我的《易經(jīng)紙牌》已經(jīng)饑渴難耐了!
詩曰:六月六日諾曼地,夜半無人私語時;看那游戲公司放鴿子,不如自掛東南枝!
一年一度的E3展會行將召開,美國有游戲媒體花了65美元,請了個塔羅牌大師來占卜那些公司與大作的動向,網(wǎng)友紛紛給予正面肯定??吹竭@個新聞的時候,我的感想是:唉,你還要花65美元?
換我來!我自己就會!我的《易經(jīng)紙牌》已經(jīng)饑渴難耐了!
于是,我向同事征集了6個問題,于6月6日起卦并攝像存證,結(jié)果摘要如下。
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請以下方小標(biāo)題上的時間標(biāo)注快速切換每一卦的點評
卦:《屯》之《革》(0:32)
同事沒具體問《GTA6》的哪一方面,所以我就在全方面上大體來作答。
“屯”的字形是初冒頭的小草,卦象是霹靂一聲春雷響,萬物生長、萬事草創(chuàng),領(lǐng)導(dǎo)者在此須早早觀察氣候,管好人事,而不急著往前走??梢哉f這一作還在開發(fā)初期嗎?以《GTA5》發(fā)布于2013年來說,似乎不太可能。那么,問題可能在到底要作出什么革新。之卦(第二卦,象征將來一段時間的發(fā)展)《革》對“GTA”這個反社會的游戲系列來說是很切題的,問題就是怎么個反法,而答案很可能是R星宣稱《GTA6》會有重大革新,但具體是怎樣革新這次就不說,因為他們自己都還沒確定。
在拍片時我沒講到,現(xiàn)在可以再補充一點:《GTA6》的主題也可能是對各種社會觀察家、未來學(xué)、社會工程、大數(shù)據(jù)算法(對應(yīng)《屯》)的反動(《革》)。畢竟現(xiàn)在的世界愈來愈被算法統(tǒng)治,有權(quán)力的人不可能抗拒牢牢掌握狀況的誘惑,而我們玩家操控的無法無天的主角就正好來無理取鬧,砸爛一切,讓大家好好爽個一把,什么意義的討論和反思都去見鬼。
卦:《蠱》之《井》(2:35)
我這種解卦的方法,不擅長回答是非題或“有幾個”的問題,因為我不是那種能鐵口直斷的象數(shù)派,我是義理派的分支:閑扯派。比起一翻兩瞪眼的數(shù)字,還是“會怎樣”的申論題比較適合我們的灌水與吹水。
因為是游戲業(yè),所以卜到《蠱》卦也是很合理的?!缎M》的含義有競爭、迭代、腐爛但尚有可為,正宜大刀闊斧地作出變革,所以這個作品大概也又是給你一個快要爛掉的世界和大有問題的法則,讓你掙扎,等你打破,再有預(yù)告片大概也會往這個方向去拍。這是通用的廢話,因為套路就是這樣。
比較可講的是象征資源和社群中心的《井》卦。眾所周知,單飛的團隊最需資源,而PS正是這樣的平臺,PS平臺也會喜歡這樣有名的制作人的游戲。所以不用算,用常理就可推知,只要《死亡擱淺》能制作出來、PS5也決定發(fā)售,這兩者應(yīng)該都會互相爭取一下,取得雙贏——畢竟水井修好也要弄得漂亮一點,辦些活動,招人過來,這是《井》卦爻辭上所寫的道理。
問題就在:能做出來嗎?還差多少才能做好?會不會“擱淺”?或者應(yīng)該說,這款游戲一直都處在擱淺狀態(tài),那怎樣才能不擱淺呢?就靠運營吹水、金主注水、玩家灌水、渠道打通水脈啦。所以,關(guān)于《死亡擱淺》的未來,這件事情還是要同好們發(fā)揮一點主觀能動性,事在人為。
卦:《蠱》之《既濟》(5:16)
又一個《蠱》卦,以《蠱》卦的含義,放在《大亂斗》的情境下也是很合理的。問題就在于,Labo紙殼人不像其他老IP角色那樣有長年的人氣積累,而從《既濟》卦來看,Labo的樂趣多在組裝過程中,以及“還有這種操作”的新鮮感中,但做出來玩?zhèn)€一次以后就沒什么意思了,此之謂“既濟”(已經(jīng)過河/完成/足夠)。
如此想來,加入紙殼人角色的誘因不大,倒是Labo的組裝過程未來還可以做文章,例如把它的紙板做成大亂斗的場景之類的。
卦:《睽》之《大畜》(7:37)
《暌》為乖違、遠望(心理意義上的遠)之意,《大畜》為蓄積大的東西,如精神文明?!渡瞎啪磔S6》可能會是發(fā)生在另一個危機重重的遙遠國度,有著截然不同的精神文明、大量古老傳說與各種價值觀沖突的故事(廢話)。
如果要問發(fā)布時間,B社可能會選一個業(yè)界各方士氣比較低迷的時機,端出一些大概念來,造個一波勢。
卦:《蠱》之《困》(9:52)
又是《蠱》卦!這回的之卦是《困》, 《騎馬與砍殺2》的未來很可能就是多頭馬車,制作者無法確定到底要做哪些、做多少演化的困境了。以一代Mod之多、玩家意見之雜,這是開發(fā)中最有可能出現(xiàn)的情況。
《困》卦卦象又是“澤無水”,資金和人氣可能也出現(xiàn)問題。當(dāng)然,并非沒有希望——《困》的卦辭“大人吉,無咎;有言不信”,說的是領(lǐng)導(dǎo)者若堅定信心與方向,不受流言蜚語影響,那就還是可以在困境中把事情做成的,亦即《象傳》所說的“君子以致命遂志”。至于能否達成目的,就看主導(dǎo)開發(fā)的人了。
卦:《履》之《益》(11:13)
《履》是實踐的意思,而且是要冒風(fēng)險、會踩到老虎尾巴的實踐,準(zhǔn)備不足則兇,但不能因此就放棄,該踩的時候還是要踩,準(zhǔn)備得充足,老虎就不會咬你。這可以拿來套用到宮本茂與任天堂一貫的“創(chuàng)新”理念。
之卦《益》則讓我聯(lián)想到,《皮克敏5》是否能聯(lián)動Switch、Labo這些新設(shè)備,或者再結(jié)合AR擴增實境技術(shù)玩些什么新花樣。所以,問《皮克敏5》會不會有,當(dāng)這些條件具備了,任天堂準(zhǔn)備好了,就能有,否則就算硬做出來,大家評價也不會高。
好了,如果您看到這邊,而且連著視頻一起看,您會發(fā)現(xiàn):怎么上面寫的和片子里講的有點不太一樣?這就對了。拍片時是臨時發(fā)揮,現(xiàn)在再寫,當(dāng)然又可以補充一些、修正一些、新增一些。
至于會不會準(zhǔn)?如果用已知的情況加上常理來推,那自然差不到哪里去,紙牌只是個引子,而《易經(jīng)》和各種術(shù)數(shù)也都是常理的集成。塔羅牌之類的玩意經(jīng)常需要靠一層神秘主義的外衣來吸引人,易學(xué)則可以不那么神秘(當(dāng)然也有很多神神道道的派別),純以人文來說事,我就是這個路數(shù),所以解起卦來沒有禁忌,也不涉迷信。如果您造詣比我深,或?qū)@些團隊的情況更了解,那就可以解出更多我沒有講到的地方啦。
最后還是要講一點學(xué)術(shù)。為什么這種抽卡占卜,比起常規(guī)的預(yù)測或挖內(nèi)部消息要來得有趣呢?因為你永遠不知道這次會抽到什么牌、能怎樣把卦象和實情湊起來講,這就是個立即能得出結(jié)果的“游戲”。再加一點人文學(xué)或是神秘色彩上去,這便又是一段同人創(chuàng)作了。所以,您有什么感興趣的問題,或者想預(yù)測一些什么,也可以用紙牌、錢幣或其他能取隨機數(shù)的工具,自己來起它一卦,自己來解卦,說不定就對了,然后就讓你火了。
網(wǎng)絡(luò)時代,群龍無首,不就應(yīng)該這樣嗎。