觸樂夜話:小島秀夫發(fā)推話孤獨(dú)

上田文人、Jonathan Blow等人都轉(zhuǎn)了。(并沒有)

編輯劉淳2017年12月22日 17時(shí)15分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

小羅的圖讓我意外想到了《畫中世界》

知名博主小島秀夫近日畫風(fēng)突變,他一本正經(jīng)地感傷起來,發(fā)了條以“創(chuàng)作者都是孤獨(dú)的”開頭的推,在外網(wǎng)收到了不少回應(yīng)。

創(chuàng)作者是孤獨(dú)的

創(chuàng)作者是孤獨(dú)的。你沒時(shí)間跟朋友待在一塊,即便這樣做了,我也是沉浸在自己的白日夢(mèng)里,而不會(huì)認(rèn)真聽他們講話,而當(dāng)我開始講述起故事的創(chuàng)意時(shí),外人可能也不感興趣。這也是為什么,我更愿意與那些有同樣憂愁與夢(mèng)想的創(chuàng)作者為伍。

這樣一條意味不明的感慨,夾在清一色的影視推薦、閱讀心得、旅行游記與周邊售賣信息間,不知怎地竟讀出了一絲孤獨(dú)。

我不明白小島秀夫?yàn)楹瓮蝗贿@般真情流露?

我能想到的背景是,新作《死亡擱淺》在TGA上發(fā)布的第3支預(yù)告,一如往常,在顯山露水的同時(shí)并未公布任何開發(fā)進(jìn)度,再加上小島秀夫近年來存在感極高,社交媒體上特別活躍的他,處處展示自己的游山玩水飲酒作樂。這些讓部分玩家原本的調(diào)侃升級(jí)為了不滿。

小島秀夫本人也注意到了這些聲音。面對(duì)這些外界的質(zhì)疑,在TGA后接受采訪時(shí),他承諾開發(fā)正在有序進(jìn)行當(dāng)中,懇請(qǐng)玩家耐心等待稍安勿躁。小島秀夫反復(fù)強(qiáng)調(diào)自己有在認(rèn)真開發(fā)游戲,絕不是敷衍了事,而被人指責(zé)自己是在偷懶也讓他感到難過。

如果《死亡擱淺》的餅沒畫那么早,或許小島秀夫可以試著低調(diào)一些。他可以學(xué)學(xué)身邊的開發(fā)者,比如耗時(shí)10年開發(fā)《貓頭鷹男孩》的D-Pad Studio,或是近一些,花了5年在《畫中世界》上的開發(fā)者Jason Robert,在與世隔絕埋頭苦干數(shù)年后猝不及防端上成品。

這樣做也不是不可以,但誰規(guī)定了做游戲就得表現(xiàn)得苦大仇深,精疲力竭呢?小島秀夫做不到,他也沒法這么做。

從《死亡擱淺》公布伊始,小島秀夫就背負(fù)了太多期待。在逃出與KONAMI曠日持久的糾紛后,世人迫不及待想看到他的下一款游戲,更何況背后還有伸出援手的金主索尼。做游戲小島秀夫自然不會(huì)怠慢,但在目前擁有的自由下,他還需要更多時(shí)間用來思考。

我對(duì)小島秀夫最初的認(rèn)知完全建立于外人的贊譽(yù)聲上,親身了解過后才真正理解了粉絲們的狂熱,“天下無核”的這個(gè)設(shè)計(jì)讓我相信他能繼續(xù)拓展游戲邊界

因此,《死亡擱淺》3部串聯(lián)起來的預(yù)告既是在安撫外界的急躁,也像是小島秀夫在有限開發(fā)條件下與世人玩的一個(gè)游戲。

創(chuàng)作從來不是一件容易的事。用一個(gè)俗到不能再俗的比喻,你可以把它想象成登山,人人都在自己的路上攀登。每個(gè)人所處位置不一,眼前風(fēng)景也各不相同。山上的人在山腳的人看來,似乎要比自己輕松許多,但只有真正爬到山的那里,你才知道,那是另一種形式的艱難。

所以,小島秀夫現(xiàn)在每天究竟都在干嘛?

這個(gè)將藝術(shù)作品當(dāng)作自己精神血肉的文藝青年,平日里在閱讀,在觀看,在與同行交流,在四處瞎游蕩,出自他人之手的優(yōu)秀創(chuàng)作,經(jīng)由思考內(nèi)化成為他自己的一部分,并被用在電子游戲當(dāng)中。

粗略掃一眼游戲業(yè)的優(yōu)秀制作人,你會(huì)發(fā)現(xiàn)那些杰作背后的創(chuàng)作者,多少都共享著一點(diǎn)“神經(jīng)質(zhì)”的特征。你看那個(gè)因意見不一而與玩家不斷理論的Jonathan Blow,那個(gè)勢(shì)與整個(gè)游戲媒體劃清界限的Phil Fish,還有那個(gè)童年融不進(jìn)集體做了各種奇葩游戲的Edmund McMillen,《獨(dú)立游戲大電影》的這3位主角就頗具代表性。

當(dāng)然這份清單還能列出更多名字,我不知道這是不是偶然,他們的憂愁與夢(mèng)想想必是共通的。當(dāng)他們?cè)诟髯缘牡巧铰飞舷嘤鰰r(shí),抬頭看見夜晚的月亮、低頭看見地上的樹影,生出“但少閑人如吾兩人者耳”的感概時(shí),自己的白日夢(mèng)也就不再顯得那么可笑。

小島秀夫與“陀螺”(吉爾莫·德爾·托羅),小島秀夫與各界人士私交甚好還常在推特上大秀感情,這些惺惺相惜之人也許就是有同樣憂愁和夢(mèng)想的同行者

也是在最近,小島工作室在領(lǐng)英上發(fā)布招聘信息,尋找相關(guān)開發(fā)人才來參與游戲制作。樂觀估計(jì),《死亡擱淺》的開發(fā)可能已經(jīng)步入了一個(gè)新的階段,盡管真正玩上這個(gè)游戲可能還是猴年馬月。未來小島秀夫還將繼續(xù)當(dāng)著自己的知名博主,一邊分享美食、電影、圖書,一邊在孤獨(dú)的陪伴下,傾盡自己的全力地來拓寬電子游戲的邊界。

所以,我現(xiàn)在更想把開頭那條推特視為一個(gè)節(jié)點(diǎn)。一個(gè)小島秀夫走著走著突然累了,停下來感傷一會(huì),在短暫停歇過后,邁開步子繼續(xù)攀登的休憩點(diǎn)。

到那時(shí),他的作品將成為這段孤獨(dú)旅程的最好詮釋。

所有的人都會(huì)做夢(mèng),但做夢(mèng)的人各不相同。那些晚上在大腦混沌隱秘之處夢(mèng)游的人,白天醒來時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)那只是一枕黃粱;白天做夢(mèng)的人則是些危險(xiǎn)分子,因?yàn)樗麄円苍S會(huì)大睜雙眼把夢(mèng)想付諸行動(dòng),將其變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。

——T·E·勞倫斯

 

題外話:在這個(gè)夜晚最長(zhǎng)的至日,不知你那邊是否下雪了呢?

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編輯 劉淳

liuchun@chuapp.com

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