學(xué)習(xí)魔法、研制藥劑、戀愛交際、飛天遁地,讓錯過9?站臺的麻瓜們,體驗從未有過的校園時光。
繼今年1月首次對外透露、上周放出首張游戲截圖之后,由呵呵魚(Chucklefish)開發(fā)的“《星露谷物語》遇上《哈利·波特》”魔法學(xué)校模擬游戲,再次對外公布了新細(xì)節(jié)。近日,PC Gamer采訪了呵呵魚CEO?Finn Brice以及新作策劃、美術(shù)等負(fù)責(zé)人,就這款暫定名為《咒語邊境》(Spellbound)的神秘作品,做了進(jìn)一步的了解。
《咒語邊境》項目的啟動源自公司員工內(nèi)部的一次創(chuàng)意投票。在呵呵魚把大量精力投入《星界邊境》(Starbound)開發(fā)長達(dá)數(shù)年之后,已經(jīng)疲乏不堪的員工們只想做一款體量較小的游戲,這樣的想法催生了《Wargroove》;與此同時,一個魔法學(xué)校模擬游戲的點(diǎn)子,同樣揪住了這批人的注意力,并讓他們?yōu)榇烁械脚d奮不已。于是乎,他們當(dāng)機(jī)立斷決定同時開坑兩款游戲,盡管他們事先很清楚,這款魔法游戲必定又將耗去好幾年,但沒辦法,誰叫他們那么喜歡魔法世界呢。
與玩家們后來普遍認(rèn)知中的模仿《小魔女學(xué)園》不同,《咒語邊境》其實(shí)早在《小魔女學(xué)園》火起來前就投入制作了,因此,游戲靈感來源跟《小魔女學(xué)園》沒多大關(guān)系,更多是在借鑒創(chuàng)造了一個魔法時代的《哈利·波特》系列。在此之外,吉卜力工作室也起到了較大影響,比如那部“少女與黑貓騎飛天掃帚送快遞”的《魔女宅急便》,他們也借鑒了吉卜力動畫的畫風(fēng),那些極為精細(xì)迷人的場景、真實(shí)與幻想并存的質(zhì)感,呵呵魚希望新作也能帶給玩家這樣的感覺。
在《哈利·波特》式魔法學(xué)校的背景設(shè)定外,游戲具體模擬玩法就變成《星露谷物語》了。從其代理的《星露谷物語》身上,呵呵魚也學(xué)到了很多東西。在他們看來,《星露谷物語》的杰出之處在于游戲?qū)ζ渥陨砘{(diào)、魅力以及主題的充分把控,制作人Eric Barrone相當(dāng)于是重制了《符文工房》這一類型的游戲,并以一種更為親和的姿態(tài)面向大眾,讓玩家的每一處交互體驗都愉悅無比。
按照呵呵魚的說法,《咒語邊境》作為在《符文工房》基礎(chǔ)上的一次繼續(xù)拓展,將在確保游戲極易上手的同時,盡可能使游戲玩法更為扎實(shí)緊湊,不斷靠攏《星露谷物語》簡單外表下的迷人內(nèi)核,讓玩家沉醉在校園模擬的點(diǎn)滴愉悅里頭。
與《星露谷物語》相比,校園生活與城鎮(zhèn)生活畢竟還是很不一樣,《咒語邊境》在生活模擬的基本游戲系統(tǒng)下,將盡可能地挖掘校園生活的全部內(nèi)容,力圖全方位還原校園生活的各方各面,從魔法、建造、制藥、種植等魔法學(xué)習(xí)的全流程,到戀愛交際、復(fù)習(xí)考試、時節(jié)變換、學(xué)期更迭,這些東西都將作為模擬內(nèi)容被拆分到游戲系統(tǒng)里頭,因此,“你大可期待游戲最終版本里頭有很多事可干”。
對呵呵魚他們來說,喚起這份對校園生活的懷舊感非常重要。來自世界各地的開發(fā)人員,也將截取他們印象最為深刻的校園回憶,放進(jìn)這個魔法學(xué)校里,可以想見,新作除了魔法學(xué)校特有的奇思妙想,還將帶你重溫那份青澀的青春歲月。
雖然信息前前后后已經(jīng)“泄露”了挺多,但這款新作離正式公布還有段時間,在此之前,呵呵魚還得繼續(xù)摸索,找準(zhǔn)整體的調(diào)子。但這個《小魔女學(xué)園》式的《星露谷物語》看起來有著足夠令人期待的理由,至少早在第一次公開時,呵呵魚就收到了“震驚混合欣慰”的熱烈反饋,不得不說這世間想當(dāng)魔法師的隱士還真的挺多。
不難想象,等到這款魔法學(xué)校模擬游戲《咒語邊境》正式面世,那些曾沉迷于在《星露谷物語》里種田不可自拔的人,極有可能變成在學(xué)習(xí)魔法、研制藥劑、種植曼德拉草和騎飛天掃帚里不可自拔。