每個(gè)人都要擺正心態(tài)啊。
上周六,RNG戰(zhàn)隊(duì)在S8《英雄聯(lián)盟》世界賽的8強(qiáng)戰(zhàn)中被淘汰了,這是這支戰(zhàn)隊(duì)在世界賽的最差戰(zhàn)績(jī),此前但凡進(jìn)入世界賽,他們起碼能進(jìn)4強(qiáng)。
RNG上次在BO5(5局3勝)賽制中落敗,大概要追溯到去年的S7半決賽。那場(chǎng)比賽,他們面對(duì)的是已經(jīng)在世界賽上拿了兩連冠,意在三冠建立王朝的韓國(guó)SKT戰(zhàn)隊(duì)。當(dāng)時(shí),所有人都覺得RNG有希望,但也僅僅是有希望,畢竟在觀眾們的印象里,《英雄聯(lián)盟》是韓國(guó)人統(tǒng)治的游戲。結(jié)果RNG在先贏兩場(chǎng)、手握3個(gè)賽點(diǎn)的情況下痛失好局,被對(duì)方完成了讓2追3的驚天逆轉(zhuǎn),敗走上海灘。
怎么說呢,去年的RNG是一幅挑戰(zhàn)者姿態(tài),是面對(duì)魔王力戰(zhàn)不敵的勇者,是失敗后被所有觀眾安慰的對(duì)象,雖然輸了,但網(wǎng)上幾乎沒人罵隊(duì)員,更多的聲音指向了比賽中不合理的英雄選擇問題。
今年就大不一樣了。在今年的前10個(gè)月里,RNG,或者說中國(guó)賽區(qū),拿遍了所有能拿的冠軍,幾次遇上韓國(guó)隊(duì)也都有驚無險(xiǎn),再加上多年來形成的“歐美是魚腩”印象,這次世界賽開賽前,所有人都期待中國(guó)賽區(qū)能拿個(gè)冠軍,而RNG作為一號(hào)種子,無疑被寄予了更多的期待。
但結(jié)果是殘酷的,回頭看,今年中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)之所以一直能贏韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì),只是因?yàn)轫n國(guó)戰(zhàn)隊(duì)變?nèi)趿?,我們就像是井里的蛙,視線里就一面太極旗,殊不知世道已經(jīng)變了。在面對(duì)歐美戰(zhàn)隊(duì)各種怪打法、騷套路時(shí),你說中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)是輕敵藏拙也好,實(shí)力不濟(jì)也罷,總之輸了,結(jié)合賽前戰(zhàn)隊(duì)、隊(duì)員、粉絲們的種種言論,輿論就成了一邊倒的嘲諷、謾罵、質(zhì)疑。
世上最遺憾的是“我本可以”,最遭人恨的是“你讓我覺得你可以”。我從2013年開始支持皇族,并在之前夜話說過“今年又是RNG最有希望的一年”,現(xiàn)在體驗(yàn)很糟,有種“他們大概永遠(yuǎn)也拿不到冠軍了”的感覺。像我這樣早已不太打《英雄聯(lián)盟》,但一直繃著神經(jīng)等中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)拿冠軍的玩家其實(shí)不在少數(shù)。這一次,不能再怨體制,也沒法怪大環(huán)境了,電子競(jìng)技,菜是原罪。
好在中國(guó)賽區(qū)還剩下一絲希望,IG戰(zhàn)隊(duì)靠著他們超強(qiáng)的打架能力硬莽進(jìn)了4強(qiáng),這下,他們成了全村的希望。面對(duì)3支歐美戰(zhàn)隊(duì)的圍剿,希望小伙子們能頂住壓力吧,無論如何,這已經(jīng)是他們?cè)谑澜缳惿系淖罴褢?zhàn)績(jī)了。說句題外話,在韓國(guó)舉辦的比賽,結(jié)果4強(qiáng)里一支韓國(guó)隊(duì)都沒有,對(duì)比去年鳥巢決賽的韓國(guó)內(nèi)戰(zhàn),這世道變得真快。
我趕著0點(diǎn)游戲解鎖時(shí)第一時(shí)間玩了《河洛群俠傳》。之前不能說對(duì)它毫無期待,但當(dāng)初聽到“開放世界”“無縫地圖”等概念,我就心道不妙……
事物的發(fā)展往往出人意料,我萬萬沒想到游戲居然能崩成這樣子。僅玩了個(gè)開頭,就體驗(yàn)到了掉幀、卡頓、零音效、配音噴麥等種種“特效”。這里未免有拉踩之嫌,就不提其他游戲了,但是本作單和河洛自己的《俠客風(fēng)云傳》比,也是完全不能打。
游戲現(xiàn)在在WeGame的好評(píng)率已經(jīng)到了40%左右,中國(guó)玩家們也都算玩過見過了,單靠微博抒情似乎也挽回不了口碑,《河洛群俠傳》后續(xù)能不能通過更新解決問題猶未可知,我只能說,以游戲目前這個(gè)狀態(tài),實(shí)在不應(yīng)該上架。