應(yīng)對(duì)“評(píng)測(cè)轟炸”,Steam商店評(píng)測(cè)系統(tǒng)再次調(diào)整

插入游戲發(fā)售至今的評(píng)價(jià)比例柱狀圖,玩家可以點(diǎn)擊查看任意時(shí)間段的評(píng)測(cè)。

編輯劉淳2017年09月20日 13時(shí)25分

近日《看火人》主創(chuàng)“怒懟”YouTube知名主播PewDiePie一事,在互聯(lián)網(wǎng)上可以說是鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),就在部分玩家支持開發(fā)商這一行為時(shí),也有諸多網(wǎng)友力挺PewDiePie并前往Steam展開了差評(píng)討伐,《看火人》在Steam上的評(píng)分因而受到牽連,在保持著84%好評(píng)率總體評(píng)價(jià)的同時(shí),最近30天的評(píng)價(jià)的好評(píng)率跌至了46%。

“后果”慘重

就在這場(chǎng)風(fēng)波遠(yuǎn)未消退之時(shí),V社“應(yīng)景”地對(duì)Steam商店評(píng)測(cè)系統(tǒng)做出了調(diào)整

Steam商店評(píng)測(cè)系統(tǒng)做出的調(diào)整,簡單來說,就是在評(píng)測(cè)正上方,默認(rèn)插入總體評(píng)測(cè)與最近評(píng)測(cè)(最近30天)的兩張圖表,以好評(píng)差評(píng)數(shù)量的正負(fù)柱狀圖模式,用最簡潔直接的方式,呈現(xiàn)出游戲發(fā)售至今一路下來評(píng)價(jià)整體的變化狀況。玩家可以直接框中某個(gè)特定時(shí)間段,再根據(jù)下方“日期范圍”篩選選項(xiàng)里的“特定范圍、排除特定范圍”加以選擇,專門查看或者排除某段時(shí)期的評(píng)測(cè)樣本。

圖為《看火人》評(píng)測(cè),玩家可以點(diǎn)擊紅框內(nèi)的選項(xiàng)來查看或排除特定時(shí)期的評(píng)測(cè)

另一項(xiàng)重要的改動(dòng)在于,針對(duì)那些短期涌現(xiàn)了大量差評(píng)的游戲,圖表上方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)異常醒目的提示,告知玩家檢測(cè)到某個(gè)時(shí)間段出現(xiàn)了大量差評(píng),玩家只需點(diǎn)擊“排除(Exclude)”或“只看(View Only)”按鈕,就可以除去或查看這段異常時(shí)期的全部評(píng)測(cè)。

如此一來,一款游戲在Steam上的評(píng)價(jià)發(fā)售至今的整個(gè)變化過程,近乎一覽無余式地呈現(xiàn)在瀏覽商店的玩家面前。玩家如果對(duì)圖表里出現(xiàn)的某些極端變動(dòng)有所疑慮,可以直接調(diào)出并閱覽某時(shí)間段的評(píng)測(cè)找出到底發(fā)生了什么。

毫無疑問,V社此舉目的在于應(yīng)對(duì)近年來逐漸興起的“差評(píng)轟炸”風(fēng)潮:一群人在非常短的時(shí)間里蜂擁而至發(fā)布大量差評(píng),在給彼此評(píng)測(cè)點(diǎn)贊的同時(shí)踩低其他玩家給的好評(píng),這一點(diǎn)在愈發(fā)龐大的Steam國區(qū)里體現(xiàn)得極為充分。從《足球經(jīng)理2017》官中“失信”,到《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》大幅漲價(jià),再到《火箭聯(lián)盟》鎖區(qū)風(fēng)云,游戲內(nèi)外大大小小的變動(dòng),但凡牽涉到中國玩家的利益,都會(huì)引起強(qiáng)烈的不滿,差評(píng)則成了最為“行之有效”的反饋方式。

尚不清楚Steam認(rèn)定“評(píng)測(cè)轟炸”的算法,但至少《足球經(jīng)理2017》評(píng)測(cè)上方未出現(xiàn)提示,這可能是因?yàn)橛螒蜷L期的差評(píng)稀釋了集中性

根據(jù)Steam官方博客的解釋,Steam最初設(shè)置用戶評(píng)測(cè)的目的是,讓玩家告訴潛在購買者他們是否該購買這個(gè)游戲,以及為什么要購買這個(gè)游戲;加入分?jǐn)?shù)系統(tǒng)顯示游戲購買者好評(píng)或差評(píng)的比例,也是為了讓潛在的購買者估計(jì)出他們會(huì)有多喜歡這個(gè)游戲。

伴隨著Steam的發(fā)展壯大與玩家人數(shù)的不斷增長,玩家社區(qū)自主建立起來的評(píng)測(cè)生態(tài)也在急速裂變。評(píng)測(cè)開始逐漸被當(dāng)作一種宣泄手段,被用來控訴對(duì)開發(fā)者的各種不滿,這些不滿包括開發(fā)者在網(wǎng)上發(fā)表的言論,區(qū)別對(duì)待游戲的PC版本,抑或是其個(gè)人政治主張不受待見。

如果這些“評(píng)測(cè)轟炸”里指出的游戲以外的缺陷,同樣影響到了后來才購買游戲的玩家,并且后者也的確因?yàn)檫@些原因給出了差評(píng),那么V社認(rèn)為這些轟炸式的負(fù)面評(píng)價(jià)是沒有問題的。但問題就在于V社同樣發(fā)現(xiàn),更為常見的情況是一款游戲在經(jīng)過差評(píng)的集中式“轟炸”后,新玩家給出的評(píng)價(jià)往往會(huì)與“轟炸”前的總體評(píng)價(jià)趨于一致,在這個(gè)時(shí)候,V社就認(rèn)定評(píng)測(cè)的惡意轟炸行為對(duì)評(píng)測(cè)的整體分?jǐn)?shù)造成了“短暫性的歪曲”。

“評(píng)測(cè)轟炸”的另一點(diǎn)可怕之處在于:即使制作組事后已做了各種調(diào)整來回應(yīng)這些差評(píng),但部分差評(píng)就像是被徹底遺忘了一般保留至今

在這種情況下,這些“短暫性的歪曲”已與評(píng)測(cè)系統(tǒng)設(shè)立之初的目的相去甚遠(yuǎn),也無法如實(shí)反映玩家購買游戲后真正的滿意程度,這也是促使V社做出這一調(diào)整的根本原因。在考慮過“徹底移除評(píng)測(cè)分?jǐn)?shù)”“暫時(shí)封鎖評(píng)測(cè)”“改變分?jǐn)?shù)計(jì)算方法”等不同方案后,V社最終決定不去影響玩家發(fā)表自身意見,而是改變潛在購買者查閱評(píng)測(cè)數(shù)據(jù)的方式,在保留任何人的評(píng)測(cè)自由的同時(shí),鼓勵(lì)潛在購買者花點(diǎn)精力去查看評(píng)測(cè)。

除去應(yīng)對(duì)評(píng)測(cè)轟炸,Steam商店評(píng)測(cè)此次改動(dòng)的另一個(gè)好處在于,可以為開發(fā)者提供一個(gè)更加直觀的反饋,這點(diǎn)在越來越注重服務(wù)的數(shù)字游戲時(shí)代顯得愈發(fā)重要。開發(fā)者可以參照好差評(píng)比例的變動(dòng),找出究竟是哪些方面存在問題,這不光是指游戲本身質(zhì)量的問題,也包括游戲外的更新、社區(qū)、客服等方面的內(nèi)容。

不論是將評(píng)測(cè)劃分為總體與最近兩個(gè)板塊,為玩家呈現(xiàn)兩個(gè)時(shí)間維度里的游戲評(píng)價(jià),還是之后應(yīng)對(duì)開發(fā)商惡意刷好評(píng),將Key激活撰寫的評(píng)測(cè)移出總體評(píng)價(jià),V社在Steam游戲評(píng)測(cè)系統(tǒng)上做出的這一系列改動(dòng),無一不是在應(yīng)對(duì)不斷發(fā)展壯大的數(shù)字游戲市場(chǎng),其中既包括汪洋如海的游戲商城,也包括蒸蒸日上的玩家社區(qū)。

評(píng)測(cè)系統(tǒng)未來還將新增“個(gè)性化評(píng)測(cè)分?jǐn)?shù)”……

參照Steam游戲評(píng)測(cè)系統(tǒng)的歷史調(diào)整,可見V社依舊是在遵循著一貫的思路,在盡可能不剝奪玩家發(fā)言權(quán)利的同時(shí),強(qiáng)化算法優(yōu)選后的細(xì)分和篩選功能,并將選擇與判斷的權(quán)利交還到用戶手中。從官方博客來看,評(píng)測(cè)系統(tǒng)未來還將新增個(gè)性化評(píng)測(cè)分?jǐn)?shù)——基于玩家過去所喜歡的游戲?qū)ν婕屹徺I游戲的滿意度進(jìn)行預(yù)測(cè)。

但這種風(fēng)險(xiǎn)就在于,這種依賴玩家自覺的隱性的“無為”之舉,能有著多大的效果?就比如這次的改動(dòng),盡管在試圖讓玩家看到圖表,但下方展示的評(píng)測(cè)默認(rèn)狀態(tài)下與之前其實(shí)并無不同,有多少玩家會(huì)根據(jù)那張圖表,自覺地對(duì)所有的評(píng)測(cè)進(jìn)行篩選調(diào)用并做出自己的判斷,仍有待時(shí)間檢驗(yàn)。

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編輯 劉淳

liuchun@chuapp.com

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