《螺旋圓舞曲》:故事的故事,評(píng)測(cè)的評(píng)測(cè)

“秘密戰(zhàn)爭(zhēng)不能沒(méi)有女人,除非這個(gè)世界只剩下了男人?!?/p>

作者五五五2018年06月15日 15時(shí)26分

“是隨波逐流、靠著男人的善意而獲得優(yōu)渥的生活,還是伸出自己的爪牙、用狡詐、用美貌、用你的頭腦……去實(shí)現(xiàn)自己背負(fù)的使命?”

身為一名女性,如果對(duì)純戀愛(ài)題材的作品——無(wú)論影視、文學(xué)、或者游戲——不感興趣,那么可以供你消遣的選項(xiàng)就會(huì)變得相對(duì)有限,除非培養(yǎng)出其他愛(ài)好。我差不多就是在這樣的狀況下開(kāi)始玩桌游、打萬(wàn)智牌,或跑跑DND團(tuán),早已習(xí)慣從興趣愛(ài)好到工作環(huán)境,都是男性占絕大多數(shù)的情況,而一些在女性向游戲市場(chǎng)大熱的國(guó)產(chǎn)游戲,我的狀態(tài)差不多是“沒(méi)玩過(guò)”或“淺嘗輒止”。

這話聽(tīng)起來(lái)可能有點(diǎn)奇怪——和幾百個(gè)年輕姑娘一起測(cè)試十字星游戲工作室研發(fā)、被標(biāo)上“換裝”“戀愛(ài)”標(biāo)簽的手游《螺旋圓舞曲》,對(duì)身為女性的我而言是個(gè)前所未有的新鮮體驗(yàn),并意外地很對(duì)我的胃口。介于直男與乙女間的我在長(zhǎng)達(dá)一周的iOS測(cè)試中能夠肯定,比起那些常見(jiàn)的標(biāo)簽,這是一款給人的印象更偏向“制作精良的女性向AVG”的游戲,只不過(guò)這一次女主角踏上冒險(xiǎn)前執(zhí)起的不是長(zhǎng)劍與盾牌,而是香水與口紅。任務(wù)、秘密、流言、陰謀、幕后黑手……這些冒險(xiǎn)故事中的必要元素一個(gè)不缺,還有許多或真情或假意的戀愛(ài)。

換裝、戀愛(ài)、參加舞會(huì)……

先說(shuō)戀愛(ài)

對(duì)于任意一款女性向游戲來(lái)說(shuō),美術(shù)風(fēng)格都是重中之重,《螺旋圓舞曲》走了細(xì)膩唯美的路子,配合舞會(huì)主題,有多首風(fēng)格迥異的音樂(lè),在視聽(tīng)效果上有頗為不錯(cuò)的體驗(yàn)。游戲一開(kāi)場(chǎng),我——出身貧民窟的小孤女被落魄貴族家庭收養(yǎng),在這里出現(xiàn)了讓玩家產(chǎn)生有代入感的例行起名環(huán)節(jié),我放棄“你爹”“二大爺”那種調(diào)侃式的名字,起了個(gè)頂格7字的中二長(zhǎng)名,下一秒,游戲里的養(yǎng)母吐槽:“吃糖皮兒大魔王?真是個(gè)好名字,忘記它吧,從今以后,你就是瑪格達(dá)·埃倫斯坦,我伊莉莎·埃倫斯坦的女兒了?!薄匀槐粡?qiáng)行改名瑪格達(dá)。

雖然玩家可以手動(dòng)在游戲設(shè)置中更改自己顯示的名字,但指望NPC們?cè)诶寺夥障乱荒樏宰淼睾爸愕拿终{(diào)情,顯然是不可能的——他們或她們也只會(huì)喊你瑪格達(dá)。這不禁讓人懷疑,起名環(huán)節(jié)存在的意義只是單純出于制作組的惡趣味……

起名環(huán)節(jié)神反轉(zhuǎn)

教學(xué)關(guān)簡(jiǎn)潔流暢地走完前期劇情,熟悉基本玩法后,我,瑪格達(dá)——按照計(jì)劃經(jīng)受?chē)?yán)苛的教育,以重振家族的繼承人姿態(tài)混入王城凡瑟爾。順著主線打完第一章節(jié),與其說(shuō)像宣傳里說(shuō)的,我“獲得貴族小姐的第二人生”,不如說(shuō)是在游戲里做了一個(gè)以美貌與珠寶華服為武器、在鋼絲上跳舞的情報(bào)販子。從神秘資助人的口中可以得知,“他”暗中培養(yǎng)的孤女不止一人,凡瑟爾的政局突然暗中生變,只得將還未接受完訓(xùn)練的瑪格達(dá)匆匆推到臺(tái)前,也正因?yàn)槿绱?,在偷?tīng)情報(bào)或與城府頗深的NPC交談時(shí),她仍會(huì)暴露稚嫩的一面,甚至被設(shè)計(jì)出丑,大概比起美艷狠辣的傳統(tǒng)女間諜形象,這更容易讓玩家產(chǎn)生代入感。

游戲的基本玩法是在一堆邀請(qǐng)函中挑選舞會(huì),按照規(guī)定的主題從頭到腳打扮一番(甚至包括內(nèi)衣褲和香水,天知道穿著“普通的內(nèi)褲”——我抽中了不止一次——去舞會(huì)有什么加成)。每個(gè)NPC都有自己喜好的服裝風(fēng)格和話題,因而,投其所好還是特立獨(dú)行結(jié)果肯定有所不同。值得一提的是,在人物資料界面,游戲角色們被貼上了“龍與地下城”陣營(yíng)九宮格的標(biāo)簽,肯定是有TPRG玩家潛伏在開(kāi)發(fā)組。

選擇地點(diǎn)

進(jìn)入舞會(huì)

偷聽(tīng)情報(bào)

很快,我手中就有了各種各樣的情報(bào)

比美、跳舞收集到的愛(ài)心可以用于抽服裝以及材料,算是提供了免費(fèi)玩法;至于談話增加好感度,只能硬記每個(gè)NPC喜好的話題。在社交場(chǎng)合中,一味順著他人的話頭是很累的,之所以沒(méi)什么困難地堅(jiān)持下來(lái),還是因?yàn)槲钑?huì)閑聊中有人類(lèi)天性無(wú)法抵御的快樂(lè)活動(dòng)——聊八卦,或聽(tīng)NPC私下說(shuō)其他NPC的壞話……如果只是這樣也過(guò)于膚淺,舞會(huì)閑聊中事實(shí)上包含了大量信息碎片,很容易推理出,除了幫貴族公子哥兒打聽(tīng)他的風(fēng)評(píng),或?yàn)橘F族小姐拒絕求婚者這種日常故事外,另一條故事暗線正在進(jìn)行,或者說(shuō)早已開(kāi)始。

比美

我個(gè)人很喜歡探尋故事中的暗線,比如主線劇情中,一種名為蘇拉的智慧生物因?yàn)槲粗虬l(fā)瘋、戰(zhàn)火蔓延在凡瑟爾邊境,這些當(dāng)然是舞會(huì)上的談資,或者說(shuō)瑪格達(dá)需要捕獵的情報(bào)。瑪格達(dá)和其他貴族小姐在舞會(huì)上隨口聊著戰(zhàn)爭(zhēng)的事,隨著劇情的推進(jìn),在一聲巨大的爆炸過(guò)后,貴族們紛紛逃到地下室避難。又過(guò)了一陣子,新的消息傳來(lái),無(wú)數(shù)凡瑟爾平民失去家園,涌入王城的大街小巷,貴族和市議會(huì)在為如何安排他們而頭疼。貴族女孩們口中的“避難”更像是一個(gè)刺激好玩的春游,同一個(gè)夜晚對(duì)于流民來(lái)說(shuō)卻是不折不扣的災(zāi)難。即使這樣,奢華的舞會(huì)也沒(méi)有停止,貴族仍然在比拼珠寶裘皮,暗中招募家族私兵,搞起上不得臺(tái)面的陰謀。

作為一個(gè)主角,我,或者說(shuō)瑪格達(dá)的冒險(xiǎn),就是在舞會(huì)上像捕捉獵物一般地搜集流言、刺探情報(bào)。每一份套來(lái)或偷聽(tīng)的情報(bào)都是可讀的,并根據(jù)重要程度劃分為幾個(gè)等級(jí),讀起來(lái)有種挖掘彩蛋的快感,或會(huì)心一笑,或心生寒意。這些情報(bào)一方面幫助拓展游戲的世界觀,另一方面可以用來(lái)推理暗線故事里究竟發(fā)生了什么。最重要的是,情報(bào)可以用來(lái)和NPC交換華服珠寶、提升人物好感度。將NPC的好感度提升到一定等級(jí),就可以開(kāi)啟與瑪格達(dá)的專(zhuān)屬劇情線——游戲正式運(yùn)營(yíng)后,我打算攻略精分大魔法師澤維爾,以及薩坎家唯一的正經(jīng)人巴里斯。怕就怕這個(gè)游戲目前展現(xiàn)出來(lái)的套路和普通乙女游戲有點(diǎn)不一樣,傳說(shuō)中“大約50位可供攻略的小哥哥和小姐姐”中不但有不動(dòng)春心的已婚好男人,還有兩個(gè)NPC互相看對(duì)了眼兒,實(shí)在有點(diǎn)出乎意料……或許這是想展現(xiàn)“沒(méi)有人能在愛(ài)情中無(wú)往不利,哪怕你是個(gè)戀愛(ài)游戲女主角”的道理吧?

好感度任務(wù)線

再說(shuō)換裝

再來(lái)說(shuō)換裝部分?!堵菪龍A舞曲》的換裝系統(tǒng)直接建立在唯美畫(huà)風(fēng)與人設(shè)的基礎(chǔ)上,號(hào)稱(chēng)有上千套服裝可供搭配,特色是配飾種類(lèi)繁多,甚至包含妝容、香水、內(nèi)衣和各種手持的道具。如果有年輕的直男玩家來(lái)體驗(yàn)游戲,在從頭到腳搭配一整套服飾后,他們就能理解為什么女朋友約會(huì)前出門(mén)要提前兩小時(shí)準(zhǔn)備——還是在不包含洗澡和皮膚保養(yǎng)的前提下。

初期,在服飾收集有限的情況下,《螺旋圓舞曲》難免會(huì)有換裝游戲“圣誕樹(shù)”的通病,但就個(gè)人體驗(yàn)而言,升到20級(jí)時(shí)就可以兼顧人類(lèi)審美了。雖然有時(shí)候?yàn)榱送P(guān)劇情,會(huì)出現(xiàn)一些屬性、審美上的糟糕搭配,但正式版中據(jù)說(shuō)會(huì)開(kāi)放玩家互評(píng)和PK系統(tǒng),那時(shí)才是真正考驗(yàn)品位的時(shí)刻,雖然對(duì)于我來(lái)說(shuō),這些衣服和珠寶只是武器和道具,但對(duì)于喜歡換裝元素的女孩子們來(lái)說(shuō),這部分可能是她們快樂(lè)的源泉。

“王蘭花秀麗”的搭配

“金魚(yú)菓子”的搭配

“老婆太多修煉癡呆”的搭配

“alpha”的搭配

“李太白癡漢協(xié)會(huì)第一人”的搭配

“禾折”的搭配

“D.S.Yeats”的搭配

其余值得一提的還有利用觸屏與玩家交互的跳舞小游戲,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)需要玩家在點(diǎn)陣中一筆畫(huà)出一閃而過(guò)的符文,成功的話可以獲得一顆額外的紅心作為獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)系統(tǒng)勾起了我的童年回憶——這不是《邋遢大王歷險(xiǎn)記》中小邋遢開(kāi)智慧之鎖的橋段嘛,不知道95后的年輕人知不知道這個(gè)梗......某些復(fù)雜符文確實(shí)有難度,尤其一口氣閃現(xiàn)出兩三個(gè)時(shí),很容易忘記前面的符文該怎么畫(huà)。不過(guò)身為DS玩家的我還是挺喜歡這種小游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn)的。

這個(gè)動(dòng)畫(huà)片也很暴露年齡……

總的來(lái)說(shuō),內(nèi)測(cè)版本的《螺旋圓舞曲》展現(xiàn)了精良的制作和大量?jī)?yōu)點(diǎn),但也暴露了很多問(wèn)題,多集中在程序上,比如不太完善的優(yōu)化。我的iPhone X運(yùn)行時(shí)持續(xù)發(fā)熱、電量消耗過(guò)快,只能插著電源邊充邊玩,在初夏時(shí)節(jié)把手機(jī)拿在手里還是挺熱的。測(cè)試快結(jié)束時(shí),大概是妝容系統(tǒng)出了Bug,導(dǎo)致人物面部貼圖漂移,主角的臉掉了,效果有點(diǎn)驚悚。最令人惱火的還是舞會(huì)卡頓,遇到這樣情況只能重啟,導(dǎo)致體力損失和搭配好的套裝清零。雖然在內(nèi)測(cè)中對(duì)此有相應(yīng)的補(bǔ)償,但如果因?yàn)槌绦騿?wèn)題打斷愉快流暢的游戲體驗(yàn),導(dǎo)致風(fēng)評(píng)受損,會(huì)讓人不禁覺(jué)得有些遺憾。希望這些問(wèn)題在接下來(lái)的測(cè)試中得到改善,畢竟我還是挺喜歡這款游戲,打算玩下去的。

“秘密戰(zhàn)爭(zhēng)不能沒(méi)有女人,除非這個(gè)世界只剩下了男人?!彪m然不能考證克婁巴特拉女王是否真說(shuō)過(guò)這樣一句話,但這句話從側(cè)面證明人們對(duì)女性參與諜報(bào)方面工作能力的肯定,至于瑪格達(dá)究竟是為正義的一方服務(wù),還是為邪惡的一方服務(wù),就要靠玩家朋友們自己來(lái)體驗(yàn)了。

接下來(lái)是求證時(shí)間

高中語(yǔ)文課上有個(gè)著名的?!按昂煘槭裁词撬{(lán)色的?”指代某個(gè)讀者(或玩家)從主觀出發(fā),錯(cuò)誤地過(guò)度解讀創(chuàng)作者的真實(shí)意圖而誕生的理解偏差。如果將我的內(nèi)測(cè)拿給開(kāi)發(fā)組看,他們會(huì)有什么吐槽,或者對(duì)“窗簾為什么是藍(lán)色的”的真相有怎樣的解釋?zhuān)肯旅媸沁h(yuǎn)古之風(fēng),這位開(kāi)發(fā)了女性向游戲《螺旋圓舞曲》的男制作人本人的回應(yīng)。

關(guān)于陣營(yíng)內(nèi)容

倒是沒(méi)有刻意引用龍與地下城,雖然十字星公司里確實(shí)有不止一位TRPG愛(ài)好者,但并沒(méi)有刻意這么做?;旧?,我們的一個(gè)思路是任何合適的東西都會(huì)拿過(guò)來(lái)融合到游戲里,那個(gè)時(shí)候我們正好需要用一些標(biāo)簽對(duì)NPC進(jìn)行分類(lèi),以開(kāi)發(fā)好感度問(wèn)答等系統(tǒng),很自然地用到了陣營(yíng)的概念。實(shí)際上這個(gè)設(shè)定本來(lái)計(jì)劃一直隱藏在系統(tǒng)底層里,后來(lái)我們想給玩家做頭像,但截圖人頭有點(diǎn)不好看(而且我們主頁(yè)上已經(jīng)有鏡子里的完整人像了),就想到了畫(huà)一批陣營(yíng)頭像給玩家用。直到第一次測(cè)試結(jié)束,我們發(fā)現(xiàn)女玩家也非常輕易就接受了這種設(shè)定,干脆就把九陣營(yíng)當(dāng)成了游戲的一個(gè)公開(kāi)內(nèi)容貼在了NPC屬性上公示出來(lái)。

當(dāng)然,從結(jié)果上看,能夠在奇妙的角度把傳統(tǒng)奇幻文化的設(shè)定發(fā)揚(yáng)光大,作為老TRPGer來(lái)說(shuō)是非常開(kāi)心的。

九宮格

關(guān)于音樂(lè)

音樂(lè)都是從AGM音樂(lè)版權(quán)交易平臺(tái)(HiFive)里挑出來(lái)購(gòu)買(mǎi)的,大部分是一些古典交響樂(lè)和老歌。如果沒(méi)記錯(cuò)的話,搜索引擎說(shuō)我們的主題曲來(lái)自某個(gè)法國(guó)老電影的配樂(lè),可惜我們沒(méi)找到那個(gè)電影的具體出處。

這里順便幫HiFive打個(gè)廣告:服務(wù)態(tài)度好,專(zhuān)業(yè),曲庫(kù)大,價(jià)格合理,就是歌太多了,挑來(lái)挑去聽(tīng)一周,人容易打擺子。

關(guān)于玩家名字

團(tuán)隊(duì)中一直有人——包括制作人,試圖說(shuō)服編劇團(tuán)隊(duì)開(kāi)放主角姓名,這樣我們就可以靠玩家轉(zhuǎn)發(fā)搭配奇怪名字的搞笑對(duì)話截圖來(lái)吸量,不過(guò)負(fù)責(zé)劇情的鉆咖老師寧死不屈,最終,我們專(zhuān)門(mén)在新手引導(dǎo)里加入了這個(gè)反轉(zhuǎn)劇情來(lái)固定玩家的姓名。

切換玩家顯示名,也就是從瑪格達(dá)改成自定義名稱(chēng)這個(gè)功能,是后來(lái)前端程序員自己想用本名做著玩的,但我們覺(jué)得這個(gè)折衷方案還不錯(cuò),就保留到了正式版本里。

關(guān)于內(nèi)衣

可能大部分玩家不會(huì)注意到,實(shí)際上內(nèi)衣是不會(huì)提供舞會(huì)分?jǐn)?shù)和時(shí)髦值的。因?yàn)槲钑?huì)的分?jǐn)?shù)和評(píng)價(jià)在游戲中等于其他NPC對(duì)主角的認(rèn)知,所以我們不想去暗示有任何NPC會(huì)看到女主角的內(nèi)衣是什么樣子,畢竟這是一個(gè)全年齡游戲。

另外,能在抽獎(jiǎng)里抽到普通內(nèi)褲應(yīng)該是策劃配錯(cuò)了……

關(guān)于和NPC戀愛(ài)

其實(shí)不是故意一開(kāi)始安排那么多不能戀愛(ài)的NPC先出場(chǎng),就是順著原來(lái)的劇本寫(xiě)主要角色。當(dāng)然,這樣寫(xiě)往往有比較復(fù)雜的人物關(guān)系樹(shù),其中也往往包括了戀愛(ài)關(guān)系,使得女主英雄無(wú)用武之地。整體來(lái)說(shuō),我們的編劇都還挺擔(dān)心這件事的,在其他人物那里拼命找補(bǔ)各種感情戲……不過(guò)基本上,我們不太會(huì)去為了這個(gè)改變?cè)镜娜宋镪P(guān)系設(shè)定。

開(kāi)發(fā)組最喜歡哪個(gè)NPC?

目前在編劇團(tuán)隊(duì)內(nèi)部人氣最高的男角色似乎是巴里斯·薩坎。

我個(gè)人最喜歡的男角色是漢密爾頓,作為一個(gè)獵場(chǎng)主管,就特別吸引人用他來(lái)致敬《查泰萊夫人的情人》,當(dāng)然,編劇們沒(méi)有允許我這樣做。另外,漢密爾頓的新立繪原本是“平民甲”,因?yàn)檫^(guò)于帥氣,不得不給他安排了一個(gè)有臉的角色。

個(gè)人最喜歡的女角色是伊莉莎·埃倫斯坦(年輕)。

舞會(huì)與會(huì)列表

關(guān)于跳舞小游戲

這是在內(nèi)部被批判得最厲害的系統(tǒng),很多玩家抱怨這玩意兒太難了,一直在討論要不要?jiǎng)h掉。居然有評(píng)測(cè)文章表?yè)P(yáng)這個(gè)系統(tǒng),看起來(lái)它還能再多活幾個(gè)版本……在下一個(gè)版本里,我們會(huì)修改那些過(guò)于復(fù)雜的符文。

不過(guò)這個(gè)小游戲的設(shè)計(jì)并非原創(chuàng),而是取材于《Ingress》里的同類(lèi)游戲,我們很喜歡“一邊繪制神秘的符文,一邊默念它蘊(yùn)含的深意”這樣的東西,就自己重新設(shè)計(jì)了矩陣和符文,化用到了我們自己的跳舞系統(tǒng)里面。

設(shè)計(jì)神秘符文真的超級(jí)好玩。

神秘符文

“評(píng)測(cè)小姐姐還有什么想問(wèn)的問(wèn)題?”

在舞會(huì)之外發(fā)生著什么?

戰(zhàn)爭(zhēng),饑餓,無(wú)家可歸的流民,被焚燒的田野。

畢竟這個(gè)故事是和一個(gè)熱血戰(zhàn)斗打怪、拯救世界的故事平行的——在高聳的城墻之外,是等待勇者拯救的世界。而高墻之內(nèi),永遠(yuǎn)是華貴的舞會(huì)。我們?cè)谠噲D一點(diǎn)點(diǎn)的將兩個(gè)世界連接起來(lái),并且期待著瑪格達(dá)真正成長(zhǎng)……畢竟真的就適應(yīng)環(huán)境,成為一個(gè)交際花也太無(wú)聊了是不是?更多的就不劇透了,請(qǐng)期待編劇組的趕工。

故事會(huì)有結(jié)局么?

本篇故事會(huì)有一個(gè)結(jié)局,故事內(nèi)的時(shí)間線與《螺旋境界線》一致。

什么時(shí)候會(huì)有東方服裝?

我們已經(jīng)在制作中國(guó)篇的故事了,主角仍然是瑪格達(dá),但會(huì)有和正篇完全不同的表達(dá)方式。

瑪格達(dá)有官配么?

因?yàn)橛螒驒C(jī)制的原因,沒(méi)有。

(我全都要.jpg)

我能挖其他NPC的墻角么?

統(tǒng)統(tǒng)都不行。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 五五五

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公然抱貓入竹去

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