《FIFA Mobile》新作上市在即,將增“進(jìn)攻模式”

游戲系統(tǒng)和此前推出的《NBA Live Mobile》系列一樣,與之前的作品區(qū)別很大。

讀者陳祺2016年09月04日 20時(shí)03分

前段時(shí)間,EA為秋季上架的游戲《FIFA Mobile》制作了一個(gè)網(wǎng)頁(yè),專門(mén)介紹游戲的新特性,包括全新的進(jìn)攻模式,

第一點(diǎn),也是最重要的一點(diǎn)——游戲新增加了進(jìn)攻模式(Attack Mode),全球玩家即時(shí)匹配對(duì)戰(zhàn)。比賽開(kāi)始前,玩家要選擇進(jìn)攻、防守或是平衡的戰(zhàn)術(shù),對(duì)方48小時(shí)的應(yīng)戰(zhàn)時(shí)間,獲勝得到經(jīng)驗(yàn)和提高粉絲數(shù),在世界排行榜上提高位次。

新畫(huà)面
新畫(huà)面

第二個(gè)顯著變化,則是加入實(shí)時(shí)活動(dòng),相當(dāng)于限時(shí)副本,設(shè)置一定條件,并不都是全場(chǎng)比賽,可能射門(mén)過(guò)人防守訓(xùn)練,完成后會(huì)有經(jīng)驗(yàn)和球員獎(jiǎng)勵(lì)。這與6月推出的《NBA Live》里的設(shè)計(jì)如出一轍。

實(shí)時(shí)活動(dòng)
實(shí)時(shí)活動(dòng)

第三個(gè)是聯(lián)盟系統(tǒng),全世界玩家自發(fā)組成不同聯(lián)盟,這也是第一次出現(xiàn)在系列游戲中。聯(lián)盟與其他游戲的工會(huì)沒(méi)有太大區(qū)別,有任務(wù),也有工會(huì)戰(zhàn),具體實(shí)現(xiàn)形式未可知,增強(qiáng)的社交性讓玩家有些期待。

其他諸如操作、圖像的變化,沒(méi)有特別讓人眼前一亮之處。操作仍然分為虛擬按鍵和手勢(shì)操作,而畫(huà)面將使用主機(jī)版的游戲,據(jù)稱表現(xiàn)效果將大幅提升,可又有幾個(gè)人會(huì)去真正的對(duì)移動(dòng)版圖像抱有期待呢?

不如看看羅伊斯
不如看看羅伊斯

《FIFA》的移動(dòng)版已經(jīng)是手機(jī)平臺(tái)的佼佼者了,但所處位置仍然有些尷尬。大多數(shù)玩家并不愿意在手機(jī)上玩足球游戲,缺點(diǎn)能舉出一大堆,優(yōu)點(diǎn)似乎只有“方便”,這對(duì)于足球游戲玩家,意義不大。

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讀者 陳祺

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