《超級部落》的1.2版本新加了一個模式,等于是在30回合結束以后,給了你一個“Just One More Turn”的選項。
在一個月前,我介紹過一款名為《超級部落》(Super Tribes)的4X手游,稱其“可能是目前最好的《文明》like手游”,因為《超級部落》在相當程度上借鑒了《文明》系列,但又做出了許多非常合理且舒服的簡化。
這一個月里,我一直沒有把《超級部落》卸載,卻也沒有經常玩。隨著游戲的深入,我逐漸發(fā)現了一些惱人的問題:比方說平衡性的問題,比方說刷圖的問題,比方說AI太莫名其妙的問題,但這些問題在《文明5》中都是有的。對于我來說,《超級部落》最大的問題,還是只有30回合的限制。
這就意味著,你只能通過在30回合內取得最高分來獲得勝利,就像《文明5》中的2050年時間勝利。但對于大多數《文明5》玩家來說,時間勝利往往是點取消的,我們最愛的還是征服轉太監(jiān)勝利、科技勝利、文化勝利以及不算勝利的外交勝利。
不過現在《超級部落》的1.2版本新加了一個模式,Domination,就像《文明》系列中的征服勝利,移除回合和時間限制,把其他所有的部落干掉才算勝利,等于是在30回合結束以后,給了你一個“Just One More Turn”的選項。
我覺得這一模式的加入才使《超級部落》真正成型,至少某些后續(xù)的科技能夠切實用上了,在30回合限制的情況下,原本的科技樹幾乎有一小半就是廢的,還沒用就時間勝利了。不過Domination模式也相應地帶來許多體力活,《文明5》的征服從來都是很野蠻的,后期單回合操作的單位多得可怕,又特別單調。
總的來說,現在的《超級部落》適合沒玩過《文明》系列的玩家,也許你玩了前者覺得有意思,還會對后者產生興趣;同時它也適合《文明》系列的老玩家,你會發(fā)現《超級部落》改進了《文明》中許多煩人的地方,當然,還有更多煩人的地方連它也沒法簡化,但那可能就是4X游戲的樂趣了。