《刀劍神域:黑衣劍士》安卓上線,尊重原著但平庸

這款游戲?qū)Α兜秳ι裼颉返倪€原做得不錯,畫面精致,戰(zhàn)斗也很用心。當然,用心制作的戰(zhàn)斗畫面會在玩家打完第一個教學關(guān)卡和做完第一章主線情節(jié)之后也不斷地重復。

編輯或閃2016年06月01日 19時19分

由日本萬代南夢宮授權(quán),云暢科技代理并參與開發(fā)的著名輕小說改編游戲《刀劍神域:黑衣劍士》的安卓版于近日上線了。觸樂此前也對這款游戲進行過報道。據(jù)官方消息,這款游戲也將于6月8號在iOS平臺上線。

《刀劍神域》可以說是日本最近5年以來最火的輕小說改編動畫的IP之一了。原作小說在全世界已經(jīng)有了1670萬冊以上的銷量,它的動畫版這也是今年日本為數(shù)不多的在歐美等海外市場也廣受歡迎的新作動畫之一。

按照官方之前的說法,這款國服手游將會忠實還原《刀劍神域》原著小說和動畫的世界觀和情節(jié)。在試玩過這個安卓版本之后,我覺得他們的確做到了這一點:在這款游戲中,玩家可以作為“玩家”,實際進入到這個MMO的虛擬世界中,并參與原作劇情的故事,只不過它并沒有帶上原作中設(shè)定的VR功能。

在最初的教學關(guān)卡結(jié)束后進入游戲,可以選擇性別
在最初的教學關(guān)卡結(jié)束后進入游戲,可以選擇性別

《刀劍神域:黑衣劍士》在游戲一開始就是教學關(guān)卡,玩家可以操作故事的主角桐人、亞絲娜等人進行戰(zhàn)斗。在這里,你可以看到主角和準主角們每一個人的必殺技場景。在戰(zhàn)斗之前,角色們會進行推動劇情進行的對話,這些都是原班的日文配音,加上中文字幕;但是角色在使出必殺技的時候所說的臺詞卻并沒有翻譯。這樣的情況在之后也存在。很多時候主要或者不主要的角色會在你升級裝備,或者戰(zhàn)斗結(jié)束的時候說一段臺詞,但是這些都沒有翻譯;有時在進行劇情的時候角色也會在字幕的內(nèi)容之外簡單地說兩句,這兩三句話和底下的中文字幕相關(guān)但并沒有翻譯出來。

最初的教學關(guān)卡場景。這關(guān)中的臺詞都有配音。左邊兩張是桐人必殺技的畫面
最初的教學關(guān)卡場景。這關(guān)中的臺詞都有配音。左邊兩張是桐人必殺技的畫面

不得不說,這款游戲的畫面做得很好,并且場景會在每一個不同的章節(jié)根據(jù)情節(jié)發(fā)生變化。在實際做任務(wù)的時候,雖然角色可選的前進路線很少,并且可活動范圍不大,但是在這個有限的空間里玩家可以操縱角色自由行動。任務(wù)中也有“此路不通”,或者“去那里有寶箱”等迷宮的經(jīng)典設(shè)計,只是規(guī)模非常小,一個拐彎也就能看到BOSS了。

游戲的戰(zhàn)斗畫面也不是只有單純的2D橫板畫面,且只能讓玩家看到角色的側(cè)面,而是會有多角度的展示(雖然這些角度多看幾眼也會發(fā)現(xiàn)其中套路),這樣的設(shè)定甚至讓我有點兒想起了《最終幻想10》。不過游戲并未設(shè)置玩家可以控制角色進行偷襲或者被任務(wù)中的魔物偷襲,就像許多RPG會設(shè)定的那樣。在到達一定范圍之后,魔物即使背對著你,它也會過來“找打”。

在戰(zhàn)斗過程中,玩家可以點擊角色頭像來發(fā)動進攻,滑動角色的頭像來發(fā)動必殺技。當然這一切都可以交給自動戰(zhàn)斗來解決。在主角升到25級的時候,玩家還可以解鎖跳過戰(zhàn)斗的按鈕。

角色行動和戰(zhàn)斗畫面
角色行動和戰(zhàn)斗畫面
玩家關(guān)于這款手游戰(zhàn)斗的吐槽
玩家關(guān)于這款手游戰(zhàn)斗的吐槽

和其他許多同類游戲一樣,這款《刀劍神域:黑衣劍士》也為玩家設(shè)定了許多可以養(yǎng)成人物、升級裝備、加深隊友羈絆、提高角色等級的手游常見收費項目。就人物來說,對主角和隊友能力的強化除了常規(guī)的練級、刷武器、盔甲、鞋子、飾品以外,每個角色還會有自己角色特有的天賦能力,玩家可以在達到一定等級之后解鎖。對武器和裝備的強化可以使用在做任務(wù)時會掉落的EXP石,或者使用征集令和鉆石抽到的其他角色。

角色升級畫面,包括了可以使用的裝備、武器裝備的畫面、角色天賦畫面和
角色升級畫面,包括了可以使用的裝備、升級武器裝備、解鎖角色天賦和給隊友練級的畫面

除了主線劇情和副本可以刷以外,玩家也可以在升到第10級的時候解鎖競技場,可以同其他玩家在線競技。如果你點擊位于屏幕右上角的小地圖的話,會發(fā)現(xiàn)許多其他的戰(zhàn)場,包括城門、試煉之地、密境、傭兵大廳,等等,這些都會隨著主角等級的提升(大概都在第25級~第35級之間)而隨之解鎖。原著小說的設(shè)定下,“刀劍神域”這款網(wǎng)游是由SAO、ALO、GGO三個不同的世界構(gòu)成的,在這款《黑衣劍士》中,他們也同時存在,不過不需要玩家主動切換,而是在刷主線副本的時候根據(jù)劇情自動轉(zhuǎn)換。

《刀劍神域:黑衣劍士》的收費項目主要還是集中在抽卡,也就是游戲中說的“征集令”上。當然,付費的項目包括購買可以進行“強者招募”的鉆石,強者招募48小時可以免費招募一次。官方說法是10次招募一定會有一次橙色角色,每次招募需要300鉆石,10次連續(xù)招募則是2800鉆石。

游戲中的料理屋、回收屋、商店、冶煉屋
游戲中的料理屋(獲得物品掉落等等效果)、回收屋(分解不用的隊友和裝備)、商店(抽卡)、冶煉屋(制作寶石來裝飾裝備)

總的來說,這款《刀劍神域:黑衣騎士》作為《刀劍神域》系列小說和動畫的改編手游來說不功不過,它畫面精致、盡量還原了原著的設(shè)定,戰(zhàn)斗尤其是必殺技畫面絢麗、游戲也提供了各種不同的主線、副本、任務(wù)來給玩家刷等級和裝備。不過,拋開它《刀劍神域》的外殼,就游戲本身的玩法和設(shè)計上來說,可玩性并不大。戰(zhàn)斗并不需要玩家參與,整個核心的部分就是如何刷裝備和組隊——其實這樣也不是不可以,但是游戲在設(shè)定上都可以跳過戰(zhàn)斗了,卻還不可以跳過在做任務(wù)的時候操控角色跑動的過程。就像上面引用的玩家吐槽“游戲的一大半時間都在看這個加載的畫面”一樣,其實另外一大半時間就用在了角色的跑動上……

哦,原來是這樣。

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編輯 或閃

kongyu@chuapp.com

200斤的死肥宅,長得超好看。

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