他們不傻,他們只是善良得可愛。
2017年8月18日,一款俯視角生存恐怖游戲《陰暗森林》(Darkwood)在Steam上正式上線了,在這之前是長達(dá)3年的搶先體驗(yàn)階段,和波蘭開發(fā)商Acid Wizard Studio的艱辛付出,但就在游戲發(fā)售后不久,這家開發(fā)商把游戲拷貝上傳到了海盜灣(全球最大的盜版資源分享網(wǎng)站)上,并還在頁面上注明“這是由我們官方帶給你們的下載文件”。
這份上傳到海盜灣的資源為游戲的最新版本,并且百分之百DRM-Free,文件里沒有病毒等陷阱,也不會像很多防盜版機(jī)制一樣設(shè)置一些奇怪限制,比如在有的游戲的盜版里主角就得時(shí)刻戴著頂恥辱帽,甚至,文件下載下來都不需要進(jìn)行安裝,你只用點(diǎn)開圖標(biāo)就能開始暢玩了。Acid Wizard Studio為什么會如此大發(fā)善心,把耗費(fèi)4年多的心血免費(fèi)發(fā)放給玩家,而且還是通過上傳到海盜灣這種方式?更別提游戲正式發(fā)行后一周的銷量就達(dá)到了前3年累積銷量的一半,Steam上的1203篇評測里截至目前有95%為好評。
在一個(gè)題為“我們怕玩恐怖游戲,所以我們辭職自己做了一個(gè)沒有Jump Scare元素的恐怖游戲,它叫《陰暗森林》,是我們的處女作。這是我們的故事”的聲明里,他們講述了背后的緣由。
這一大膽決定的起因源于游戲發(fā)售后他們收到了許多封欺詐郵件,很多人前來索要激活碼并聲稱自己是Youtube播主或是網(wǎng)絡(luò)博主,而那些激活碼隨后就在各種二手交易等灰色平臺上流通開來?!罢f實(shí)話,我們受夠了”,網(wǎng)絡(luò)騙子和灰色網(wǎng)站的存在,使他們根本沒法將游戲送到真正有需要的人手上,其中包括這些自媒體,也包括那些沒錢支付的玩家。
而直接促使他們做出這一決定還是Steam上的一份游戲退款聲明:一名玩家寫道他要退款是因?yàn)樗幌胨改笧樵碌椎馁~單憂愁,“這讓我們特別難受,我們決定做點(diǎn)什么”,思考后的結(jié)果就是把游戲直接上傳到了海盜灣上。
他們同樣也對前來下載這份“盜版游戲”的玩家提了一個(gè)要求:“如果你喜歡這個(gè)游戲并且想讓我們繼續(xù)做游戲的話,考慮一下在未來購買游戲來支持我們,比如就在它打折的時(shí)候補(bǔ)票,你可以通過這種方式支持我們。”緊接著他們連續(xù)用了兩個(gè)請字,“但是請你們別去那些二手Key倒賣網(wǎng)站購買這些游戲,因?yàn)槟銈冞@是在喂養(yǎng)吸附在產(chǎn)業(yè)上汲取鮮血的毒瘤。”
相對正面對抗這些欺詐行為,僅由3個(gè)人組成、把精力都放在游戲上的Acid Wizard Studio,索性采取了以退為進(jìn)的策略,為玩家提供一份安全無毒的官方“盜版”,免去盜版玩家尋找下載游戲的困擾與擔(dān)憂,這很取巧,也很友善,同樣的還有“波蘭蠢驢”CD PROJEKT RED,它們聽上去都是一個(gè)很美的故事,但這并不能成為一個(gè)榜樣,更不應(yīng)該被當(dāng)作一個(gè)普遍案例,更正確的做法應(yīng)該是,像TinyBuild、Devovler Digital等被侵犯了權(quán)益的廠商一樣,對以G2A為首的灰色網(wǎng)站上的欺詐行為緊咬不放輪番圍剿,普通玩家就更不應(yīng)該貪圖這點(diǎn)小便宜,因?yàn)檫@傷害的不只是投入心血的開發(fā)商們,受害的更是整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)。
這3個(gè)害怕玩恐怖游戲、討厭Jump Scare手法、先前也沒有任何開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的大學(xué)生們,在那封標(biāo)題長得有些可愛的聲明的結(jié)尾中寫道,4年多的開發(fā)過后他們終于可以好好休息一下了,玩上幾把許久沒玩的游戲,好好想一想工作室的未來。至少《陰暗森林》目前的銷售成績已經(jīng)遠(yuǎn)超他們的預(yù)期,“總體而言我們對這個(gè)結(jié)果非常滿意,這是一趟艱辛無比但也收獲斐然的旅程?!?/p>
但愿開發(fā)商這份大膽、暖心、友善的行為,能夠讓我們不只是停留在嘴角露出一絲微笑的階段,還能往這黯淡、臃腫、不堪的灰色市場投出那么一絲光亮,并能夠切切實(shí)實(shí)推動現(xiàn)實(shí)發(fā)生改變。畢竟為自己喜歡的游戲買單,用購買為自己的審美付費(fèi),應(yīng)該是件天經(jīng)地義的事情。
游戲正式發(fā)售預(yù)告