在iOS游戲市場(chǎng)收入方面,中國首次超過美國成為第一

中國iOS游戲市場(chǎng)的收入已經(jīng)超過美國,下一步就是在總收入上超過美國了,這只是個(gè)時(shí)間問題。

作者塔布2016年07月20日 12時(shí)41分

根據(jù)來自AppAnnie的市場(chǎng)調(diào)查數(shù)據(jù),今年第二季度,在iOS游戲市場(chǎng)收入方面,中國首度超過美國成為世界第一。

在第一季度,中國市場(chǎng)的收入就超過日本成為世界第二,從當(dāng)時(shí)的圖表來看,中國市場(chǎng)的收入和美國已經(jīng)非常接近。在第二季度,中國市場(chǎng)的收入超過了美國看起來也順理成章,現(xiàn)在中國已然成為世界上iOS游戲市場(chǎng)的No.1。

增長(zhǎng)迅速的中國市場(chǎng)
增長(zhǎng)迅速的中國市場(chǎng)

中國市場(chǎng)能夠在第二季度超過美國,App Annie指出中國本土移動(dòng)游戲的收入貢獻(xiàn)非常大,《夢(mèng)幻西游》、《大話西游》、《王者榮耀》這些暢銷榜前幾名的游戲是推動(dòng)中國iOS游戲收入增長(zhǎng)的主力軍。當(dāng)然中國市場(chǎng)也不乏成功的國外游戲,如年初人氣火爆的《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》,不過目前在中國的暢銷榜只能在第十名左右,收入貢獻(xiàn)稍遜一籌。

第一季度,中國市場(chǎng)的收入就和美國已經(jīng)很接近了
第一季度,中國市場(chǎng)的收入就和美國已經(jīng)很接近了

這篇報(bào)告還提到中、美、日三國加在一起,約占到iOS游戲總收入的75%。App Annie預(yù)測(cè)在未來幾個(gè)季度中,“中國有希望成為iOS總收入最高的市場(chǎng)”,從圖表來看,這種估計(jì)似乎有些保守,畢竟現(xiàn)在的差距已經(jīng)非常小了。

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