我還是不太明白,萬(wàn)圣節(jié)到底是干什么的?
除了圣誕節(jié)之外,西方的那些節(jié)日在我的腦子里一直都是一團(tuán)漿糊:我至今分不清萬(wàn)圣節(jié)和黑色星期五有什么關(guān)聯(lián),復(fù)活節(jié)為什么要畫彩蛋,感恩節(jié)又可以干什么;但我知道,這些節(jié)日在進(jìn)入其他文化的時(shí)候都發(fā)生了不小的變化。
比如說(shuō),圣誕節(jié)原本是家族團(tuán)聚的日子,但現(xiàn)在似乎越來(lái)越像是情人節(jié)的變種;萬(wàn)圣節(jié)干脆就變成了一個(gè)Cosplay大會(huì)……哦,不能忘了還有在Steam上買買買的盛大活動(dòng),雖然今年的打折力度和項(xiàng)目都看上去沒(méi)有誠(chéng)意。
而谷歌會(huì)在各種值得慶祝的日子里給自己的谷歌標(biāo)志換上新的Doodle,萬(wàn)圣節(jié)就是其中之一。今年萬(wàn)圣節(jié)的谷歌Doodle就是一款可愛(ài)又讓人抓狂的小游戲,在游戲中,你作為主人公小黑貓,需要施展魔法來(lái)打敗那些不斷靠近的鬼魂們,并救出自己的伙伴。
游戲的有趣之處在于,你需要根據(jù)每一個(gè)鬼魂頭上的標(biāo)志來(lái)畫出不同的符咒,等所有的符咒都按順序消除之后,你才算是正式打敗了它。一開始,每一種鬼魂都只對(duì)應(yīng)一種符咒,比如說(shuō)一根橫線,或者一個(gè)V字形;但到了后期,有著無(wú)數(shù)組合的不同鬼魂一起向你沖過(guò)來(lái),場(chǎng)面就會(huì)比較混亂。
游戲很好玩,游戲中施展魔法的小黑貓神情堅(jiān)毅又可愛(ài),和被不斷擊中的鬼魂也會(huì)出現(xiàn)不同的,表示傷害程度的動(dòng)作和動(dòng)畫。游戲總共有5關(guān),到了最后的大Boss的時(shí)候,就已經(jīng)不是手忙腳亂可以形容的了……感興趣的讀者請(qǐng)一定要嘗試一下堅(jiān)持到最后一關(guān)。
谷歌Doodle在去年的萬(wàn)圣節(jié)也有一款小游戲,你只需要按下空格鍵就可以控制坐著掃把的小魔女飛行,躲避障礙物并吃到可以得分的糖果們。
事實(shí)上,去年的這款Doodle也是谷歌正兒八經(jīng)的第一款小游戲。他們?cè)?jīng)在2013年和2012年做過(guò)一個(gè)可以交互的(也多少可以玩的)小doodle,但無(wú)論哪一款都比不上今年的這只小黑貓的完成度。我還在Youtube上找到了谷歌從1999年到2010年的所有萬(wàn)圣節(jié)Doodle視頻:最早的Doodle很“簡(jiǎn)陋”,幾乎就只是吧谷歌字母中的兩個(gè)O換成南瓜而已。到了后來(lái),才加上了交互的功能,我還在2010年看到了史酷比的版本。
不知道在Steam上買什么游戲才好的話,也可以試一試現(xiàn)在在谷歌首頁(yè)上的這款小游戲呀!