PMGO的花邊消息雖然多,但其實可有可無,普通觀眾可能會看《〈Pokémon GO〉出現(xiàn)首例玩家死亡事故》,但他可能更想點擊《女子吃感冒藥后喝白酒,與他人發(fā)生關(guān)系猝死》。
今天PMGO在日本開張,據(jù)說盛況空前:
我一同學在朋友圈里感慨:“現(xiàn)在這個世界上,一半人在玩Prisma,一半人在抓小精靈。”
我竟無言以對。要知道這家伙在華為上班,按照我對華為的刻板印象,他在工作之余還能關(guān)心到寶可夢,也真是令人震驚(當然也可能他工作量不飽和)。
小羅今天同樣憤憤不平:“貴手游圈就沒有什么別的事兒了嗎?被一個國內(nèi)沒法玩的手游把新聞都占了!”
我原來認為這種感受是不對等的。我以為游戲圈內(nèi)的從業(yè)者躲無可躲,所以導(dǎo)致有的人會不勝其煩。在游戲圈之外,PMGO的花邊消息雖然多,但其實可有可無,普通觀眾可能會看《〈Pokémon GO〉出現(xiàn)首例玩家死亡事故》,但他可能更想點擊《女子吃感冒藥后喝白酒,與他人發(fā)生關(guān)系猝死》。
可是今天我也改變看法了,據(jù)說這是在日本某學校:
還有這樣發(fā)人深省的經(jīng)濟形勢分析:
嗯,接下來看輿論怎么個走向吧……哦對了,你問我為什么一個國內(nèi)玩不到的游戲偏偏這么火?我覺得,大概就是……越得不到越那啥?要是能玩到誰還有工夫在網(wǎng)上扯淡。
今天我們翻譯了《自然》雜志的社論,文章描述了PMGO對新物種發(fā)現(xiàn)可能產(chǎn)生的影響,讀完了有種強行蹭熱點的感覺。我不知道《自然》這種刊物是不是早就有了接地氣的傳統(tǒng),但是在戶外瞎溜達就能發(fā)現(xiàn)新物種?這種幾率聽起來小到可以忽略不計的程度。實際上連社論都勉強承認,“光靠照片就宣布發(fā)現(xiàn)物種”存在爭議,退一步講,這頂多是給發(fā)現(xiàn)新物種提供了點線索而已。
其實扯上PMGO就是幌子,社論就是為了黑那49個寫聯(lián)名信的家伙吧……
當然我承認,《自然》蹭熱點還是言之有物的,是層次比較高的爭議,咱們國內(nèi)蹭熱點的一般都這樣:
圖P得不錯,但是用腳也可以想到,它會鏈接到一個跟PMGO八竿子打不著的游戲。我僅有的好奇心是看看它到底鏈接到了哪個游戲,但別指望我真的會下載它。
好了,真討厭,不想提PMGO了。
最近,《古墓麗影:崛起》公布了20周年紀念版,在結(jié)束了不太成功的微軟獨占以后,這個紀念版也會登陸PS4平臺。不過在紀念版的公布之后,頑皮狗暗示,這封面有抄襲的嫌疑。
從封面的相似程度來說,確實說抄襲不是沒道理,但我更相信這是個巧合。玩家的心態(tài)在這里面很關(guān)鍵:SE得到《古墓麗影》版權(quán)后,最近的兩代作品徹底重啟,幾乎看不到舊日的影子,反而借鑒了一些流行動作游戲的元素。一些人認為這是新《古墓麗影》抄襲《神秘海域》,其實是不對的,新《古墓麗影》加入了武器升級系統(tǒng),加入了潛行,加入半開放世界探索,其實里面有更有《刺客信條》等游戲的影子,反而因為基本放棄了古墓探索的部分,不是很像《神秘海域》。可是我也很奇怪,許多玩家不假思索就覺得像,而且他們總是假設(shè)《古墓麗影》系列要跟《神秘海域》比,連頑皮狗也有這種感覺,真是互相有點看不順眼,但是你們可以去玩一下這兩個游戲,其實內(nèi)容風格差異都挺大的。
另外還有一點很重要,那就是如今的游戲封面設(shè)計越來越相似,形成套路了。普通版游戲封面上往往就放一個巨大的游戲Logo,加3D人物,區(qū)別在于人物的多少;典藏版一般會用手繪風格,偏古典風。如果你在比對一下體育游戲的封面,可能雷同的感覺會更多。所以醒醒吧,這不是百花齊放的PS2時代了,有能力做3A游戲的大廠就這么多,3A游戲之間的差異也越來越難以區(qū)分。
當然,這并不意味著《古墓麗影:崛起》20周年紀念版是個好封面,就算巧合成這樣也挺丟人的。