除了關(guān)于“欸,難道沒有安卓版本嗎”的抱怨以外,全世界的人民在對(duì)待“超級(jí)馬里奧要出手游了”這個(gè)新聞上顯示出了一片祥和的氛圍。
任天堂說(shuō)要好好做移動(dòng)端游戲,但似乎大家都抱著一種聽一聽的態(tài)度。因?yàn)槿翁焯玫纳矶我恢倍硷@得太高了。
玩家們不作聲,靜靜地等了很久。期間,Miitomo閃亮登場(chǎng),但不久就在媒體的一片唱衰中漸漸散去了它剛上架時(shí)的“輝煌”。雖然和其他大部分手游相比,Miitomo的成績(jī)依然非常出色,但總覺得任天堂能做到的應(yīng)該不止這些。
之后,《精靈寶可夢(mèng)GO》成為了社會(huì)熱門話題,也讓任天堂的市值和股價(jià)暴漲。但《精靈寶可夢(mèng)GO》和任天堂株式會(huì)社其實(shí)沒有太大的關(guān)系,甚至,它和寶可夢(mèng)株式會(huì)社的關(guān)聯(lián)都沒有想象中的那么大。
任天堂在多個(gè)媒體上也透露了關(guān)于它旗下游戲《動(dòng)物之森》和《火焰之紋章》將要在今年秋天上架移動(dòng)端的消息,但是,所有的內(nèi)容也僅止于此。
我甚至在最近看到了很多國(guó)外游戲媒體都在抱怨,“負(fù)責(zé)任天堂內(nèi)容的記者和編輯幾乎沒有活干!”
但我想他們今天應(yīng)該很忙吧。因?yàn)槿翁焯闷煜伦铋W亮的招牌,那個(gè)超級(jí)馬里奧終于將會(huì)在年底登陸iOS平臺(tái),這款游戲的名字叫做《Super Mario Run》。
我甚至看到了外媒以“這是任天堂真正的第一款手游”為標(biāo)題來(lái)報(bào)道這件事。
無(wú)論如何,在經(jīng)過(guò)了一輪又一輪的、來(lái)自全世界各個(gè)地方的、各種不同類型的花式山寨之后,能在手機(jī)上玩到任何和超級(jí)瑪麗相關(guān)的游戲,都是一件振奮人心的事情。
但其實(shí)我想到這篇文章的選題的時(shí)候,并沒有料到這樣的“畫風(fēng)”。因?yàn)樵谖业南胂螅ê椭饔^要求)上,它至少應(yīng)該有一些善意或者惡意的吐槽,但事實(shí)是:我搜索了一個(gè)上午的推特、谷歌,除了關(guān)于“欸,難道沒有安卓版本嗎”的抱怨以外,全世界的人民在對(duì)待“超級(jí)馬里奧要出手游了”這個(gè)新聞上顯示出了一片祥和的氛圍。
而這次蘋果發(fā)布會(huì)(我的同事甚至覺得這是一場(chǎng)任天堂發(fā)布會(huì))最大的槽點(diǎn),也即和索尼之間的各種明爭(zhēng)暗斗,也半點(diǎn)沒有硝煙的味道,甚至索尼官方也發(fā)布了一條不知是自嘲還是真·自豪的微博,顯得特別雍容大度。甚至那些在任天堂株式會(huì)社官方推特的、關(guān)于《Super Mario Run》的推文之下,對(duì)于“咦,為什么沒有安卓版”的抱怨和回復(fù)也充滿了調(diào)侃和友好的味道。
-因?yàn)樗髂岬闹悄軝C(jī)是安卓系統(tǒng)的呀……
-喂(#`O′),要是這么說(shuō)的話Miitomo寶可夢(mèng)也都不會(huì)有安卓版而且安卓是谷歌那邊的呀
-總之就是不想給你們(超級(jí)馬里奧)啦!!不給??!”
我們知道,任天堂和索尼在《火焰之紋章》系列上曾經(jīng)有一個(gè)非常著名的官司。不知道《火焰之紋章》手游上線之后,這樣的吐槽又會(huì)呈現(xiàn)出什么樣面貌呢。
除此以外,就像是已經(jīng)定下來(lái)的劇情專門套路一樣,我們看到了任天堂股價(jià)大漲。當(dāng)然,它還帶著DeNA,甚至是有馬里奧做代言的,也是任天堂股東之一的京都銀行一起漲了起來(lái)。
不過(guò),在這一篇祥和的氛圍之中,還是有幾篇推文呈現(xiàn)出了一些些不同的面貌。
比如說(shuō)這位網(wǎng)友@Fumiyam。他找來(lái)了Wii上的《超級(jí)馬里奧兄弟》中馬里奧的官方圖片,和《Super Mario Run》的圖標(biāo)進(jìn)行了比較。其實(shí)我們很容易就能看出來(lái),在App Store上的馬里奧顯得臉更大一些、更圓一些、下巴更寬厚一些、帽子也更小一些。
而@6wmg_也談到了《Super Mario Run》中,核心的“跑酷”玩法:“我看了《Super Mario Run》的試玩視頻,感覺就是一款一直按著十字控制鍵向右方向鍵的、有著鬼畜難度的超級(jí)馬里奧?!?/p>
而這種玩法甚至還催生了一個(gè)關(guān)于“這是一款最接近《索尼克》的馬里奧游戲”的善意觀點(diǎn)。我經(jīng)常關(guān)注的博客Gamecast甚至還在它關(guān)于《Super Mario Run》新聞的文章中談到了這一點(diǎn),并以此作為標(biāo)題。
《Super Mario Run》還沒正式上市,就已經(jīng)開始微微地?cái)噭?dòng)了任天堂和日本其他幾家游戲發(fā)行制造商之間的舊賬呢。
對(duì)于任天堂在手機(jī)端發(fā)售那些以往“只有買了我們的主機(jī)才能玩到的游戲”這件事來(lái)說(shuō),我想廣大玩家的想法和看法也是不同的,積極一些,就會(huì)覺得老派古板的任天堂也終于開始順應(yīng)時(shí)代的潮流;而消極一些的話,極端地來(lái)說(shuō)也有“任天堂也禁不住誘惑墮落了”這樣地說(shuō)法。不過(guò),年輕一代已經(jīng)不再對(duì)馬里奧、寶可夢(mèng)產(chǎn)生像以前一樣地興趣,也是一個(gè)可以看得見的事實(shí)。
無(wú)論如何,《Super Mario Run》登上了各大社交媒體的話題榜。這種時(shí)候,就應(yīng)該引用電影《瘋狂麥克斯》中那句著名臺(tái)詞:“多么可愛的一天!”
最后附上之前我采訪過(guò)的日本獨(dú)立游戲開發(fā)者大塚(就是辭職了也不敢告訴岳母的那位)的一則推文: