這是一部來自西歐,東歐,中東,遠東的MOD制作者們共同完成的作品,在冷戰(zhàn)時期,他們處在同一片鐵幕之下。
首先,如果你曾經(jīng)玩過《紅色警戒2:尤里的復仇》,但是沒有玩過《紅色警戒2:尤里的復仇》的各色修改MOD,那么我勸你忘記印象中的《紅色警戒2:尤里的復仇》。
然后,如果你玩過《紅色警戒2:尤里的復仇》的MOD,但是主要是2005年以前的MOD,那么我勸你也把那些印象清除。
如果這一切已經(jīng)全部完成,好的,那么我們可以來看看《命令與征服:心靈終結》(以下簡稱《心靈終結》)了。
2016年是《紅色警戒》系列20周年,也是《紅色警戒2:尤里的復仇》15周年。最近的一款《紅色警戒》系列官方作品發(fā)行于2009年。
而在2016年的末尾,還有這么一款基于15年前的老舊游戲制作的游戲MOD《心靈終結》的新版本3.3版宣布發(fā)布,這部MOD號稱“最完美的尤里復仇”。而這款MOD的3.0版本發(fā)布已經(jīng)是2013年的事了。
《心靈終結》MOD基于《紅色警戒2:尤里的復仇》制作,制作歷史要追溯至2005年,最初的《心靈終結》和最常見的《紅色警戒》MOD一樣,只是翻新了一些兵種,更改了一些機制與數(shù)值,少量的添加了一些自制模型兵種。
雖然在2005年后《紅色警戒2:尤里的復仇》極其各色改版MOD逐漸淡出玩家們的視野,但是死忠玩家與MOD制作者們?nèi)匀粵]有放棄對這款老游戲的開發(fā)。在國外的《紅色警戒2:尤里的復仇》制作圈中,對于游戲核心文件gamemd.exe的破解與研究愈發(fā)深入,游戲MOD能夠實現(xiàn)的功能越來越多樣,在此基礎上《心靈終結》的開發(fā)開始向全面修改轉變。
對于《紅色警戒2》MOD作者來說,兵種與游戲玩法的修改是基礎中的基礎,一款完善的《紅色警戒2》MOD,應該擁有包攬步兵、載具、防御設施、甚至超級武器的全新的戰(zhàn)斗單位,具有可以接受的平衡性,特色化的陣營與國家,以及包攬全陣營的單人任務,最好還能有達到原版水平甚至超越原版水平的自制武器建模。
能將這些內(nèi)容全部完成的MOD作者已是鳳毛麟角,因為要將這些內(nèi)容全部完成幾乎相當于為《紅色警戒2》開發(fā)一部完整的新資料片——還是在沒有正規(guī)開發(fā)工具的前提下。
《心靈終結》在2007年發(fā)布了2.0版本,在2.0版本中,《心靈終結》擁有了自制勢力,自制兵種、建筑,自制劇情任務,2.0版本的《心靈終結》已經(jīng)展露了想做一部“民間資料片”的野心。
這部完成度已相當不錯的MOD獲得了來自全世界《紅色警戒2》愛好者的關注,其中也不乏各國的優(yōu)秀MOD、模型、地圖制作者。
制作《心靈終結》的工作室Mentalmeisters最初只是一個來自波蘭的團隊,不過好的作品總會有跨越國界的魅力。在《心靈終結》2.0版本成名后,來自西歐,東亞,甚至中東的《紅色警戒2》MOD制作者加入了Mentalmeisters,開始了《心靈終結》3.0版本的制作。
《心靈終結》3.0版本劃定了基于《紅色警戒2:尤里復仇》結局的四大陣營,它們是傳統(tǒng)《紅色警戒》中必有的以美國為首的盟軍,包括歐盟,太平洋聯(lián)盟,美國。以蘇聯(lián)為首的社會主義陣營,包括中國,拉丁聯(lián)盟,蘇聯(lián)。被設定為尤里統(tǒng)治失敗的計劃失敗后內(nèi)部分裂的,基于原作尤里陣營的埃普西隆陣營,包括心靈軍團,天蝎組織,總部守衛(wèi)。以及未在3.0版本中實現(xiàn),計劃將在3.3版本中推出的全新陣營——“焚風反抗軍”,包括狂鯊先鋒,科洛尼亞側翼,最后堡壘。
3.3中加入的全新陣營焚風反抗軍成為了《心靈終結》有資格被稱為一部“民間資料片”的最直接的證據(jù)。根據(jù)《心靈終結》的設定,在埃普西隆的心靈終結儀成功啟動后,幸存的人類結成了反抗軍,他們自稱焚風,擁有不同以往任何勢力的獨有科技,擅長利用自然的力量。
焚風反抗軍是一個徹頭徹尾的原創(chuàng)勢力,就像《紅色警戒2:尤里的復仇》中的尤里之于盟軍和蘇軍一樣,在焚風反抗軍陣營中,從建筑模型到兵種模型,從科技設定到運營思路,都與原版沒有任何聯(lián)系。同時,焚風反抗軍還擁有著一套獨有的劇情任務,詳述這個獨特勢力的來龍去脈。
如果僅有一個完整的原創(chuàng)勢力,那《心靈終結》還未必擔得上“幾乎完美的尤里復仇”之名?!缎撵`終結》更強大的修改在于為《紅色警戒2》以及《紅色警戒2:尤里的復仇》一直沿用的科技樹體系進行了大刀闊斧的整改,我試圖用一張焚風反抗軍的科技樹來解釋《心靈終結》到底對原版游戲動了些什么手腳。
在原版的《紅色警戒2》中,一共有兩級科技,包括兵營,戰(zhàn)車工廠建設完成后可獲得的第一級基礎科技,以及作戰(zhàn)實驗室建成后的高級科技,雖然還有一些使用間諜偷來的新兵種,但整體機制不會改變。
而在《心靈終結》的科技樹中,你可以在圖中看到一堆看起來就不明覺厲的坦克、飛機、防御塔、戰(zhàn)艦、機甲……你還可以看到一些可能是超級武器的東西——不過數(shù)量多了些,那可能是類似傘兵或防護罩的支援性科技。你還能看到按以往的《紅色警戒》經(jīng)驗來想不應該存在的東西——“網(wǎng)路核心擴展”,“穿云尖塔擴展”,“納米纖維擴展”——沒錯,三本科技。
如果說一個完全原創(chuàng)的焚風軍已經(jīng)足以讓《心靈終結》成為一個堪稱“資料片”的MOD,那么“真正的三本科技”就讓《心靈終結》更提升了一步,而且不只是焚風軍擁有三級科技,基于原版制作的三大陣營一樣擁有全新科技。而且在添加新單位的同時也注重了將舊有單位與新單位的戰(zhàn)斗能力進行再平衡,使《心靈終結》依然能看出是一部基于《紅色警戒2:尤里的復仇》的MOD,而不是“借用《紅色警戒2》的引擎做自己的游戲?!?/p>
目前的《心靈終結》3.3版將會是系列最后一次大型更新,目前的版本已經(jīng)制作完成了美蘇兩陣營的大部分任務,埃普西隆的一半任務,剩余任務及焚風軍的劇情任務將會在之后更新,不過不再涉及版本號變動。
離不那么令人滿意的《紅色警戒3》發(fā)行也已經(jīng)過去了9年,在可以預見的未來可能很難會再有一部《紅色警戒》的新作問世。喜愛《紅色警戒2》的玩家,不妨感受一下《心靈終結》這部凝聚了全世界《紅色警戒2》愛好者的心血,送給《紅色警戒》系列20周年的作品。