光榮的《信喵轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)迷宮》出中文版了,玩法是地牢探索+老虎機(jī)

我覺得地牢探索和老虎機(jī)的玩法有點(diǎn)像強(qiáng)行結(jié)合,但就憑光榮的歷史題材和喵星人人設(shè),《信喵轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)迷宮》可能自會(huì)有一批像《信喵之野望》似的固定玩家。

編輯sigil2016年04月29日 13時(shí)49分

光榮的《信喵轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)迷宮》其實(shí)已經(jīng)上架一年,但在之前只有日版。這回由臺(tái)灣廠商瘋糖數(shù)位代理了臺(tái)版,所以谷歌和蘋果商店上也都相繼出現(xiàn)了中文版本。這當(dāng)然是繁體中文,不過既然是光榮的游戲,大家可能也習(xí)慣了。

畢竟是中文版,玩家也都看得懂臺(tái)詞,我就先提提游戲的主線故事。《信喵轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)迷宮》講的是某現(xiàn)代高中生因?yàn)槿毡静枋デЮ莸纳衩夭杵骰氐酵蔼M間之戰(zhàn)幫助織田信長(zhǎng)改變歷史的故事。

一個(gè)歷史穿越故事,這聽起來(lái)很俗套的,但是!準(zhǔn)確地說這可是某現(xiàn)代高中生因?yàn)槿毡静枋デЮ斑鳌钡纳衩夭杵骰氐酵蔼M間之戰(zhàn)幫助織田信“喵”改變歷史的故事!

寧寧和阿市
寧寧和阿市

《信長(zhǎng)之野望》同喵星人的人設(shè)結(jié)合很亮眼,之前在《信喵之野望》中已經(jīng)有過驗(yàn)證,這款頁(yè)游剛出的時(shí)候,我的一些喜歡日本史的貓奴朋友們?nèi)谕?,雖然他們也都接二連三地流失了,但終歸沉迷過一陣,而且沒少課金。

如果要說《信喵轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)迷宮》與《信喵之野望》的區(qū)別在哪里的話,我覺得游戲玩法的策略性要低上不少。

《信喵轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)迷宮》把地牢探索和老虎機(jī)玩法結(jié)合在了一起,遇敵前是地牢探索開寶箱,明雷遇敵后則是轉(zhuǎn)老虎機(jī)。在老虎機(jī)上轉(zhuǎn)足三條縱軸,湊齊相同的武將圖案,形成Combo,效果如下:

那么中文版,也就是臺(tái)版跟日版有什么不同呢?

根據(jù)制作人廣重演久的說法,《信喵轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)迷宮》臺(tái)版與日版的差異可說是非常大,不一樣的部分占了大約七成。舉例來(lái)說像是針對(duì)武將成長(zhǎng)的部分,就追加了裝備系統(tǒng)、武器系統(tǒng)等等。當(dāng)然,像是地牢探索、老虎機(jī)等基礎(chǔ)系統(tǒng)則保留了日版的原汁原味。

裝備和進(jìn)階系統(tǒng),我想大家都知道這意味著什么——你需要花更多的時(shí)間刷刷刷了。而且日版也沒有“合戰(zhàn)島”的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),也就是PVP,臺(tái)版的“合戰(zhàn)島”可讓玩家將自己的貓武將變成隊(duì)伍,競(jìng)爭(zhēng)排位。換言之,臺(tái)版跟日版的最大不同就是它更加“國(guó)產(chǎn)手游”化了。

裝備和進(jìn)階系統(tǒng)
裝備和進(jìn)階系統(tǒng)

我這兩天一直在玩這款游戲,總的來(lái)說,《信喵轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)迷宮》的各方面其實(shí)都很優(yōu)秀,而且很“日式手游”:畫面五顏六色的,經(jīng)常會(huì)閃閃發(fā)光;扭蛋、十連抽、各種活動(dòng)什么的層出不窮;游戲內(nèi)的好友很重要,因?yàn)榭梢曰ハ鄮椭?,但沒法有交流等等。

而從玩法的角度來(lái)講,我覺得《信喵轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)迷宮》并非很有意思,地牢探索和老虎機(jī)兩者是割裂的,有點(diǎn)像強(qiáng)行結(jié)合,可以接受,但無(wú)論是操作還是策略,可玩性都不是很高。

但我覺得游戲的重點(diǎn)也不是在這些方面,就憑光榮的歷史題材和喵星人人設(shè),《信喵轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)迷宮》可能自會(huì)有一批像《信喵之野望》似的固定玩家。

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