心動與《ICEY》向兩家盜版平臺發(fā)起訴訟,我們問了問CEO黃一孟的具體想法

太陽底下無新事,不代表只能選擇沉默。

編輯劉淳2017年11月13日 19時33分

中國游戲不但在歷史上缺失了數(shù)十年,還在野蠻生長中生出了各種奇形怪狀,侵權(quán)便是其一。

一方面是游戲產(chǎn)業(yè)迅猛發(fā)展背后的利益驅(qū)使,一方面是數(shù)字化時代下侵權(quán)成本的逐步走低,盜版、山寨、剽竊等各種侵權(quán)行為在當(dāng)下依舊層出不窮、屢禁不絕。國內(nèi)眾多研發(fā)代理單機(jī)游戲的廠商受到嚴(yán)重沖擊,開發(fā)團(tuán)隊無力支撐紛紛消亡,而其中那些勉強(qiáng)存活下來的,隨后也多半將業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)向了新興的網(wǎng)游或手游市場。

侵權(quán)行為就像是附在中國游戲產(chǎn)業(yè)光鮮亮麗外表上的一塊廯,讓人無比在意,卻又無可奈何。

《ICEY》以ACT內(nèi)核結(jié)合Meta元素為賣點,各平臺總銷量已突破百萬,并成了玩家討論的熱門話題

太陽底下無新事,近日《ICEY》(艾希)手機(jī)版的發(fā)行商心動網(wǎng)絡(luò)就受到了侵權(quán)的打擊,心動網(wǎng)絡(luò)聲稱各大破解網(wǎng)站為了蹭熱點搶流量,紛紛掛上了《ICEY》手機(jī)版的破解版,為了維護(hù)《ICEY》手機(jī)版正版權(quán)益和幻刃網(wǎng)絡(luò)的勞動成果,心動網(wǎng)絡(luò)迅速展開了一系列反侵權(quán)行為。

《ICEY》制作人Mark在與盜版斗智斗勇的過程中心力交瘁

心動網(wǎng)絡(luò)首先警告了眾多破解網(wǎng)站,之后向其發(fā)布了律師函,各大站點卻無動于衷毫無下架之意,據(jù)心動網(wǎng)絡(luò)官方反映,葫蘆俠、兔兔助手和同步推還與他們公然地打起了“游擊戰(zhàn)”,先是謊稱資源是玩家發(fā)布的,接到舉報然后默默下架,之后又立馬偷偷上架,如此三番五次地展開周旋。

23.42萬的下載量,如果數(shù)據(jù)靠譜的話,背后的損失可謂驚人

針對這一局面,心動網(wǎng)絡(luò)決定動用法律手段,對《ICEY》(艾希)手機(jī)版正式展開維權(quán),并已對涉及侵權(quán)的企業(yè)“葫蘆俠”和“兔兔助手”兩家盜版平臺啟動了司法程序?!皩Α禝CEY》手游的維權(quán)行為,這只是一個開始,對于接下來會發(fā)行的游戲和未來,我們將會有更進(jìn)一步的行動,在那之前,首先得先告誡市場上侵權(quán)《ICEY》的相關(guān)內(nèi)容,這次盜版事件會逐一發(fā)起訴訟?!毙膭泳W(wǎng)絡(luò)對外表示。

心動網(wǎng)絡(luò)出具的證據(jù)顯示,第三方平臺無視知識產(chǎn)權(quán),盜用開發(fā)者勞動成果,在其運營的應(yīng)用商店上發(fā)布盜版資源誤導(dǎo)消費者,涉嫌構(gòu)成侵權(quán)與不正當(dāng)競爭行為,嚴(yán)重侵害開發(fā)者權(quán)益

在盜版橫行的中國游戲業(yè)內(nèi),同心動一樣的維權(quán)行為歷來有之,其中既有堅持不懈勝利而歸的,也有折戟沉沙宣告放棄的,但整體看來各自抱團(tuán)不成氣候。漫長的訴訟過程與高額的成本投入,成為開發(fā)者維護(hù)自身權(quán)益的一堵高墻。前陣子光榮起訴三鼎夢侵權(quán)勝訴一事堪稱“大快人心”,心動網(wǎng)絡(luò)的此次表態(tài)看起來頗有種應(yīng)和之態(tài),而這種正當(dāng)維權(quán)案例想必未來也只會越來越多。

在國家加緊打擊盜版的政策下,隨著行貨主機(jī)的發(fā)售、國外廠商IP被代理,大眾的版權(quán)意識也在逐步覺醒,更為便捷的支付手段,適應(yīng)行情的低價策略,也在逐步培育健康優(yōu)質(zhì)的消費環(huán)境,但這個過程絕非一日之功,理念轉(zhuǎn)變無疑需要更多時間。只有當(dāng)這些維權(quán)之舉不再是侵權(quán)汪洋上奮力掙扎的一葉孤舟時,畸形生長了數(shù)載的中國游戲產(chǎn)業(yè)才算是把支撐自己向上的根莖擰直了。

有自發(fā)監(jiān)督和舉報盜版的、有對盜版口誅筆伐的,有拿盜版冒充正版的,還有二次售賣盜版資源的……玩家在這一問題上呈現(xiàn)出來的眾生像也是常態(tài)了

都說太陽底下無新事,但在太陽偶爾的照射下,土壤也會開始松動,新的生機(jī)也將逐步長出。

觸樂也就此事聯(lián)系到了心動網(wǎng)絡(luò)CEO黃一孟,以下為經(jīng)整理的采訪內(nèi)容:

 

觸樂(以下簡稱“觸”):在此之前,心動遇到所開發(fā)或代理的游戲被盜版,是如何解決的?

黃一孟(以下簡稱“黃”):我們之前是通過商務(wù)和法務(wù)和對方的網(wǎng)站進(jìn)行交涉、發(fā)律師函要求對方下架盜版游戲。大多數(shù)的網(wǎng)站在交涉后是可以下架的,但是從交涉到下架的時間差中,其實盜版對我們還是造成了一些明顯的影響和損失。

觸:既然您提到“《ICEY》手機(jī)版發(fā)售之后,遇到了一些意料之中的問題”,那么在此之前心動網(wǎng)絡(luò)是否針對這些問題進(jìn)行了預(yù)防或處理?

黃:其實我們上架前已經(jīng)做了兩個處理。一個是本身游戲當(dāng)中的防盜版的一個機(jī)制,但是相對來說我們還是希望以正版玩家的體驗為主,所以我們的防盜版并不是做得特別嚴(yán)格,因為我們擔(dān)心正版用戶會受到防盜版機(jī)制的困擾。另外一個是我們對可預(yù)知到的一些可能會盜版的網(wǎng)站進(jìn)行事先預(yù)警,但是事實上,因為會提供盜版下載的網(wǎng)站實在是太多了,我們沒法做到百分之百覆蓋。

觸:本次訴訟針對兩家盜版平臺分別是哪兩家?選擇他們發(fā)起訴訟的原因是什么?

黃:是葫蘆俠和兔兔助手。選擇他們作為訴訟對象的原因是,他們的下載量比較大。我們本身也有很多購買正版游戲的用戶向我們投訴,對于他們來說,他們購買正版,他們的榮譽感跟成就感很強(qiáng),但是他們也不愿意看到他們所買的正版在其他地方有免費的盜版下載,所以他們也通過各種渠道向我們進(jìn)行投訴。

我們也是通過這些看到,這兩家平臺在各個平臺中盜版下載量非常大,并且我們跟他們交涉以后,他們的反應(yīng)是最慢的,沒有采取任何有效的、積極的措施,所以我們決定對他們兩家網(wǎng)站進(jìn)行起訴。

至于為什么暫時只選擇了兩家,是因為目前整個打擊盜版的法律流程我們還沒有走得非常順,我們也希望先集中兩家最大的做出一些案例,未來我們會針對所有盜版問題的網(wǎng)站,一一進(jìn)行起訴。

觸:我國當(dāng)前的法律及過往案例支持這一索賠要求嗎?從您的角度,您預(yù)計本次訴訟會以什么方式宣告結(jié)束?

黃:其實類似的索賠要求我們是有很多案例可看的,包括最近的光榮訴訟3DM一個案例。此外,除了游戲行業(yè)外,我國的影視劇、音樂、小說這些行業(yè)其實都有一個相對來說比較健全規(guī)范的市場。

因為我們通過上一個創(chuàng)業(yè)項目VeryCD,經(jīng)歷過整個中國市場正版化的過程,我們也非常明確地知道目前國內(nèi)正規(guī)的司法途徑進(jìn)行維權(quán), 其實是能夠?qū)φ麄€正版化的內(nèi)容進(jìn)行一個非常有效的規(guī)范。在中國之前的游戲行業(yè)當(dāng)中,拿起法律武器為自己維權(quán)的案例還不夠多,所以我們希望能夠以這種方式起一個頭。

我們對整個訴訟的結(jié)果還是非常有信心的,我們的目標(biāo)是希望整個未來中國正版化的手游市場能夠像我國的影視劇、音樂、小說等行業(yè)市場一樣規(guī)范,如果達(dá)到這樣的一個目標(biāo),我們的訴求就滿足了。

觸:訴訟的決定是怎么做出的?有人曾經(jīng)提出過反對意見嗎?如果有,那么反對意見是什么?

黃:其實還是經(jīng)歷了之前很多次的盜版侵害,包括之前的《ICEY》PC版盜版在內(nèi),我們會發(fā)現(xiàn)用我們傳統(tǒng)的解決方式,比如上了盜版后,我們?nèi)ジM(jìn)行申訴、維權(quán)、發(fā)律師信,他再去下架盜版,這整個過程已經(jīng)對我們正版游戲造成了一定影響。并且,整個行業(yè)沒有因此好轉(zhuǎn),大家仍然在做一些放盜版的行為,并且他們確實是能夠在盜版當(dāng)中獲利的。

包括最近《憤怒軍團(tuán)》跟3DM遇到這樣的一個問題,侵權(quán)網(wǎng)站雖然下架了你這個游戲,但是他們?nèi)耘f以無所謂的一個狀態(tài),甚至于會覺得是你一個游戲開發(fā)商炒作的一個狀態(tài)來去看待這個問題。其實整個這樣的大環(huán)境其實是對游戲正版的一個過程或者對游戲的開發(fā)者是非常不利的,所以我們希望盜版者一定要能夠受到法律的制裁和懲罰,這是正常的一個法律維權(quán)行為。而不是說每次被盜版后,只能通過各種公開的申訴來放大自己的聲音,才能讓盜版網(wǎng)站下架,這是一個非常不健康的一個過程。甚至于還有很多人質(zhì)疑這個行為是炒作,我覺得這是對整個行業(yè)未來發(fā)展健康非常不利的一個情況。

反對意見其實也有過,一個是質(zhì)疑這個維權(quán)行動的成功率和有效性,一個是會覺得大家都是游戲行業(yè)當(dāng)中的人,抬頭不見低頭見,有些訴訟行為會對大家未來很多合作造成不利的影響。但是我覺得回過頭來看整個國內(nèi)正版化,比如說影視劇、音樂、小說這些市場,其實真的大家在一個法律框架內(nèi)做事,大家都是合規(guī)的情況下,其實才會對整個市場的繁榮起到更有效的作用。法律并不只是保護(hù)我,其實也是約束了行業(yè)當(dāng)中所有人,大家所有人在同樣一個體制下規(guī)范的去運作,整個行業(yè)才能更有利的發(fā)展。

觸:您擔(dān)心受到盜版平臺的報復(fù)嗎?在您的設(shè)想中,最差的結(jié)果可能是什么?

黃:其實我覺得不會,我在游戲行業(yè)打擊盜版并不是一個個例,其實同樣的行為在影視劇、音樂、小說這些行業(yè)已經(jīng)發(fā)生過了,可能短期會有很多人覺得他們的利益受到了影響,但是長期來看,整個行業(yè)會更健康地往上發(fā)展。我們相信法律,在法律框架下做這些事,并不擔(dān)心會受到報復(fù)。

觸:您也提到“有玩家批評游戲開發(fā)商利用盜版宣傳”,您是怎么看待這個問題的?

黃:我覺得分兩方面來看,從游戲的開發(fā)或發(fā)行來說,抓住一切機(jī)會對游戲宣傳本身并不是一個負(fù)面的事,沒有什么需要避諱的。我覺得本身游戲被盜版,我們作為一個受害者,在這個過程當(dāng)中,我一定是盡可能利用所有的資源獲得支持,來幫做我維權(quán)。這本身就是一個非常合理合法的一個事。

但是,確實是因為經(jīng)歷了之前的《ICEY》PC版對游民星空的維權(quán),我們也得到了很多的負(fù)面信息。說實話,他們的批評意見確實對我們的開發(fā)者有一定困擾,因為他們把游戲的成功歸咎于炒作而不是游戲本身的質(zhì)量。所以,這次手機(jī)版的維權(quán),我們特意避開了我們整個游戲上線中最火的一個周期,我們也是等《ICEY》手機(jī)版的售賣高峰點過了以后,再去進(jìn)行這樣的維權(quán)行動。就為了避免有人會去質(zhì)疑說《ICEY》手機(jī)版的這樣一個銷量,是來自于我們這種維權(quán)帶來的所謂炒作,我們不希望大家把整個《ICEY》這樣的一個游戲的成功歸結(jié)于所謂的打擊盜版或者所謂的炒作營銷的行為,雖然我不覺得抓住所有機(jī)會為一款優(yōu)秀的游戲進(jìn)行宣傳有任何過錯。

觸:心動提出將聯(lián)合律師事務(wù)所,為國內(nèi)獨立游戲團(tuán)隊提供法律援助,請問這一計劃目前進(jìn)度如何?可否談?wù)勥@計劃的細(xì)節(jié)?

黃:因為我們平時對所有的開發(fā)者的接觸會非常多,會看到除了像我們心動這樣相對有能力通過法務(wù)進(jìn)行一些發(fā)律師函的維權(quán),或者說通過一些和律師事務(wù)所的合作去通過訴訟維權(quán)大公司以外,很多小公司或者小型開發(fā)者也一直飽受這種盜版的困擾,并且他們沒有能力去進(jìn)行盜版維權(quán)行為,或者說這種維權(quán)行為對于他們來說成本非常的高。

但是我們的一個目標(biāo)是,希望讓整個市場規(guī)范起來。我們希望我們這兩次的訴訟行為,能夠找到一些合適的、專業(yè)的、規(guī)范化的律師事務(wù)所,并且他們也能通過我們這些案例能夠把這些維權(quán)行為做到流程化、規(guī)范化,能夠把成本降低下來。然后未來我們希望能夠推薦這些跟我們長期合作的律師事務(wù)所跟那些獨立游戲開發(fā)者們合作,以一種非常低成本的方式來幫助他們維權(quán)。就維權(quán)本身這個行為,我相信成功率是很高的,并且是能夠成功得到補償?shù)?。所以,整個事情我相信是良性的。不管是開發(fā)者也好,還是律師事務(wù)所,他們都能從中受益。開發(fā)者得到經(jīng)濟(jì)補償,事務(wù)所賺取訴訟費用,這樣的行為能讓游戲正版化的市場更加規(guī)范。所以我們覺得這樣做是可行的,我們希望能夠推動這件事情,幫助更多優(yōu)秀的游戲開發(fā)者獲得自己的權(quán)益,讓整個游戲市場更加規(guī)范化。

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編輯 劉淳

liuchun@chuapp.com

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