用的招式,一拳砸翻一群小兵毫無壓力;復(fù)仇者聯(lián)盟套裝的“神盾彈幕”可以讓盾牌追蹤攻擊多個(gè)目標(biāo),相當(dāng)于一種自動(dòng)釋放的防御崩壞技;激戰(zhàn)復(fù)仇者套裝的“戰(zhàn)斗猛擊”可以在發(fā)動(dòng)后的三秒鐘時(shí)間中實(shí)現(xiàn)拳拳爆擊傷害,非常適合用來對(duì)付Boss級(jí)的敵人;復(fù)仇者先鋒套裝自帶的“英雄意志”用于給周圍特工加血;隨著高級(jí)套裝的解鎖,隊(duì)長(zhǎng)還會(huì)增加群控、盾牌環(huán)繞、精度提高、攻擊速度提高等等各種殺招,讓我們High到十指大動(dòng),大呼過癮。

每個(gè)關(guān)卡除了主線任務(wù),還會(huì)有一些挑戰(zhàn)項(xiàng)目
每個(gè)關(guān)卡除了主線任務(wù),還會(huì)有一些挑戰(zhàn)項(xiàng)目
特工需要付費(fèi)招募,但黑寡婦和獵鷹是怎么花錢都買不到的
特工受傷需要隊(duì)長(zhǎng)扮演戰(zhàn)地醫(yī)生提供救治
特工受傷需要隊(duì)長(zhǎng)扮演戰(zhàn)地醫(yī)生提供救治

除了傳統(tǒng)的評(píng)價(jià)體系(共三顆星)以外,每個(gè)關(guān)卡還會(huì)有一些分支任務(wù)與挑戰(zhàn),完成之后就會(huì)獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。這些虛擬貨幣用于在兩個(gè)任務(wù)之間的神盾局設(shè)施界面中用于招募、研發(fā)與升級(jí)。令人遺憾的是,“黑寡婦”和“獵鷹”這兩個(gè)美隊(duì)的盟友并不在特工的名單之中(也許真的加進(jìn)來之后,游戲的過程就可以用“一路平推”來形容了)。這兩個(gè)狠角色是作為召喚角色登場(chǎng)的,他們?cè)诔霈F(xiàn)之后往往是亂殺一通之后就立馬神隱。捍衛(wèi)神盾局的榮光,還是要看我們的美國隊(duì)長(zhǎng)的群眾路線實(shí)踐活動(dòng)成果如何了。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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