觸樂夜話:不知不覺,我在主機上玩了很多手機游戲……

本來是說好了不提巴厘島的,可是因為可惡的巴厘島導(dǎo)致所有人都感冒了,死得死傷的傷,今天只能由一個美工來和大家聊聊與游戲相關(guān)的屁事、鬼事和新鮮事了。

編輯梅林粉杖2016年01月19日 17時00分
本來是說好了不提巴厘島的,可是因為可惡的巴厘島導(dǎo)致所有人都感冒了,死得死傷的傷,今天只能由一個美工來和大家聊聊與游戲相關(guān)的屁事、鬼事和新鮮事了。
圖/小埃舍爾
圖/小埃舍爾

其實我也沒什么屁事、鬼事和新鮮事,我只有一件詭異的事兒和大家分享:不知不覺,我在主機上玩了很多手機游戲……

你們知道,在成為一枚手游媒體的美工之前,我當(dāng)然是不怎么了解手機游戲的,我只是個快樂的主機玩家,以及快樂的獎杯黨。獎杯黨的游戲經(jīng)歷無疑是急功近利的,如果有人買游戲之前先查查獎杯的平均完成度才下手,那肯定就是我了。于是我買了很多獎杯神作,比如《行尸走肉》《權(quán)力的游戲》《斷劍5》《模擬山羊》,以及《小小白日夢》(PS4國服正在限免喲)。

《行尸走肉》是個非常棒的冒險游戲,3D卡通渲染,看不出一絲引擎的先天不足。劇情完全重口味,玩到第三章就開始吃人肉,玩到第四章游戲里最好看的那個女主就掛了。生活如此刺激,雖然跳杯真的很快,我還是需要休息一下才能勉強繼續(xù)。實際上我已經(jīng)趁限免和打折買下了全部兩季游戲,我不知道什么時候可以打完,但我好喜歡有劇情的游戲,我不喜歡只有策略和對戰(zhàn)的手游啦。

Carley無論如何都會死,事先沒有任何預(yù)兆
Carley無論如何都會死,事先沒有任何預(yù)兆

《權(quán)力的游戲》就更贊了,3D卡通渲染,看不出一絲引擎的先天不足,可是竟然會在PS3和PS4上卡到爆。如果你能忍受卡頓,那么劇情還是很贊的,比如說在第一幕里,劇本作者完全繼承了馬丁叔叔的嗜血特質(zhì),假惺惺地培植起一個貌似主角的人物,讓你不斷投入情感,慢慢代入一個年輕領(lǐng)主的內(nèi)心世界,為他如果管理好一個危機四伏的城邦而擔(dān)驚受怕,然后,他就被敵人一刀砍死了。

不管怎么說,我喜歡這個設(shè)定。

這幾個Telltale Games出品的游戲,包括《我的世界:故事模式》,我非常欣賞它們的一點是,給你一些貌似自由的對話選項,但又幾乎不影響最后故事的走向,這無疑是非常明智的。我知道有些人在攻擊《我的世界:故事模式》沒有自由度,但是真給你自由,恐怕你都不知道該怎么把這個游戲玩下去。相信我這是真的,《斷劍5》就是這樣一個給了你一些自由度的游戲,當(dāng)劇情進行到一個節(jié)點,你可以在巴黎地圖上的幾個地點之間切換,去哪里都可以,可這有什么用呢?不管你到哪里去,NPC不是消失了,就是完全不理你,最后你還是只能到那個唯一的地點去觸發(fā)劇情!

盡管如此,我仍舊喜歡《斷劍5:毒舌的詛咒》,細膩的卡通渲染,風(fēng)趣的對話,以及濃濃的復(fù)古味道。我向你推薦這個游戲。

哦,接下來就是《模擬山羊》了。這個游戲的體驗恕我直言,真是一場噩夢。糟糕的物理引擎和多邊形不足的畫面,看起來就像是個手游嘛!而且……其實我根本還沒有玩懂這個游戲,就已經(jīng)糊里糊涂地拿了七八個獎杯,并且莫名其妙地完成了許多內(nèi)置任務(wù)。后來我發(fā)現(xiàn)《模擬山羊》的獎杯和任務(wù)幾乎是完全無關(guān)的,就對照攻略一門心思打獎杯去了。你別說,打獎杯的體驗還是不錯的——完全可以在3個小時之內(nèi)白金!

我覺得是濃濃的欠意支撐我白金《模擬山羊》的,圖為“高大山羊”
我覺得是濃濃的欠意支撐我白金《模擬山羊》的,圖為“高大山羊”

最后提一句《小小白日夢》,如果不是獎杯神作以及國服限免,我不會去玩這個游戲,可是它的體驗真是很不錯。我知道它的玩法看起來有點像手游,還每關(guān)都有3星評價,可是慢慢玩下去又是非常具有技巧性的,個別關(guān)卡也很燒腦。游戲里有商店的設(shè)定,好像手游呢,但看起來用我在游戲中得到各種代幣就可以買到所有道具,也算良心。

總之,看上去我就要快樂地白金《小小白日夢》了,就在這時,我的朋友地穴領(lǐng)主告訴我:“你玩的是個手游!”

你看我完全不知道它們竟然是手機游戲!還玩得很開心呢!作為主機玩家的優(yōu)越感真是一敗涂地了!可是……好像還有哪里不對,我仍舊感覺自己不像是個手游玩家,我好想在主機上體驗更多優(yōu)秀的手機游戲,那么多流水過億的手機游戲,你們?yōu)槭裁淳蜎]有主機版呢。

PS:今天小羅感覺要無圖,他留給我最后的訊息是:“X,來不及了!五點半要公出!”公出是什么鬼???!我等他到6點半。

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編輯 梅林粉杖

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其實,我是一個美工

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