《命運-冠位指定》8月11日預(yù)注冊,安卓平臺刪檔首測同步開始

“終于等到你,還好我沒放棄”,《命運大訂單》國服終于開始預(yù)注冊和測試。PS:題圖中最左邊的盾子在日服都已經(jīng)進階為四星SR了。

作者塔布2016年08月09日 13時27分

《命運-冠位指定》(《Fate/Grand Order》,以下簡稱FGO)是知名游戲Fate系列的首款移動游戲,bilibili游戲在去年11月份宣布代理FGO的國服,但一直沒有后文?,F(xiàn)在,日服上線一周年紀(jì)念后,bilibili游戲宣布了FGO的內(nèi)測時間,游戲?qū)⒃?月11日開始預(yù)約,安卓刪檔測試同步開始。

起初這款游戲在日本上線的時候遇到很多波折,服務(wù)器各種故障,游戲體驗很差,應(yīng)用商店評分極低。不過在后續(xù)的運營中,官方不斷改善服務(wù)器和一些游戲體驗,在日服暢銷榜一直保持不錯的排名,還經(jīng)常在活動期間登上榜首位置。

這款游戲是原創(chuàng)劇情,同時還有原創(chuàng)角色,因為劇本是奈須蘑菇參與的,所以說劇情質(zhì)量還是有保障的。游戲中很多人物的立繪都是武內(nèi)崇設(shè)計,即便是非武內(nèi)崇參與設(shè)計的角色形象的畫師也都是日本一線水平,相信不管是Fate游戲的玩家,還是改編系列動畫的粉絲都不會對這款游戲的內(nèi)容失望。

QQ截圖20160809132856

游戲?qū)⒃?月11日開始預(yù)注冊,而且安卓的刪檔首測也同步開始,有興趣的玩家可以填寫問卷,申請內(nèi)測資格。官方發(fā)表長文介紹國服的一些信息和對游戲的期待,其中對于遲到了八個月的代理,bilibili游戲做出兩點說明:一是龐大劇情與角色內(nèi)容的漢化,二是服務(wù)器端程序的重構(gòu)與優(yōu)化。

游戲的本地化工作,bilibili游戲表示“為了能讓大家能充分體驗日本手游原汁原味的游戲樂趣,我們決定在《Fate/GO》國服中不做VIP體系,不做碎片系統(tǒng),不做直購的卡牌”。如果不調(diào)整概率和單價,很多“氪穿卡池”都很難出的英靈角色不知道bilibili游戲到時候如何回應(yīng)玩家可能出現(xiàn)的質(zhì)疑,畢竟Gacha游戲,出不出貨,這很隨緣。

附FGO發(fā)行團隊致玩家信,全文如下:

Hi,大家好

不知道你是否還記得去年11月首次曝光《Fate/GO》國服的信息時我們的第一聲問候,而我們也沒有想到,距離這第一聲問候,竟已然時隔8個月零20天之久。首先想告訴大家的是,大家盼望已久的《Fate/GO》將在2016年8月11日正式開啟游戲預(yù)約,而我們?yōu)榇蠹覝?zhǔn)備的預(yù)約福利將會比接下來的1108個字都靠譜、刺激得多。

自曝光以來的這段期間我們?nèi)f分感激大家對《Fate/GO》國服的持續(xù)關(guān)心與關(guān)注,在面對一次次的“詐尸”與“掃墓”的評論時,我們除了會心一笑,更多的卻是隨之而來的壓力與動力。

我們從一開始就明白,在中國大陸運營在日本大獲成功的游戲?qū)⑹且粋€巨大的挑戰(zhàn)。我們希望能夠做到一些不一樣的事情,嘗試一些不一樣的方法,來打造一款能夠同時生存于中日兩地的產(chǎn)品,同時也能讓玩家有另一種,也許可以稱之為“原汁原味”的方式體驗日系手游的國服版本。

大家一直都很好奇,這8個多月來我們都做了些什么?《Fate/GO》的工作重心始終只有兩點:一是龐大劇情與角色內(nèi)容的漢化,二是服務(wù)器端程序的重構(gòu)與優(yōu)化。

關(guān)于第一項,目前《Fate/GO》國服的正式上線版本的文本內(nèi)容均已完成翻譯與校對。將百萬字級別的主線劇情,龐大的角色背景資料,角色羈絆劇情以及初期活動劇情等內(nèi)容盡量原汁原味地漢化出來,這是一項極其龐大的工作量。從死于芬恩手下的神靈亞連,到童謠吟唱著的乖僻歌謠,這些都是我們需要用心考據(jù)與斟酌的對象。當(dāng)然,在正式上線前,我們?nèi)栽诓粩噙M行游戲內(nèi)的調(diào)試,以保證斷句、間距等細(xì)節(jié)也能盡量更完美地呈現(xiàn)給玩家。

關(guān)于第二項,我想盡量說得簡單明了,避開無聊的技術(shù)細(xì)節(jié)的介紹。眾所周知,中日兩國的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境與架構(gòu),玩家數(shù)量級與上線習(xí)慣,手游的常見交互方式等都有著明顯的差異,為了《Fate/GO》國服在上線后能夠有著更為穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)連線表現(xiàn),我們花費了幾個月的時間,全面的重構(gòu)了《Fate/GO》的服務(wù)器端代碼。并將核心技術(shù)團隊直接送去日本進駐,推進部分關(guān)鍵開發(fā)工作的進度 。目前,我們認(rèn)為《Fate/GO》國服已基本解決了所有關(guān)鍵的技術(shù)性障礙,我們相信在國服正式上線后,玩家能夠親身體驗到更為順暢的網(wǎng)絡(luò)連線。

此外,為了能讓大家能充分體驗日本手游原汁原味的游戲樂趣,我們決定在《Fate/GO》國服中不做VIP體系,不做碎片系統(tǒng),不做直購的卡牌。

講到這里,大家應(yīng)該已經(jīng)對我們這段的時間的工作有所了解,無論是漢化還是服務(wù)器重構(gòu),《Fate/GO》上線前的工作遠(yuǎn)比我們最初想象的更加紛繁復(fù)雜,更加耗費時間和精力,但我們依然全力以赴,請相信,《Fate/GO》和大家正式見面的日子,已越來越近。

此外,8月11日當(dāng)天我們也將同步開啟首次測試,這是我們服務(wù)器重構(gòu)后第一次迎接大量玩家的檢驗,作為首測版本,有可能會出現(xiàn)這樣那樣的bug,有可能會出現(xiàn)不盡如人意的漢化問題,希望各位玩家對這次測試的版本多一些寬容,我們在正式上線前還會進行多次調(diào)試,也希望最終參與測試的玩家們能夠和我們一起幫助《Fate/GO》做到更好。

感謝在這263天中,一直關(guān)心并支持著《Fate/GO》這款作品的所有人,我們希望這一次,能夠為你保留游戲中最簡單的快樂,重溫和Fate系列中每一個角色初遇時的感動。至少,我們也已一起憧憬過同一個未來。

2016年8月9日

迦勒底后勤中國分部

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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作者 塔布

lisen@chuapp.com

沉默是金。

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