作為漫畫30周年的紀(jì)念作,這款游戲的誠(chéng)意看起來(lái)差了一些。
2月,萬(wàn)代南夢(mèng)宮在臺(tái)北電玩展2016上舉行了《圣斗士星矢:小宇宙幻想傳》(聖闘士星矢ゾディアックブレイブ)的推廣活動(dòng),游戲在1月29日于Google Play上線,如今iOS版本也已經(jīng)推出了。
《圣斗士星矢:小宇宙幻想傳》4月12日正式登陸App Store。為慶祝雙平臺(tái)的正式上架,游戲內(nèi)也開展了一系列活動(dòng)。事前登錄的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)開始發(fā)放,事前登錄用戶達(dá)到了10萬(wàn)人以上。獎(jiǎng)勵(lì)中包含用于抽卡的圣石等道具,游戲內(nèi)抽卡也有提高一部分黃金圣斗士獲得幾率的活動(dòng)。
《圣斗士星矢:小宇宙幻想傳》游戲類型為ARPG,包含一些原作的情節(jié),也有必殺技的設(shè)定和動(dòng)畫。但具體玩法畫面比較接近“刀塔傳奇like”,游戲內(nèi)角色的進(jìn)化需要靠“小宇宙”等道具來(lái)進(jìn)行。有玩家評(píng)價(jià)這款游戲?qū)o(wú)課玩家十分不親切。
游戲在兩個(gè)平臺(tái)上都有專門的繁體中文版,和日文版本不完全一致。安卓版本已經(jīng)上線一段時(shí)間,總體來(lái)說(shuō)評(píng)價(jià)較差,目前兩個(gè)語(yǔ)言版本在Google Play的評(píng)價(jià)均在3分以下。一部分原因仍然是安卓設(shè)備的兼容性問(wèn)題,大量玩家表示設(shè)備不能進(jìn)行游戲。但iOS版本也有玩家反映游戲會(huì)閃退,看來(lái)游戲在本身的兼容性和優(yōu)化方面還存在一些問(wèn)題。