Steam同時(shí)在線(xiàn)玩家人數(shù)也突破1500萬(wàn)創(chuàng)下新高。
自今年4月發(fā)售以來(lái),《絕地求生:大逃殺》就以一種迅雷不及掩耳之勢(shì)火遍全球,從直播頻道到社交平臺(tái),玩家?guī)缀跆幪幎寄芨惺艿綋涿娑鴣?lái)的這股“吃雞”熱潮。
這股“吃雞”熱潮非但遠(yuǎn)沒(méi)有“退燒”,并且還有愈演愈烈之勢(shì),就在昨晚,《絕地求生》達(dá)到一個(gè)新的里程碑,正式打破了《Dota 2》創(chuàng)下的129萬(wàn)人同時(shí)Steam在線(xiàn)的紀(jì)錄。
從Steam官方提供的數(shù)據(jù)來(lái)看,《絕地求生》同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)達(dá)到了134萬(wàn)9584人,這也是Steam統(tǒng)計(jì)到的有史以來(lái)最高的數(shù)字,此前《Dota 2》的最高紀(jì)錄是129萬(wàn)5114人。
繼《絕地求生》本月初銷(xiāo)量突破1000萬(wàn),最高同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)達(dá)到97.7萬(wàn)之后,不到半個(gè)月的時(shí)間,這個(gè)數(shù)字就躥升到了130萬(wàn)以上,并刷新了歷史紀(jì)錄,在這款游戲帶動(dòng)下,Steam同時(shí)在線(xiàn)玩家人數(shù)也達(dá)到1500萬(wàn),創(chuàng)下新高。
考慮到《絕地求生》尚處搶先體驗(yàn)(Early Acsess)階段,并有相對(duì)高昂的價(jià)格(國(guó)區(qū)售價(jià)98元并不是一筆小數(shù)目),而《Dota 2》是一款免費(fèi)網(wǎng)游,《絕地求生》能取得這一成績(jī)著實(shí)驚人。
《絕地求生》預(yù)計(jì)今年還會(huì)登陸Xbox One平臺(tái),并將于2018年早期發(fā)售正式版本。以目前的趨勢(shì)來(lái)看,《絕地求生》還有著極大的增長(zhǎng)空間,有可能繼續(xù)創(chuàng)造新的銷(xiāo)售紀(jì)錄,創(chuàng)始人看齊《英雄聯(lián)盟》的“1個(gè)億”目標(biāo)也許不再只是“癡人說(shuō)夢(mèng)”。
無(wú)論你“吃不吃雞”,無(wú)論你是不是那130萬(wàn)人中的一員,誰(shuí)都沒(méi)法對(duì)這股“吃雞”熱潮視若無(wú)睹。