無(wú)論是從工作量還是設(shè)計(jì)難度還是最終體驗(yàn)上,《劍之魂》都比十三叔的上兩款作品高出一個(gè)臺(tái)階。我有一種感覺(jué),也許總有一天,十三叔會(huì)拿出一款讓所人都感到驚艷的游戲。
兩天前,十三叔向我發(fā)來(lái)了他的新游戲《劍之魂》和一些兌換碼,這是一款像素畫(huà)面的橫版動(dòng)作RPG游戲。
我曾經(jīng)為十三叔的上兩款游戲?qū)戇^(guò)報(bào)道,他們分別是《地下城迷影》和《地下城迷影外傳:巫師物語(yǔ)》。
《地下城迷影》發(fā)布是在2015年5月,當(dāng)時(shí)我的標(biāo)題是:一個(gè)普通的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者和他的體面之作?!兜叵鲁敲杂埃何讕熗鈧鳌返陌l(fā)布是在2015年10月,當(dāng)時(shí)我的標(biāo)題是:一個(gè)獨(dú)立開(kāi)發(fā)者的成長(zhǎng)之路。成為游戲媒體編輯以來(lái),最愉快的事情莫過(guò)于看著那些真正的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者不斷拿出比上一款游戲更好的作品,而你見(jiàn)證了整個(gè)過(guò)程。從《地下城迷影》的生澀,到《巫師外傳》的逐漸成熟,你可以清晰看見(jiàn)那條成長(zhǎng)的軌跡,而在十三叔的最新作品《劍之魂》中,我看到這條成長(zhǎng)軌跡的曲線(xiàn)揚(yáng)起了令人欣喜的弧度。
《劍之魂》在創(chuàng)意上并不新奇,普普通通的橫版平臺(tái)動(dòng)作游戲,普普通通的故事劇情,普普通通的像素畫(huà)面?!秳χ辍返奶貏e之處在于,這款游戲像是沒(méi)有經(jīng)受過(guò)突飛猛進(jìn)的移動(dòng)時(shí)代的洗禮,仍然保持著傳統(tǒng)RPG游戲的各種特征。這非常少見(jiàn)。
《劍之魂》的故事可謂粗糙,“妖魔的勢(shì)力死灰復(fù)燃,妖王帶來(lái)了死亡與混亂,主人公家破人亡。主人公追逐妖王的足跡,拾得曾經(jīng)的斬妖之劍,聚集劍之魂,一路披荊斬棘,最終直面妖王?!庇螒虻牡貓D類(lèi)似《冒險(xiǎn)島》那樣,不同的小地圖用傳送點(diǎn)連接起來(lái),在村落中,你要和各種村民對(duì)話(huà),獲取任務(wù)完成任務(wù)。游戲擁有相當(dāng)?shù)碾y度,主要體現(xiàn)在容錯(cuò)率低,游戲需要在存檔點(diǎn)進(jìn)行存檔,存檔點(diǎn)極其稀少,通常你要外出完成任務(wù)回到村子里才能存檔,而一開(kāi)始你只有三點(diǎn)血,一不小心就會(huì)死掉,甚至有時(shí)候你剩下一點(diǎn)血開(kāi)開(kāi)心心完成了任務(wù),但在回家的圖中不小心按錯(cuò)了跳躍鍵被怪物碰到……那么對(duì)不起,請(qǐng)回到上一個(gè)存檔重新來(lái)過(guò)。
隨著游戲的進(jìn)行,玩家可以不斷提升屬性,包括血量與攻擊,這一點(diǎn)和《奧日與黑暗森林》有點(diǎn)相似,沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)和等級(jí),但你在游戲中收集到的物品會(huì)為你增加相應(yīng)的屬性。此外,游戲中玩家可以收集技能卡片,游戲總共有7種可以替換的技能,不過(guò)同時(shí)只能使用一種。收集到同樣的卡片則可以提升技能的效果。
游戲讓人感覺(jué)“傳統(tǒng)”的地方,除了樸實(shí)的設(shè)計(jì)與難度之外,還在各種細(xì)節(jié)之中。譬如游戲不提供地圖和任務(wù)指引,而跑腿任務(wù)還真不少,這要求你記憶地圖的路線(xiàn),又譬如游戲中很多關(guān)鍵道具,隱藏在各種角角落落里,不會(huì)提示你,而要靠自己來(lái)發(fā)覺(jué)。如果有些道具沒(méi)有收集到,游戲難度會(huì)大大增加,甚至可能無(wú)法推進(jìn)。
十三叔開(kāi)發(fā)《地下城迷影》時(shí),曾飽受破解苦惱,他的第二款游戲《巫師物語(yǔ)》也因此變成了免費(fèi)游戲。不過(guò)在《劍之魂》中,他再次回歸了付費(fèi)。這款無(wú)內(nèi)購(gòu)無(wú)廣告的游戲售價(jià)為12元,說(shuō)實(shí)在的對(duì)這樣一款畫(huà)面不那么討喜的游戲來(lái)說(shuō),這不是一個(gè)很容易讓大眾接受的價(jià)格,但如果你對(duì)一款擁有完整劇情和流程、體驗(yàn)復(fù)古的RPG游戲有興趣的話(huà),那么《劍之魂》應(yīng)該不會(huì)辜負(fù)你的期待。
無(wú)論是從工作量還是設(shè)計(jì)難度還是最終體驗(yàn)上,《劍之魂》都比十三叔的上兩款作品高出一個(gè)臺(tái)階。我有一種感覺(jué),也許總有一天,十三叔會(huì)拿出一款讓所人都感到驚艷的游戲。