觸樂一周評(píng)論精選(Issue 75)

“我TMD才8歲,什么昏庸無道,我懂個(gè)毛啊。”

編輯李先羽2015年11月30日 13時(shí)30分

各位讀者老爺們好久不見!轉(zhuǎn)眼間11月都結(jié)束了,2015年只剩下最后一個(gè)月啦。如果你還有沒休的年假、沒完成的業(yè)績(jī)、沒履行的承諾,以及沒說出口的表白和還沒來得及燒死的情侶,那可要抓緊嘍!

雖然說拖到明年其實(shí)也沒什么吧……

回到正題。上周獲得優(yōu)秀評(píng)論獎(jiǎng)的花影_滿身和(費(fèi)了好大勁才戰(zhàn)勝選擇恐懼癥做出決定的)聯(lián)盟的大魚兩位老爺都選擇了《Lumino City》作為獎(jiǎng)品。這是一款最近剛上架不久的解謎游戲,我們?cè)?jīng)在這篇文章中介紹過它,據(jù)說“最大的亮點(diǎn)在于游戲中的場(chǎng)景完全是通過實(shí)物搭建出來的,通過攝像機(jī)錄制下來,再以特效的方式配上虛擬角色?!笔裁吹摹信d趣的話不妨看看下面的視頻來感受一下。

本期評(píng)論精選的獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置不變:在所有評(píng)論中選出1條“最佳評(píng)論獎(jiǎng)”和3條“優(yōu)秀評(píng)論獎(jiǎng)”。各獎(jiǎng)項(xiàng)得主請(qǐng)通過QQ群(群號(hào):327162570)與我們?nèi)〉寐?lián)系,最佳評(píng)論獎(jiǎng)得主將獲得50元以下正版iOS游戲一枚(請(qǐng)根據(jù)自己喜好任選,下同),優(yōu)秀評(píng)論獎(jiǎng)得主將各獲得30元以下正版iOS游戲一枚。

那么本期評(píng)論精選正式開始!

 

聯(lián)不通你妹?評(píng)論了文章《感恩節(jié)到了,那些游戲開發(fā)者最感謝誰?》。

那借個(gè)地,感謝各位編輯老師每日特供的精彩有趣的游戲資訊!

咸魚:那我也借個(gè)地,感謝各位讀者老爺長(zhǎng)久以來對(duì)觸樂和觸樂妹的愛!順便說,這篇文章里有幾個(gè)感謝還真挺有趣的,其中我最喜歡的是這個(gè),感覺特別樂觀堅(jiān)韌:

Olivier Penot:我感謝我的工作室:在三年之內(nèi)跳票了兩個(gè)游戲,依然屹立不倒!
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這一條我也非常喜歡,非常簡(jiǎn)單粗暴——“Anthony Tesija:電腦!”
 

Kaimizi 評(píng)論了文章《〈Agar.io〉:簡(jiǎn)單規(guī)則下的生存演義》

之前玩網(wǎng)頁版的時(shí)候有玩家起名單一個(gè)屎字,真讓人不好下口。
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文明啊,就是這樣,除了意志、技巧,你還需要一點(diǎn)點(diǎn)好運(yùn)氣,以及舍得割肉的決心。
我見過最精進(jìn)的侏儒,也見過最窩囊的巨人;我見過細(xì)胞瘋狂地噴吐營(yíng)養(yǎng)團(tuán),好像氧氣泵在魚缸中絕望的吐息,只為逃出追捕活下去;我也見過有細(xì)胞頂著Doge頭像并分裂成16份,只為給屏幕另一邊的對(duì)手帶來10000點(diǎn)精神打擊。

咸魚:沒想到在這么個(gè)小游戲里取個(gè)好名字都這么有用……想起以前曾經(jīng)看過的一些在《魔獸世界》里取怪名字的故事了,玩家的智慧真是無窮無盡呀。另外,權(quán)發(fā)遣提點(diǎn)兩浙西路通政公事老爺寫的文章可真好看!請(qǐng)問您的名字還能更長(zhǎng)一點(diǎn)兒?jiǎn)幔?/p>

 

聯(lián)不通你妹?評(píng)論了文章《〈Snapimals〉:為了向任天堂致敬,他們度過了沒有薪水的18個(gè)月》。

整個(gè)團(tuán)隊(duì)就像是一個(gè)Raid公會(huì),歷時(shí)一年的開發(fā)戰(zhàn)斗,最終《Snapimals》上線后的反饋,無不宣示著這次Raid的大勝利!來不及沉醉,下一次的Raid已經(jīng)啟程,愿幸萌萌的長(zhǎng)頸鹿與他們同在!
我才不會(huì)說這只長(zhǎng)頸鹿就是我選這條評(píng)論的理由呢

咸魚:本文的作者陳祺老師自從玩了這款游戲,就經(jīng)常發(fā)一些他抓拍到的動(dòng)物照片給我,搞得我也對(duì)這游戲產(chǎn)生了巨大的好感。哎當(dāng)然不僅是因?yàn)檎掌系膭?dòng)物都是長(zhǎng)頸鹿啦……

 

本周優(yōu)秀評(píng)論

社交帳號(hào)?評(píng)論了文章《游戲里的中國熊貓》

全世界一起悲哀吧。

法國人驚奇地發(fā)現(xiàn)任何有關(guān)法國的電影里,但凡沒有說“這里不是巴黎”的,總是能在任何角度看到艾菲爾鐵塔和法棍;日本人總是不停的吃壽司穿和服,每個(gè)人在下一秒都能立刻變身忍者或者鞠躬道歉,而他們也總能在任何角度看到富士山;越南人一直戴著斗笠說些奇怪的話;西班牙人一出場(chǎng)就自帶斗牛曲;每個(gè)墨西哥人都要拿著“他扣”啃;最慘的是加拿大人,除非上國旗加字幕,否則誰知道這個(gè)人是加拿大人。

所以,如果不帶標(biāo)簽,誰知道誰是誰?

咸魚:記得之前在另外一篇采訪外國開發(fā)者的文章里(這篇)看到一句話,說“為了回饋熱情的國內(nèi)玩家,游戲?qū)⒃谙麓胃轮屑尤胍粋€(gè)中國玩家非常親切的角色,具體是誰還要在游戲中揭曉?!?當(dāng)時(shí)我就想,別是熊貓或者孫悟空吧……結(jié)果還真的就是熊貓。其實(shí)除了熊貓和孫悟空之外我們還有龍和李小龍嘛,還有北京烤鴨東北酸菜山東煎餅四川火鍋天津狗不理新疆哈密瓜嘛……

 

大發(fā) 評(píng)論了文章《MOBA手游:形式主義的持久戰(zhàn)》。

目光太淺,光看國內(nèi)了?前提說一下,利益相關(guān):VG第一批老玩家,和最早的VG戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)(這支戰(zhàn)隊(duì)在韓國OGN VIPL拿到了亞軍的好成績(jī))是好朋友。

《虛榮》這款游戲不能光從國內(nèi)來看,首先,它的根本是在國外,且這款游戲已經(jīng)在國外掀起了不小的浪潮(有質(zhì)疑的翻墻去外網(wǎng)看)。

它并沒有任何的氪金點(diǎn),每個(gè)玩家的起跑線都是對(duì)等的,即使你打到最高段位,首先賽季是會(huì)被清空的,而SEMC正在以一個(gè)可怕的速度更新著,至少每個(gè)月都有改動(dòng)補(bǔ)丁和新英雄的推出,樂趣也是國內(nèi)的那些游戲不能比的,這款游戲的壽命無疑是長(zhǎng)久的。我想不出,當(dāng)國內(nèi)那些氪金手游的玩家氪金滿了,站在游戲巔峰了,單純的拿錢砸人已經(jīng)沒了樂趣,這款游戲的玩家流失有多大?它還能活多長(zhǎng)時(shí)間?而隨著移動(dòng)設(shè)備的更新?lián)Q代,大量玩家勢(shì)必對(duì)手游的畫面有著更高的要求,《虛榮》的畫面和幀數(shù)不必細(xì)說,超出同類游戲太多,反觀國內(nèi)的手游,你們自己體會(huì)吧,說多了我怕有人說我是五毛。

我對(duì)《虛榮》這款游戲有著無比的信心,它不需要像國內(nèi)那些游戲廠商請(qǐng)大量的五毛黑粉去論壇貼吧甚至App Store評(píng)論區(qū)搗亂,它只要安靜的發(fā)展,過了幾年,你且看它,看它們。

順帶一提,《虛榮》官方和代理正在緊鑼密鼓的在國內(nèi)外開展賽事,在《虛榮》尚未登陸國服的時(shí)候,國外已經(jīng)有了《虛榮》高級(jí)錦標(biāo)賽(VIPL)是和韓國的OGN合作的,中國Hunters戰(zhàn)隊(duì)今年9月拿下了第二名亞軍的好成績(jī),下一屆VIPL國內(nèi)將有兩支戰(zhàn)隊(duì)前往韓國出戰(zhàn)。

咸魚:其實(shí)關(guān)于“MOBA手游”這件事,我看到過的大多數(shù)討論都是圍繞著“MOBA游戲到底適不適合移動(dòng)平臺(tái)”而展開的,人們好像更加關(guān)心這個(gè)游戲形式與移動(dòng)平臺(tái)之間所產(chǎn)生的矛盾,而鮮少關(guān)注游戲本身。我并不是一個(gè)MOBA玩家啦(我跟MOBA游戲產(chǎn)生過的唯一一點(diǎn)兒關(guān)聯(lián)就是大學(xué)的時(shí)候迷迷糊糊地玩過幾局《英雄聯(lián)盟》),所以可能不太有資格說這樣的話,但——如果我們不要一直盯著那些既有且在所難免的矛盾,而是更多地去關(guān)注游戲本身的表現(xiàn),去體會(huì)和挖掘一下MOBA游戲可能會(huì)在移動(dòng)平臺(tái)上展現(xiàn)出來的、區(qū)別于PC平臺(tái)的、前所未有的魅力,是不是就比“MOBA游戲根本就不適合移動(dòng)平臺(tái)”更有積極意義一些呢?

 

神之金屬箭?評(píng)論了文章《觸樂采訪龍淵CEO李龍飛:談?wù)劇淳郾档碾娪坝?jì)劃》

我更擔(dān)心的是這句:“我們一直在思考一個(gè)更全球化的故事。對(duì)于中國人來說,有中國人喜歡的敘事風(fēng)格,好萊塢有好萊塢的敘事風(fēng)格,日本有日本的敘事風(fēng)格”。

這話說的沒錯(cuò),每個(gè)國家地區(qū)都有自己的風(fēng)格,那你還想拍一部能討好所有人的電影?世界通行的電影是有,那都是屈指可數(shù)的大師才能拍出來的,一般人想這么做,只會(huì)出來個(gè)四不像,或者是流水賬。

《聚爆》本身還是比較核心向的游戲,我認(rèn)為電影也是一樣,做出自己的風(fēng)格就好,沒必要考慮去迎合什么人。

咸魚:我想這句話的意思可能并不是想“討好所有人”,而是試圖想在“風(fēng)格獨(dú)特”和“兼容并包”之間找到一個(gè)平衡吧。只顧做出自己的風(fēng)格,很容易變得曲高和寡;過于注重迎合別人,又可能會(huì)變得像這段評(píng)論中所說的一樣——“出來個(gè)四不像,或者是流水賬”。總而言之,希望龍淵最終能為《聚爆》電影找到一個(gè)讓大多數(shù)玩家和粉絲們都比較滿意的平衡吧。

 

本周最佳評(píng)論

你妹啊?評(píng)論了文章《觸樂夜話:數(shù)字從來不騙人》

T_T

關(guān)于諸葛亮的傳說:

諸葛亮為他效忠的國王出謀劃策,成為一場(chǎng)場(chǎng)勝利的幕后英雄。但新繼任的國王昏庸無道,讓他感覺一統(tǒng)天下的霸業(yè)遙遙無期。在忠誠和理想之間,他選擇了后者,憤而投靠了敵方。

當(dāng)他來到那啥大陸的那什么島的時(shí)候,卻感到非常茫然,引以為傲的智慧在這片大陸沒有什么用。不斷的挫折中,他突然懷念起常勝將軍關(guān)羽,絲毫沒意識(shí)到自己已經(jīng)對(duì)其產(chǎn)生了別樣的情愫。但是關(guān)羽沉迷于戰(zhàn)斗,沒有理會(huì)期待重逢的諸葛亮。在無盡的等待中,諸葛亮最后郁郁而終。

關(guān)于新國王的傳說:

我TMD才8歲,什么昏庸無道,我懂個(gè)毛啊。

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是“圣瑞休斯大陸”和“瑪法半島”啦……雖然這倆名字就好像是用某些糙游戲里的隨機(jī)取名功能取出來的

咸魚:?我本來躍躍欲試想模仿著這種感覺也來寫上一段,但想想還是放棄了。建議讀者老爺們將這篇評(píng)論跟這張圖上的故事穿插在一起看,這其中似有若無的呼應(yīng)簡(jiǎn)直讓我沒啥可說的只好選擇自刎啦(不對(duì))!

 
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編輯 李先羽

lixianyu@chuapp.com

Go make some new disaster. That's what I'm counting on.

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