觸樂夜話,每晚為您盤點與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
之前一直難產(chǎn)的《無敵9號》終于推出了,作為號稱《洛克人》系列的精神續(xù)作,這款游戲在短短幾天里就面臨玩家和媒體的無情差評。IGN對這款游戲給出的分?jǐn)?shù)是5.6分,Game Spot也給出了50分的低分。
游戲在各方面的表現(xiàn)都比較平庸,失去了《洛克人》系列的光彩?!堵蹇巳恕废盗械闹谱魅说敬炊俏夷且淮怂囱龅挠螒蛑谱魅?,對我而言,他不僅是《洛克人》之父,還是《街頭霸王》之父。但人總有江郎才盡的一天,作為離開卡普空之后最重要的作品,《無敵9號》在稻船敬二的作品里的位置恐怕就像星爺?shù)碾娪啊堕L江7號》相對于他其他的電影一樣吧。
耐人尋味的是,世嘉的Sonic的官方Twitter還發(fā)了上圖這么一條內(nèi)容——“上架就好,聊勝于無”。有人說這是Sonic官方對稻船敬二的揶揄,但也有人認(rèn)為,這是一種自嘲——好歹《洛克人》還有自己的精神續(xù)作……
紅透東亞的Ladybeard大叔來為手游代言了!那個……具體是國內(nèi)的哪款手游,我就把名字隱去了,以免讀者朋友們認(rèn)為我給人做廣告。
每次看到這個謎一樣的大叔亮相,我聽到的都是“一點都不覺得惡心,只是覺得有趣?!币约啊澳阒浪┱b有多帥嗎?”或者“你知道他有多努力嗎?”的反問??傊腋杏X太歡樂了。
唯一對這個廣告不滿的是,不知道為什么美工要在他的名字上加一個黑框——也許是美工哥哥太年輕。
《生化危機 7》從最早透露的第一個宣傳視頻,我就覺得它來者不善,并不平庸。你如果對一種類型的游戲玩得比較多了,就會對它有自己的“嗅覺”。我當(dāng)時就知道這款游戲和之前的《生化危機》系列風(fēng)格上變了很多。
昨晚試玩了一下游戲,確實如之前的感受,游戲似乎除了名字還叫《生化危機》之外,各方面都不一樣了——游戲再也不是帥哥靚妹第三人稱視角打僵尸了,而是一個第一人稱的美式風(fēng)格的恐怖游戲(聽說是為了配合VR設(shè)備而設(shè)計成第一人稱模式的)。
游戲發(fā)生的背景就特別美式,是典型的《活死人之夜》到《德州電鋸殺人狂》到《恐怖蠟像館》這種一脈相承的場景——一個荒野里的廢棄莊園。故事大概是一個網(wǎng)紅電視主播為了自己的爛節(jié)目而和自己的制片人來到這個廢棄的房屋里,而玩家控制的主角是制片人招來的一個二流攝影師。
游戲一上來就采用了倒敘的方式,一段錄影帶里,幾個人都被像待宰的牲畜一樣躺在地上,主播試圖用一把刀給主角松綁。之后游戲又回到現(xiàn)實世界,主角會在這個骯臟的爛房子里探險,走廊里是死去腐爛的馬匹,廚房桌上的餐盤里全是蛆,冰箱打開里面全都是滲出血來的鼓鼓囊囊的包裝袋,冰箱門和箱體之間還拉著血絲(為此我特意開了兩遍冰箱門以體會這個效果)。揭開鍋蓋,里面的蟑螂跳到主角的胳膊上……總之,既惡心又可怕。
錄像帶里的內(nèi)容和真實的世界反復(fù)閃回,感覺有一點亂,不過畢竟這只是Demo,總之制片人慘死在地下室,而主播和主角都被虐待之后捆綁起來,然后主角可能又逃了出來,并且在這個Demo結(jié)束的時候再次被打暈。
總之,游戲氣氛在恐怖游戲里算是相當(dāng)好了,主視角所帶來的恐怖體驗前所未有——比如你推開一扇門,你必須要壯著膽子選擇先向走廊右邊看還是先向走廊左邊看——但如果你往右邊看了,沒準(zhǔn)左邊就站著一個很嚇人的東西。但是,從目前的Demo里,還沒看到任何有關(guān)保護傘公司的相關(guān)符號,也沒有看到可以嚼成草藥的小盆植物。
游戲的整體細節(jié)不錯,例如剛才說揭開鍋蓋的那個動作,在錄像帶視頻的片段中,游戲允許你選擇同樣的動作,但是那一次里面卻沒有蟑螂——這種細節(jié)很微妙。
當(dāng)然了,太陽底下無新事——那些在游戲里一旦在你視線之外就會變化位置的假人服裝模特,早在十多年前的優(yōu)秀恐怖游戲《煉獄死囚》(Condemned)中就已經(jīng)見識過了。