或許黑暗才是童話的本來面貌

寫于黑暗童話手游《心罪愛麗絲》簡體中文版預約開啟之際。

編輯阮文煥2020年06月10日 23時05分

孩子們都喜歡童話,它們的故事大多富有教育意義,結局也幸福美滿。與此相對,黑暗童話對于成年人來說則有著獨特的魅力。

追根溯源,童話的黑暗面由來已久。其實,眾人皆知的《格林童話》便有相當黑暗的歷史——烹食白雪公主肝臟的皇后、被裝進毒蛇桶中的邪惡繼母,這聽起來可比起一些現代作者假童話之名創(chuàng)作的“黑童話”有過之而無不及。

對兒童來講,這些被人反復潤色修飾前的黑暗傳說并不是什么合適的睡前讀物。但是,對于生活中充斥著平淡和日常的成年人而言,這些細思極恐的,藏在童話表象之下的殘酷故事恰如大家喜聞樂見的都市傳說一般,迎合了我們對于“非日?!钡淖非?。

熱門主機游戲《尼爾:自動人形》的制作人橫尾太郎監(jiān)制并擔任創(chuàng)意總監(jiān),由Pokelabo與SQUARE ENIX共同開發(fā)的手游《心罪愛麗絲》(SINoALICE,你或許更熟悉它的另一譯名《死亡愛麗絲》)?便是以陰暗致郁的“黑童話”為題材,這一另辟蹊徑的做法贏得了許多玩家的青睞。

《心罪愛麗絲》于2017年6月6日在日本地區(qū)推出,至今已運營3年

伴隨著岡部啟一創(chuàng)作的主題曲《偽書ト世界》沉郁的旋律,《心罪愛麗絲》的幕布徐徐拉開:這是一個黑暗物語,故事發(fā)生在一個叫做“圖書館”(Library)的世界里,誕生自童話故事之中的少女們?yōu)閷崿F“復活作者”的心愿,不惜相互爭斗,并毀滅其他所有角色。

游戲采取半即時回合制的卡牌戰(zhàn)斗模式,操作感和策略深度都不錯:8類武器各有優(yōu)劣,卡牌的3種屬性也相互牽制,在攻略不同副本時,玩家必須有針對性地調整卡組、角色、防具和召喚獸的配置,戰(zhàn)斗策略和卡牌搭配都比較豐富。比起相對枯燥的單人配合AI推圖刷任務,開發(fā)商顯然更鼓勵玩家間的合作“共斗”。隨著劇情的推進,游戲的難度陡然上升,不過,在有隊友協作的情況下,無論推圖還是日常都會輕松許多。

作為一款相對輕松休閑的半掛機游戲,《心罪愛麗絲》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是做出了一定的深度

《心罪愛麗絲》雖然有相對明確的分章節(jié)劇情,但整體上的敘事風格卻更類似于近些年流行的“碎片化敘事”,游戲的大多數設定和劇情都隱藏在大量的裝備和職業(yè)故事之中,這一切讓故事情節(jié)變得撲朔迷離而別具風情。

故事氛圍的塑造同時也與游戲的音樂與配音相關。聲優(yōu)團隊有M·A·O、伊藤靜、悠木碧等人的加入,陣容強大;背景音樂或空靈飄逸,或陰郁沉重,或莊嚴肅穆,充滿濃濃的“岡部風”。玩家仿佛能夠觸碰到文本下那個“圖書館”世界的厚重。

“愛麗絲追著兔子,便掉進了一個又深又暗的洞里。那之后,愛麗絲在不可思議的國度中跨越了一個又一個試煉。那是恐怖而又快樂,非常不可思議的體驗……”

“那個可愛的女孩子披著漂亮的天鵝絨紅頭巾。喜歡玩耍的她被人稱為‘小紅帽’。有一天,小紅帽的母親拜托她去做一件很重要的事?!?/figcaption>

游戲的美術風格體現了SQUARE ENIX的實力。除了出色的人物立繪以外,符合游戲背景設定的暗黑系裝備和場景格外引人注目??梢哉f,拋開知名制作人橫尾太郎和優(yōu)秀配樂的光環(huán),《心罪愛麗絲》最讓人印象深刻的部分是和世界觀緊密貼合的畫面。另一方面,作為一款抽卡手游,《心罪愛麗絲》中僅有裝備牌需要抽取,至于那些精美的角色,他們并無品階之分,部分角色通過劇情即可獲取,除此之外,部分武器牌也會解鎖特殊的角色,這不得不說是讓卡面廚欣喜的一個設計。?

許多玩家表示,遠赴外服最大的動力就是游戲精美的人設

我們尚不清楚,在《心罪愛麗絲》中那無窮無盡,輪回不休的“圖書館”里究竟能看到什么樣的風景,或許,越是接近本源的黑暗童話故事,就越能激起我們深入探索的欲望。

目前,《心罪愛麗絲》的日服已經運營3周年。在很長的一段時間里,對這款游戲情有獨鐘的國內玩家不得不忍受語言、網絡乃至支付等方面的諸多不便在其他服務器游玩。因此,在玩家間也一直有希望正式引進的呼聲。

國服會帶來更易于閱讀的簡體中文支持

好在這樣的呼聲終于有了回應。最近,bilibili宣布引進《心罪愛麗絲》,并上線了它的預約頁面,想要體驗簡體中文版的玩家現在已經可以預約。 ?

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編輯 阮文煥

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一個夜晚,我都在想念我的家鄉(xiāng)。啊~那湄公河上飄蕩的小船。

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