因《永恒戰(zhàn)士4》表現(xiàn)不佳,Glu北京工作室關(guān)閉,員工獲N+3補償

“我覺得這些年Glu北京工作室的命運始終是跟《永恒戰(zhàn)士》相連接的,從一個自創(chuàng)IP的誕生到衰落,蠻讓人唏噓的?!弊詈螅幻癎lu員工向觸樂發(fā)出了這樣的感嘆。

編輯高洋2016年04月29日 18時14分

觸樂近日獲悉,Glu北京工作室已經(jīng)解散。

有員工告訴觸樂,4月27日,總部的人在全體會議上宣布了關(guān)閉北京工作室的消息。當(dāng)天就開始辦理手續(xù)。大部分員工在兩天內(nèi)走完了相關(guān)流程,目前剩下HR與IT部門在進行收尾。Glu給予員工的補償是N+3,剩余的倒休、年假全部折現(xiàn),并且?guī)退腥私涣?月的社保。本次受到影響的員工約有50人左右。

Glu是一家知名移動游戲公司,總部位于美國加利福尼亞州的舊金山,在北京、莫斯科和圣保羅等多個地區(qū)擁有工作室或設(shè)有分公司。作為一家老牌移動游戲開發(fā)商,Glu北京工作室創(chuàng)立至今已有近十年歷史。Glu北京工作室曾推出著名的ARPG系列《永恒戰(zhàn)士》,《永恒戰(zhàn)士》第一代在2011年推出,最新的《永恒戰(zhàn)士4》在去年9月上線。Glu北京工作室為公司貢獻(xiàn)了數(shù)億人民幣的收入。

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內(nèi)部人士向觸樂表示,由于《永恒戰(zhàn)士4》表現(xiàn)不佳,此前已經(jīng)導(dǎo)致了一批裁員。而此次關(guān)閉工作室的直接誘因,是由于新項目Animus Project在加拿大的測試成績不給力。

“七天的數(shù)據(jù)不佳。負(fù)責(zé)人他們承受了很大壓力,但最后也沒有辦法。解散之前本來在做0.1.1的修改版本,最后也不知道有沒有更新上去。”一位員工告訴觸樂。

Glu曾因為《金·卡戴珊:好萊塢》的大獲成功而賺得盆滿缽滿,并打算繼續(xù)延續(xù)明星IP改編手游的路線,但這條路走得并不順利,就在一個月前,國外媒體Venturebeat報道,Glu解雇了部分員工,加州的長灘和圣馬特奧工作室都受到影響。2015年,Glu收入2.42億美元,凈利潤1380萬美元?!督稹たù魃海汉萌R塢》無懸念的以7180萬美元收入占據(jù)第一,不過,由于游戲進入了自然衰退期,Glu去年第四季度收入出現(xiàn)下滑:總收入5790萬美元,環(huán)比下滑10%,同比下滑24%。

觸樂推測,北京工作室的關(guān)閉除了本身產(chǎn)品表現(xiàn)不佳以外,與Glu公司總收入下滑不無關(guān)系。此前一直主導(dǎo)開發(fā)的北京工作室總經(jīng)理姚樂中已經(jīng)于2014年底離開創(chuàng)業(yè)。

“我覺得這些年Glu北京工作室的命運始終是跟《永恒戰(zhàn)士》相連接的,從一個自創(chuàng)IP的誕生到衰落,蠻讓人唏噓的?!弊詈螅幻癎lu員工向觸樂發(fā)出了這樣的感嘆。

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編輯 高洋

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沙揚娜拉。

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