“以游戲、測試等方式,吸引用戶參與互動的,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),立即停止鏈接內(nèi)容在朋友圈繼續(xù)傳播、停止對相關(guān)域名或IP地址進行的訪問;對于情節(jié)惡劣的情況,永久封禁帳號、域名、IP地址。 ”
昨日,微信發(fā)布了“微信外部鏈接內(nèi)容管理規(guī)范”,該公告表明,微信管理團隊將正式對外部鏈接內(nèi)容進行把控和清洗。該公告具體規(guī)則和處罰的主體是——非由微信公眾平臺產(chǎn)生(即域名地址不歸屬于微信公眾平臺)且在微信內(nèi)傳播的外部鏈接內(nèi)容。
公告內(nèi)稱:用戶利用H5制作的游戲、測運勢、外賣軟件虛擬紅包等等都將被封禁,微信管理團隊在公告第一條著重提出了,公眾號文章、朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)內(nèi)容包含如“不轉(zhuǎn)不是中國人”、“轉(zhuǎn)發(fā)領(lǐng)取紅包”等利誘文字信息的也將一并處罰。
該公告所述的規(guī)定和處罰措施的施行或?qū)⒂绊懻麄€H5游戲的生態(tài),或者說,在某種意義上扼殺了H5游戲的傳播。
上月31日,由觸控科技主辦的2016年Cocos春季開發(fā)者大會上,很快CEO李明就曾分享了一個題為《社交生態(tài)下的H5游戲新契機》的演講。很快旗下的主要業(yè)務(wù)就是經(jīng)營微信開發(fā)者社區(qū),并稱,henkuai.com是目前國內(nèi)基于微信渠道最大的公眾號開發(fā)者聚集地。
在該演講中,李明提到:“在微信內(nèi)或者手機QQ、(微信)公眾號之內(nèi),更適合跑H5的游戲。在座的大家可以想一下,你打開應(yīng)用市場一個月打開幾次,哪怕是App Store。你在你的公眾號打開多少次朋友發(fā)的鏈接?一天不止二十次。這就是H5游戲在社交平臺下的新的機會,這二十次里面可能有廣告,有新聞,有資訊,也可能是某一個好友轉(zhuǎn)發(fā)的消息,讓你一起來玩?!?/p>
根據(jù)這次演講我們不難看出H5游戲?qū)τ谖⑿牌脚_的依賴。而本次微信發(fā)布的“微信外部鏈接內(nèi)容管理規(guī)范”中卻明確表明了,以游戲、測試等方式,吸引用戶參與互動的,具體形式包括但不限于比手速、好友問答、性格測試,測試簽、網(wǎng)頁小游戲等;若內(nèi)容中包含以上情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),立即停止鏈接內(nèi)容在朋友圈繼續(xù)傳播、停止對相關(guān)域名或IP地址進行的訪問;對于情節(jié)惡劣的情況,永久封禁帳號、域名、IP地址。
雖然,在Cocos春季開發(fā)者大會上的演講中很快CEO李明也提到:“我覺得分享社交渠道,大家的確要注意,不能踩紅線,朋友圈還是微信或者是相關(guān)的社交平臺的一些圖片,只要不踩紅線情況下,大家獲取廉價的流量把自己的產(chǎn)品迅速跑起來還是比較輕松的?!?/p>
游戲宣傳所常用的利用微信公眾號、朋友圈轉(zhuǎn)發(fā),注冊領(lǐng)激活碼、轉(zhuǎn)發(fā)得紅包等營銷推廣等手段,根據(jù)微信本次公告聲明:一經(jīng)發(fā)現(xiàn),將會得到封禁處罰。
微信管理團隊曾就H5游戲以微信平臺為傳播平臺進行過一次限制:在一款H5游戲達到一定數(shù)量IP訪問時,就會限制傳播,限制方法主要是使分享內(nèi)容在朋友圈不可見,即用戶將游戲分享至朋友圈后,只有自己能夠看到分享內(nèi)容。
有些開發(fā)者曾表示,大家都知道微信在限制H5游戲傳播,但標(biāo)準(zhǔn)目前很模糊,只知道游戲訪問量大的時候會被注意到。這一次微信管理團隊明確了自己的“紅線”。