觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
最近,一位游戲策劃的故事——《5月10日,我們的游戲公司解散了》在朋友圈流傳開來。
誰都不愿意碰上公司解散的事情。文章中,這位策劃表示自己參與的項(xiàng)目已經(jīng)做了兩年多,還沒賺到錢;由于資金緊張,公司把主營業(yè)務(wù)場所都丟了,搬去和投資人的另一家公司在一起;游戲在安卓上線后沒錢推廣,玩家玩了一陣后也陸續(xù)走光,所有四個(gè)區(qū)還健在的玩家加起來不到100人。
至于游戲,則是一款“刀塔傳奇like”的卡牌游戲,他表示“戰(zhàn)斗做得不如刀塔傳奇出彩,核心玩法也很一般。但游戲并非垃圾游戲,有不少走心的地方,也沒有無腦坑錢?!?/p>
讀至此,我尚能感受到他對項(xiàng)目的感情和游戲iOS版未能上線的惋惜,可作者在文章最后思考得出的當(dāng)下手游行業(yè)小公司生存的三條途徑,卻“畫風(fēng)突變”,引起了從業(yè)者熱烈的討論。
其實(shí)作者的描述已經(jīng)為讀者呈現(xiàn)出一些的問題。套了“刀塔傳奇”的殼,希望從眾多”刀塔傳奇like”競品中脫穎而出,做不好是正常的,做好的才是怪事,相當(dāng)于出生就選擇了Hard模式,加上本身開發(fā)時(shí)間過久(耗時(shí)兩年),工作效率不高(“最近幾月還在磨磨蹭蹭”),這種速度在手游行業(yè)也并不多見。
至于最后的三條途徑,畢竟這都是作者經(jīng)過思考得出的結(jié)論,我也不敢妄下評判。只是這兩年經(jīng)驗(yàn),尚不能讓作者認(rèn)真思考自身業(yè)務(wù)方面的缺失,那他的下一份工作其實(shí)也挺讓人擔(dān)憂的。
德甲足球俱樂部沙爾克04是德國老牌勁旅。他們最近收購了歐洲著名Lol戰(zhàn)隊(duì)Elements并將其更名為“沙爾克04”,同時(shí)戰(zhàn)隊(duì)LOGO變更為與沙爾克04足球隊(duì)一致,成為世界上首個(gè)真正涉足電競的足球俱樂部。
沙爾克04俱樂部的主席Moritz Beckers-Schwarz在采訪中表示:“我們已經(jīng)注意到,電子競技職業(yè)化在過去幾年得到迅猛發(fā)展,尤其是英雄聯(lián)盟的水平和發(fā)展不斷提高?!蔽覍@件事的理解,電子競技的發(fā)展引起了很多傳統(tǒng)體育運(yùn)動領(lǐng)域的關(guān)注,進(jìn)而產(chǎn)生相互促進(jìn)的作用。
事實(shí)上,這已經(jīng)不是足球俱樂部第一次涉足電競領(lǐng)域。德甲球隊(duì)沃爾夫斯堡和英超球隊(duì)西漢姆聯(lián)隊(duì)都曾簽下過職業(yè)FIFA玩家,為其電競比賽效力。
細(xì)心的讀者會發(fā)現(xiàn),每年5月17日國際不再恐同日(International Day Against Homophobia),觸樂的LOGO會發(fā)生一點(diǎn)變化。
1990年5月17日,世界衛(wèi)生組織將 “同性戀”從精神病名冊中除名,每年的5月17日被稱為“國際不再恐同日”,以此喚醒世人關(guān)注因?qū)ν詰俚目謶郑a(chǎn)生一切施加在肉體上及精神上的暴力和不公平對待。
對于同性戀話題,我想提到一部名為《米爾克》的電影,講述的是美國同性戀政治家哈維·米爾克的一生。導(dǎo)演沒有賦予電影過多社會批判含義,我從中感受到的更多是同性戀群體對平權(quán)的希望和相信未來的信念。
主演西恩·潘也憑借此角色獲得第81屆奧斯卡最佳男主角。一向觀點(diǎn)鮮明的他在獲獎致辭時(shí)表示:“所有人應(yīng)該擁有平等的權(quán)利,如果有的人還在反對,他們應(yīng)該為此感到羞恥?!?/p>
這也是我想表達(dá)的。