聽說你們喜歡非酋?
和絕大多數(shù)游戲一樣,由育碧出品的《南方公園:完整破碎》在創(chuàng)建角色初期也提供游戲難易度的選擇,從最簡單的Easy到極具挑戰(zhàn)性的Very Difficult。然而,就像系列最初的動(dòng)畫一樣,該作又一次打破常規(guī),將游戲難易度與角色的膚色直接關(guān)聯(lián)。換句話說,難易度決定了你在游戲內(nèi)的膚色。
玩家在創(chuàng)建角色階段選擇難易度時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲越簡單,角色膚色越亮(白),反之最難模式下,角色的膚色是深(黑)色的。Eurogamer在報(bào)道時(shí)為了避免政治不正確,用“Light“與“Dark”來形容膚色變化,但實(shí)際上,明眼人都能看出這就是黑白兩極的差距。將難易度與膚色綁定,意味著玩家如果想體驗(yàn)高難度,就必須扮演一名“有色”人種。
在選擇難易度的時(shí)候,玩家還會(huì)收到“胖子”?Eric Cartman的友情提醒:別擔(dān)心朋友,(膚色)不會(huì)影響戰(zhàn)斗。只會(huì)影響到生活中其他的方方面面?!?/p>
近日的試玩活動(dòng)上,來自Eurogamer的Aoife Wilson與Chris Bratt針對(duì)這一設(shè)計(jì)的具體影響,詢問了育碧相關(guān)的開發(fā)人員。設(shè)計(jì)師表示難易度(膚色)會(huì)影響玩家在游戲內(nèi)獲得的金錢數(shù)以及其他NPC與玩家互動(dòng)對(duì)話時(shí)的語氣和內(nèi)容。顯然,這一設(shè)計(jì)是針對(duì)當(dāng)前社會(huì)環(huán)境下種族歧視的一次“發(fā)聲”,而且放眼整個(gè)電子游戲領(lǐng)域,將難易度與膚色直接掛鉤的設(shè)計(jì)令人印象深刻。
除了游戲開始前的難易度選擇,《南方公園:完整破碎》還會(huì)讓玩家在進(jìn)入游戲后選擇角色性別。主線劇情中,玩家會(huì)與語調(diào)奇特的學(xué)校老師Mr Mackey展開一次對(duì)話。過程中Mackey會(huì)詢問角色性別,玩家將有男,女,其他三種選項(xiàng),在該系列中尚屬首次。前作《南方公園:真理之杖》沒有任何選擇,只能扮演男孩。
演示中,Eurogamer的Aoife與Chris選擇了女性。與選擇男性不同,Mackey會(huì)在聽到答案后向角色的父母打電話詢問確認(rèn):“所以之前那一整個(gè)‘國王與真理之杖’的游戲,實(shí)際都是一個(gè)女孩在玩?”也就是說,如果玩家選擇了非男性的選項(xiàng)(女性或其他),育碧會(huì)特意處理Mackey的臺(tái)詞,并將前作《真理之杖》關(guān)聯(lián)起來,以彌補(bǔ)之前忽略性別選擇的不足。
一通電話打完,Mackey 又會(huì)要求玩家明確對(duì)“女孩”的定義,并在“cisgender”(順性別,性別認(rèn)同與生理性別相同)與“transgender”(跨性別,前者的反義)中做出選擇??梢哉f是非常政治正確了。
隨后試玩人員選擇了transgender,此時(shí)Mackey又會(huì)打一通電話給角色的父母,并說出臺(tái)詞:“還是和《真理之杖》有關(guān),好的,她一直以來都絕對(duì)是個(gè)女孩。嗯,我懂你們的意思了。”
以上種種細(xì)節(jié)體現(xiàn)出續(xù)作還是保持并發(fā)揚(yáng)了同名動(dòng)畫劇集詼諧風(fēng)格下另有深意的暗喻與諷刺。尤其是破天荒地將難易度與膚色直接關(guān)聯(lián),從目前多數(shù)玩家的反饋與評(píng)論來看,這一大膽的設(shè)計(jì)相當(dāng)成功。