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今天是周五,照例是蘋果商店更新新游戲推薦的日子。我們在中國區(qū)見到了一個獲得了專題推薦的游戲,推薦的理由是“本土Roguelike佳作”。這款游戲在玩法上和《魔法洞窟2》(The Enchanted Cave 2)有些類似,當(dāng)然畫面要強(qiáng)了不少。不過,畫面確實很悅目,但是也很容易讓人聯(lián)想到《饑荒》。
截稿時止,這個游戲只在亞洲若干國家的蘋果商店做過測試,而這次上架僅僅在蘋果商店中國區(qū)這一個區(qū)上架(并且獲得蘋果商店編輯的隆重推薦),歐美國家都沒有上架。
哦,我要道個歉,看到這個知乎的有趣回答,已經(jīng)不是今天的事了。但我還是把它提出來說一下。首先《EVE》我玩過一段時間,對這個玩家的說法很有共鳴,而且我也去過《EVE》開發(fā)商的冰島總部采訪過,對那里留下了很深刻的印象。當(dāng)然我想說的并不是這些,我在想起如何看待在公共場合的人談大生意的時候,覺得我很難判斷究竟這個世界上什么樣的事情是重要的,而什么是不重要的,我喪失了這個判斷。我覺得任何秘密拆分來看,也都是人的正常欲望導(dǎo)致的一個合理的結(jié)果,而任何不可調(diào)和的矛盾,也都不過是一個又一個本來可以調(diào)和的東西被事件雙方愚蠢地忽略了。
說起來我從來沒接觸過真正的正正經(jīng)經(jīng)的VR設(shè)備。我在一個游樂場里排著隊試過VR頭盔,我戴上那個頭盔,相當(dāng)于坐上了一列飛馳在太空里的過山車,我飛來飛去,然后眼睛可以四處瀏覽風(fēng)景。我發(fā)現(xiàn)了一個問題,就是在那個游樂場里懵懵懂懂的玩家們,他們戴上那個頭盔,也只會眼睛直直地看著前方,根本不會留意自己的頭如果轉(zhuǎn)動的話會看到什么。 講真VR會帶來很多很多東西,道德邊界的思辨姑且不論,就比如我做一個戰(zhàn)爭游戲的開場CG,面對這些只會看著眼前的茍且的玩家們,他們還要不要做一些在玩家身后的戰(zhàn)場的震撼畫面?還是說敷衍了事就行了?像COD那種腳本要翻天的游戲,到底要不要讓敵人戰(zhàn)斗機(jī)的駕駛員在彈出機(jī)艙的一瞬間馬上掉到玩家身后的半空中去?而所有玩家玩到這里都需要扭過頭去看那個家伙?如果是跑酷游戲呢? 這些好奇的事情讓我迫不及待想要試試一款VR設(shè)備——不如下午就去買吧。
昨晚的夜話,我提到美國排行榜上一款名叫《蘇丹的復(fù)仇》的游戲,經(jīng)過讀者的提示,我知道原來這也是一家來自我國福州的游戲開發(fā)商的作品——所以,我的夢破滅了,我的美國星條旗上的紅色條紋漸漸變成綠色的幻覺破滅了。
我不由得慨嘆,這個世界沒有我們占領(lǐng)不了的市場。蝙蝠俠和超人其實都是中國人。