10年之后的《反恐精英Online》

當(dāng)時(shí)光逝去,當(dāng)回憶變味。

編輯牛旭2018年11月22日 16時(shí)41分

2018年2月,《反恐精英Online 2》的韓服和中國(guó)臺(tái)灣省服務(wù)器同時(shí)發(fā)布停運(yùn)消息。到了5月,由世紀(jì)天成代理的國(guó)服也正式關(guān)閉,這款生不逢時(shí)的游戲只存活了3年就離開(kāi)了玩家的視野,而它的前作《反恐精英Online》(下文中簡(jiǎn)稱為“CSOL”)依舊堅(jiān)挺,并將在今年12月度過(guò)它的10歲生日。

10年能帶來(lái)很多變化,少年能變成青年,金曲榜單能充滿陌生的明星。同樣是10年,一款以“反恐精英”為基礎(chǔ)的射擊類網(wǎng)游則變成了完全陌生的模樣,就像是遭遇整容后假體變質(zhì)的網(wǎng)紅臉,乍一看青春依舊,定睛凝神才發(fā)現(xiàn)已經(jīng)面目全非。

事實(shí)上,它某種程度上已經(jīng)變成一款“仙俠”游戲了。

感興趣的話可以用這張圖去識(shí)圖頁(yè)面搜索,類似結(jié)果都是仙俠頁(yè)游的廣告

地圖還是熟悉的地圖,但是在上面作戰(zhàn)的角色已經(jīng)不再是經(jīng)典的警匪形象,而是一群穿著華麗戰(zhàn)甲的“油膩師姐”,她們手持金銀鑲嵌并發(fā)出耀眼光效的武器相互交戰(zhàn),她們的武器中噴射出激光或者導(dǎo)彈,手中的刀劍甚至能釋放“劍氣”擊殺敵人。

“弒神雙劍”稱得上是這些武器中的佼佼者。它可以通過(guò)“左右左左右”的順序點(diǎn)擊鼠標(biāo)完成連招,招數(shù)釋放后,短暫的時(shí)間內(nèi)玩家周身會(huì)緩慢升起一圈由刀劍組成的方陣,隨后無(wú)數(shù)把刀以玩家的角色為中心開(kāi)始旋轉(zhuǎn)劈砍,其他玩家只要靠近這個(gè)范圍就會(huì)受到傷害。

親眼見(jiàn)到這一幕時(shí)讓我感到一陣失神

如果武器還不過(guò)癮,你甚至可以用一個(gè)叫做“天降正義LTD”的激光瞄準(zhǔn)儀呼叫飛機(jī)轟炸。你沒(méi)有聽(tīng)錯(cuò),地圖上真的會(huì)飛來(lái)一架飛機(jī),降下一串航空炸彈并在爆炸后留下一片火海。

“天降正義LTD”是一枚可以呼叫飛機(jī)轟炸的“手雷”

CSOL的變化詮釋了什么是游戲中的“魔幻現(xiàn)實(shí)主義”,但這并非它一開(kāi)始的樣子。

從生化模式崛起

2008年12月16日,CSOL國(guó)服正式公測(cè)。當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)的射擊類網(wǎng)游數(shù)量不少,但除了《穿越火線》之外并沒(méi)有特別火熱的作品。CSOL作為網(wǎng)游,比局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)或?qū)?zhàn)平臺(tái)聯(lián)機(jī)更方便,也更適合在網(wǎng)吧推廣。況且,雖然是韓國(guó)人開(kāi)發(fā)的,可畢竟掛著“反恐精英”的名號(hào),天然吸引著尚未退燒的CS玩家。憑借這幾點(diǎn),CSOL推出后吸引了國(guó)內(nèi)許多CS玩家群體駐足,這些玩家也是CSOL的第一批粉絲群體,數(shù)量不算龐大,卻很穩(wěn)定。那是CSOL最清凈的時(shí)光,武器數(shù)據(jù)平衡,玩家對(duì)決全憑實(shí)力獲勝。

除了增加一些新武器外,CSOL一開(kāi)始和《反恐精英》并沒(méi)太大區(qū)別

到了2009年,“生化狂潮”系列模式的推出讓CSOL一炮走紅。這種新奇玩法最早來(lái)自《反恐精英》的一款熱門Mod,加入CSOL后,游戲在延續(xù)傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上增添了更多的可玩元素。因?yàn)槠蛐蓍e,生化模式吸引了許多此前并非CS玩家群體的新玩家駐足,這一模式被調(diào)暗的地圖和恐怖的音效讓許多人大呼刺激過(guò)癮。

被僵尸感染的玩家視野會(huì)變成鮮艷的紅色。當(dāng)時(shí),如果在網(wǎng)吧看到有人對(duì)著紅色的屏幕較勁,那他一定是在玩CSOL

CSOL國(guó)服中被感染的僵尸,因?yàn)槟撤N原因被玩家賦予了“奧巴馬”的愛(ài)稱

驗(yàn)證一個(gè)游戲的新元素成不成功,可以先看看它的競(jìng)品有沒(méi)有來(lái)抄襲。CSOL的生化模式帶紅了這種獨(dú)特玩法之后,許多同類游戲相繼推出類似的模式,這足以證明這個(gè)模式有多受玩家和廠商們的重視。

僵尸各有各的特色,甚至有自己獨(dú)特的背景故事

到了2009年底,“大災(zāi)變”模式的推出又掀起了一股新浪潮。新模式要求玩家通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作,共同對(duì)抗如潮水般涌來(lái)的僵尸大軍,并幸存到最后獲得勝利。隨著新關(guān)卡不斷推出,玩家要在關(guān)底挑戰(zhàn)形態(tài)各異的巨大怪物。這時(shí)的游戲規(guī)則已經(jīng)跟MMORPG里流行的Raid有些類似了,團(tuán)隊(duì)中死亡的玩家可以在一定的時(shí)間倒數(shù)后復(fù)活,如果團(tuán)隊(duì)在同一時(shí)刻全部死亡則宣告游戲失敗。

“大災(zāi)變”模式第一張闖關(guān)地圖的宣傳畫

在這個(gè)模式里,玩家變得異常團(tuán)結(jié),擁有付費(fèi)武器的玩家為了順利通關(guān),會(huì)花光自己打怪賺來(lái)的金幣,購(gòu)買大量付費(fèi)武器分發(fā)給新手和免費(fèi)玩家。一張圖完整打下來(lái)可能會(huì)十分艱難,耗時(shí)幾個(gè)小時(shí)也不是沒(méi)有可能。雖然一次戰(zhàn)斗打下來(lái)很難,但玩家的氛圍還是非常友好的。

得知《怪物獵人》真人電影會(huì)出現(xiàn)使用槍械的士兵時(shí),最早涌現(xiàn)在我腦海里的就是CSOL的“大災(zāi)變”模式

作為一款免費(fèi)游戲,廠商需要從付費(fèi)道具里賺取利潤(rùn)。在“生化狂潮”系列推出后,CSOL從《反恐精英》中繼承的武器威力漸漸不足以應(yīng)付僵尸浪潮,于是,更多需要付費(fèi)的強(qiáng)力武器就順勢(shì)登陸了CSOL的游戲商城。

比僵尸更可怕的是神器

CSOL中的稀有道具要靠抽獎(jiǎng)制度獲得,你必須購(gòu)買破譯芯片,開(kāi)啟密碼箱。獎(jiǎng)項(xiàng)分為金、銀、銅3種,只有抽到金勛獎(jiǎng)才能隨機(jī)得到神器中的一個(gè)。

曾經(jīng)玩家心目中的“上古四神器”,主要因?yàn)楫?dāng)時(shí)密碼箱里只有這么多武器

起初,神器的加入并沒(méi)有破壞CSOL的道具平衡性,比起同期市面上許多射擊游戲,像是難得的清流。雖然也有付費(fèi)道具,但是部分道具可以永久入庫(kù),價(jià)格也不算高昂。就算不課金,技術(shù)流玩家從游戲中賺取的金幣也能買到趁手的裝備,和課金玩家平分秋色。正因?yàn)镃SOL的與眾不同,許多老玩家都有一種自豪感,這樣的自豪感持續(xù)了很久,直到游戲本身迎來(lái)質(zhì)變。

?最稀有的神器莫過(guò)于為了紀(jì)念邁克爾·杰克遜推出的武器“戰(zhàn)月靈弦”

CSOL的變質(zhì)是一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程,如果一定要給這個(gè)過(guò)程找個(gè)節(jié)點(diǎn),許多玩家都會(huì)選擇“黑龍炮”出現(xiàn)的那一天。

黑龍炮

2012年1月,按照每年春節(jié)推出一個(gè)主題神器的傳統(tǒng),黑龍炮作為龍年春節(jié)的主題神器在國(guó)服推出,玩家可以通過(guò)達(dá)成一定的要求,集齊分別寫有龍、賀、新、春4個(gè)字的卡片來(lái)永久擁有它。成就并不算難,可最后一個(gè)“春”字需要開(kāi)啟密碼箱才能獲得,這讓黑龍炮并沒(méi)普及到每個(gè)玩家手里。黑龍炮本身看上去也不是無(wú)往不利,雖然它能造成很高的傷害,但彈容量低到只有一發(fā),射程也不遠(yuǎn),這些設(shè)定限制了它在各個(gè)模式下的表現(xiàn)。

剛剛出現(xiàn)時(shí),并沒(méi)有多少玩家意識(shí)到它的可怕,只是把它當(dāng)作另一個(gè)華而不實(shí)的賀歲武器看待。真正讓黑龍炮變得臭名昭著是因?yàn)橐话衙小靶L(fēng)” (SKULL-9)的大斧頭。這把斧頭是CSOL中虛構(gòu)的“SKULL”系列武器中的第二把,攻擊范圍比一般的近戰(zhàn)武器要遠(yuǎn),傷害也更高,但出于平衡的需要,被設(shè)計(jì)得十分笨重,揮砍起來(lái)也很吃力。

旋風(fēng)斧最早面世時(shí),主要的目的是用來(lái)在“大災(zāi)變”模式里拆墻

黑龍炮和旋風(fēng)斧各有各的優(yōu)勢(shì),設(shè)定也都還算平衡,可把它們放在一起之后,就衍生出了一個(gè)嚴(yán)重影響平衡性的Bug——施展這個(gè)Bug不需要任何技術(shù),只要在近距離對(duì)準(zhǔn)僵尸揮砍斧子,然后在斧子落下前一瞬間切換到黑龍炮開(kāi)火就算完成。系統(tǒng)此時(shí)會(huì)判定兩個(gè)傷害一起生效,如果配合生化模式(英雄)里推出的道具“致命打擊”和“近戰(zhàn)武器雙倍傷害”,會(huì)造成非常高的傷害數(shù)值。斧頭和黑龍炮的攻擊范圍都很廣泛,導(dǎo)致Bug一旦使用,就能擊殺范圍內(nèi)幾乎所有僵尸,讓使用者獲得非常高的收益。

只要占據(jù)好的位置,就能輕松獲得殺敵分

高收益不一定代表要承擔(dān)高風(fēng)險(xiǎn),善用Bug的玩家很快研究出了可以穩(wěn)定獲得高擊殺數(shù)的方式。在生化模式中,人類陣營(yíng)的玩家喜歡扎堆在一個(gè)高臺(tái)上建立防線,共同抵擋僵尸,當(dāng)僵尸沖進(jìn)人類防線后,立刻會(huì)有大量人類被感染,這時(shí)如果在大后方使用斧頭Bug,會(huì)瞬間擊殺身邊所有的僵尸,哪怕前一秒它們都還是為了保護(hù)玩家而努力戰(zhàn)斗的隊(duì)友。

為了能大量擊殺僵尸,使用Bug的玩家往往需要躲在其他玩家身后

在CSOL當(dāng)中,生化模式其實(shí)相對(duì)休閑,不論是技術(shù)流大神還是剛剛加入的萌新,在人類陣營(yíng)里都可以體驗(yàn)共同抵抗僵尸的友誼,被感染后進(jìn)入僵尸陣營(yíng)則能擁有追逐獵物的樂(lè)趣。斧頭Bug出現(xiàn)的同時(shí),卻給玩家群體中帶來(lái)一個(gè)刺眼的熱詞——“賣隊(duì)友”,因?yàn)檫@給玩家們帶來(lái)了巨大的怨氣,尤其是大量休閑玩家:在一個(gè)需要團(tuán)結(jié)一致才能獲勝的模式里,一群玩家在前方苦苦奮戰(zhàn),一回頭就看到另一群守在身后,隨時(shí)準(zhǔn)備殺死自己的隊(duì)友。除了對(duì)平衡性的破壞,斧頭Bug還深深傷害了玩家對(duì)生化模式的感情。

統(tǒng)統(tǒng)過(guò)來(lái),我要“保護(hù)”我的隊(duì)友

一直到2016年,斧頭Bug才被從游戲中去除。這時(shí)的CSOL已經(jīng)出現(xiàn)了諸如“生命收割者”(電鋸)、“海皇之怒”(爆炸弩)、“盤龍血煞”(血滴子)等一眾需要付費(fèi)抽獎(jiǎng)才能擁有的神器。相比之下,斧頭Bug早已不是最影響平衡的道具。修改這個(gè)顯而易見(jiàn)的問(wèn)題,開(kāi)發(fā)商N(yùn)EXON足足花了4年,這期間不少玩家懷著失望離開(kāi)了CSOL。

在更多神器加入后,這款曾經(jīng)叱詫風(fēng)云的神器最終變成了燒火棍

隨著更多神器的推出,就連神器之間都開(kāi)始更新迭代了,曾經(jīng)不可一世的武器裝備淪落到掉在地上都沒(méi)人愿意撿的地步。游戲中的武器強(qiáng)化機(jī)制此時(shí)增添了神器強(qiáng)化的選項(xiàng),玩家可以把開(kāi)啟密碼箱時(shí)得到的重復(fù)神器分解。如果想把某款神器升級(jí)到最頂端,需要分解掉6把相同的武器。也就是說(shuō),玩家一共要抽到7把相同的神器,才有足夠的“藥渣”供給一把神器升級(jí),這其中要付出多少錢,恐怕只有真正的“課金大佬”才能回答。

被分解的武器里又包含了多少玩家的回憶

神器之間的更新迭代嚴(yán)重影響了生化模式下雙方陣營(yíng)的平衡,最經(jīng)典純粹的生化模式(感染)如今不禁用神器就沒(méi)法正常進(jìn)行游戲,“異變”和“英雄”也沒(méi)好到哪里去。為了給變成弱勢(shì)群體的僵尸陣營(yíng)做出平衡,NEXON干脆把僵尸的初始血量調(diào)到了兩萬(wàn)多,并且陸續(xù)把僵尸陣營(yíng)可以使用的投擲武器,甚至付費(fèi)角色都免費(fèi)贈(zèng)送給每個(gè)玩家。

曾經(jīng)在商城熱賣的僵尸裝備,和金幣武器一樣全都永久免費(fèi)入庫(kù)

但武器的數(shù)據(jù)還是沒(méi)有被平衡,付費(fèi)武器總是比玩家“肝”出來(lái)的裝備要強(qiáng)上幾個(gè)檔次。不想花錢的玩家越來(lái)越難留下去,想要適度消費(fèi)的玩家也找不到屬于自己的位置。公平競(jìng)技、僵尸模式、原汁原味的CS體驗(yàn)等等都已經(jīng)很難再?gòu)倪@款游戲中找到。

開(kāi)啟密碼箱抽獎(jiǎng)的付費(fèi)芯片也經(jīng)歷了較大變動(dòng),從原來(lái)3塊錢一個(gè)分成了幾個(gè)檔位,最貴的需要花50塊

比神器更可怕的是玩家流失

與許多熱門射擊游戲一樣,CSOL也受到過(guò)外掛的嚴(yán)重影響,世紀(jì)天成為此進(jìn)行了多次管控,封禁大批使用外掛的帳號(hào),但外掛制作者似乎永遠(yuǎn)都能搶先一步發(fā)掘監(jiān)管程序的漏洞,從最初只有隱身功能,到后面的自動(dòng)瞄準(zhǔn)、飛檐走壁……原本干凈的游戲環(huán)境被外掛和使用外掛的人弄成了一潭渾水。

“刷槍”掛會(huì)在地上刷出無(wú)數(shù)槍支,相比隱身透視等“特異功能”這已經(jīng)算是比較“友好”的作弊行為了

在這些外掛中,最讓人反感的就是“炸房”掛。游戲的進(jìn)行過(guò)程中一旦被“炸房”,這一局中,房間里所有玩家都會(huì)被提示網(wǎng)絡(luò)連接錯(cuò)誤,然后強(qiáng)制退回頻道。一開(kāi)始,只有被識(shí)破的作弊者為報(bào)復(fù)其他玩家的辱罵才會(huì)“炸房”,等這種作弊手段逐漸聞名后,更多毫無(wú)預(yù)兆的“炸房”開(kāi)始出現(xiàn)在游戲中,讓玩家們苦不堪言。

一開(kāi)始看到這樣的提示,我還會(huì)誤以為是自己的網(wǎng)斷了

2014年2月16日,游戲風(fēng)云頻道曾經(jīng)直播了一期“CSOL玩家水友賽”,這是CSOL首次在電視上進(jìn)行直播。當(dāng)時(shí)的游戲中充斥著“炸房”者,許多玩家紛紛表示,如果這次直播中也遇到“炸房”那就精彩了,沒(méi)準(zhǔn)CSOL的“炸房”亂象借此機(jī)會(huì)還會(huì)被重視起來(lái)。果然,直播過(guò)程中房間多次被炸,節(jié)目甚至無(wú)法正常進(jìn)行下去。這次“炸房”事件讓許多CSOL的忠實(shí)玩家都感到丟盡面子。

游戲風(fēng)云的主持人之一“小熊”無(wú)奈到對(duì)著鏡頭質(zhì)問(wèn):“老炸我們房間干嘛呢?”

其實(shí)游戲在設(shè)計(jì)中早就意識(shí)到會(huì)有作弊者出現(xiàn),并且也做了一些準(zhǔn)備。面對(duì)外掛的威脅,玩家們反擊的手段通常是用投票強(qiáng)制將其踢出系統(tǒng)。可踢出功能需要玩家付費(fèi)購(gòu)買才能主動(dòng)發(fā)起,這就造成了許多低素質(zhì)的付費(fèi)玩家惡意發(fā)起投票,不是踢出作弊者,而是試圖踢出其他分?jǐn)?shù)比自己高的玩家。于是,好好的游戲過(guò)程中就出現(xiàn)了連綿不絕的罵戰(zhàn)。

被稱為“飛機(jī)票”的投票強(qiáng)制踢出系統(tǒng)現(xiàn)在已經(jīng)被取消

我身邊就有一個(gè)荒唐的案例。一個(gè)技術(shù)較好的朋友,因?yàn)槊總€(gè)場(chǎng)次都能得到很高的分?jǐn)?shù)而被追罵或是直接被踢出房間,干脆開(kāi)啟了“防踢出”外掛好讓自己不會(huì)在游戲中被頻繁踢出。能把技術(shù)流玩家“逼良為娼”,不得不佩服低素質(zhì)玩家給其他玩家造成的傷害。

游戲的潮流總是快速變化的。在CSOL推出時(shí),它的前身《反恐精英》就已經(jīng)不算是最新最熱的游戲形式,特別是在《反恐精英:全球攻勢(shì)》這樣的成功續(xù)作推出后,因《反恐精英》慕名而來(lái)的玩家群體找到了新的歸屬。當(dāng)CSOL和《穿越火線》把射擊類網(wǎng)游的熱度推高之后,市面上接連冒出無(wú)數(shù)新異的射擊網(wǎng)游,這些射擊網(wǎng)游有比CSOL更高的畫質(zhì)、更豐富的可玩元素,許多玩家難以堅(jiān)守在CSOL這一畝三分地上。許多低素質(zhì)玩家掛在嘴邊的“不玩就滾”,實(shí)現(xiàn)起來(lái)其實(shí)非常容易。

過(guò)去的不再重來(lái)

結(jié)語(yǔ)

為了能挽留住玩家,CSOL的運(yùn)營(yíng)者下過(guò)很大的功夫。從幾年前開(kāi)始,第一次建立帳號(hào)的玩家就要填寫一份簡(jiǎn)單的調(diào)查問(wèn)卷,描述自己從何處了解到CSOL,并選擇加入游戲。此外,運(yùn)營(yíng)者還設(shè)置了老玩家回歸獎(jiǎng)勵(lì)和推薦新玩家的獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然,更重要的是內(nèi)容更新,人類與僵尸并肩作戰(zhàn)的“生化盟戰(zhàn)”、全憑技術(shù)升級(jí)的“槍王決戰(zhàn)”、主打未來(lái)科幻題材的“合金戰(zhàn)爭(zhēng)”、可以采集資源升級(jí)庇護(hù)所的“晝夜求生”等等新內(nèi)容陸續(xù)推出。

在CSOL里,你甚至可以踢足球

每一個(gè)新穎的模式玩法都能讓玩家不斷體會(huì)到新鮮感,這可能解釋了為什么作為后起之秀的《反恐精英Online 2》和《風(fēng)暴戰(zhàn)區(qū)》先后停服,國(guó)服只剩下5個(gè)區(qū)的CSOL依舊還有人留守,但破壞了游戲平衡性的道具和更貴的課金渠道,都像是對(duì)玩家下達(dá)的破罐子破摔的逐客令。國(guó)服僅剩的5個(gè)大區(qū)再?zèng)]有因?yàn)橥婕矣咳攵鴶U(kuò)充,許多老玩家提起CSOL,了解到的都是一些零散的道聽(tīng)途說(shuō)——他們可能從來(lái)也沒(méi)有再進(jìn)入過(guò)這款游戲當(dāng)中。

在“生化狂潮”最新推出的“生化Z”模式里面,完全沒(méi)有付費(fèi)武器的新手玩家也可以隨機(jī)試玩付費(fèi)武器了

10年過(guò)去,CSOL已經(jīng)不再是它原來(lái)的樣子,作為從2009年開(kāi)始接觸這款游戲的老玩家,我能理解NEXON應(yīng)對(duì)市場(chǎng)變化做出的一系列調(diào)整和嘗試,盡管它們并不是全都很成功。像許多對(duì)CSOL仍然懷有感情的玩家一樣,我們能做的只有忘記那些不愉快,記住它曾經(jīng)給我們帶來(lái)的美好回憶。

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編輯 牛旭

冥王星不是一顆行星。

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