《拳皇14》讓我覺得有必要談談幾乎只剩下手游IP授權的SNK。
出品了《拳皇》、《侍魂》、《月華劍士》等著名格斗游戲的SNK老一輩中國玩家的心中可能是與卡普空比肩的格斗游戲名廠,但中國玩家的喜愛并沒能幫助SNK度過2001年的第一次破產(chǎn)難關,當年SNK依靠變賣版權,外包看家游戲續(xù)作等堪稱殺雞取卵的手段,艱難甩脫債務改名SNK Playmore重生。
這次重生延續(xù)了SNK十余年的生命,但是在傾盡全力制作的《拳皇13》并未能取得預期收益的困境下,SNK又一次一步步滑落到破產(chǎn)邊緣。
這一次,可能擁有全世界最多SNK粉絲的中國方面終于出手了,2015年8月6日,國內(nèi)頁游企業(yè)順榮三七宣布聯(lián)合東方星暉收購SNK Playmore(以下簡稱SNK)。
這次延續(xù)了SNK生命的收購并沒有贏得中國玩家的喝彩,反而因為收購者一貫的作風令系列粉絲憂心忡忡,悲觀的氣氛縈繞在每一個曾經(jīng)愛過《拳皇》的玩家心頭。“拳皇不會有14了,以后大家只能玩《拳皇霸業(yè)》了?!碑敵跏召徯侣剛鞒龊?,玩家社區(qū)中盡是這種聲音。
后來的事情也證明了玩家的擔心,SNK被收購后《拳皇14》的開發(fā)過程并未加速,反倒只有IP授權手游如雨后春筍般冒出,甚至授權給了一向是盜版重災區(qū)的國內(nèi)用模擬器聯(lián)機的對戰(zhàn)平臺。
從SNK被收購后《拳皇14》放出的宣傳PV來看,無論是粗糙的3D建模還是2D立繪的精細度,都在向世人昭告著“SNK經(jīng)費嚴重不足”這一事實。結(jié)合之前的收購信息,老玩家對《拳皇14》的期望可謂跌到了谷底。
磕磕絆絆,《拳皇14》終于算是發(fā)售了,當當年的老粉們抱著給SNK上一炷香的心情買下正版,再用已經(jīng)搓不出完美連段的遲鈍雙手打開游戲時,他們意外地發(fā)現(xiàn),這游戲好像還算不錯?
《拳皇14》提供了全系列最強大的參戰(zhàn)陣容,與貧弱的畫面比起來游戲性可謂是非常之高,戰(zhàn)斗的系統(tǒng)進行了相對于《拳皇13》的簡化,在利于新手上手的基礎上也為FTG高手全力發(fā)揮保留了足夠的可能性。
不過拋開游戲玩法上的相關內(nèi)容,這部《拳皇14》可能更表達了SNK的愿景。在游戲各支隊伍的結(jié)尾動畫中,SNK埋下了影射KOF舊作故事線“大蛇篇”、“音巢篇”、“遙彼篇”可能存在后續(xù)劇情的伏筆,也與本社其他作品做了聯(lián)動。一切的一切都仿佛在宣言:“SNK的目標不止是完成一部《拳皇14》,各位老粉心中的那些記憶,我們SNK心中也有數(shù)。”
不得不說SNK被中國公司收購還是給《拳皇14》留下了很多影響痕跡的,《拳皇14》里中國元素多的甚至令人感覺到有些刻意,除了由《餓狼傳說》老角色唐福祿帶隊出戰(zhàn)的中國隊,本作的兩支新隊伍“官方招待隊”與“異世界隊”都各有一名全新中國角色。而系列慣有的中國對戰(zhàn)地圖,也從以往的外國人心中的中國形象“香港城寨”風格變成了反應新中國建設成就的“浦東外灘夜景”。
其實對于我個人來說,SNK給我留下最深印象的并不是《拳皇》系列而是《侍魂》系列,侍魂的女主角娜可露露這次能在《拳皇14》中作為正式角色出現(xiàn)我還是非常高興的,SNK重提老IP可能是有意愿重啟系列新作,也可能是給其他作品的老粉絲一個交待。
有人說,SNK這次做出《拳皇14》靠的是賣手游IP,炒冷飯,胡亂授權,從牙縫里摳錢才能把游戲完成。但是我從這部“牙縫里摳出來”的游戲中好像看見了一個身影,一個曾經(jīng)聲名顯赫的歌手做完喉癌手術歸來,站在臺上拼盡全力地演唱,最后深深的向觀眾一鞠躬:“抱歉了各位,我的嗓音沒法回來了,但是我的技巧和經(jīng)驗還在,我會拼盡全力唱好這首《Butter-Fly》的?!?/p>
“雖然我們沒錢做出如當年那樣一流的畫面了,但是我們做格斗游戲的技術還在,我們還有很多故事要講,各位玩家,回來吧,回來看看我們做的《拳皇14》吧。”
SNK如今的實力,還經(jīng)得起一次失敗嗎?誰都說不好。但是我真的不想看到《拳皇14》成為SNK的絕唱。我不想看到那些我愛的角色,那些陪伴我成長的游戲,只能成為一個個高度雷同的手游,成為一張張冷冰冰的卡。