高校中的“電競(jìng)班”,和圍繞它們的迷思與希冀

一切的爭(zhēng)論和誤解,都是漫長(zhǎng)接受過(guò)程里的縮影。

編輯祝思齊2021年03月19日 19時(shí)03分

對(duì)中國(guó)傳媒大學(xué)的學(xué)生小游(化名)來(lái)說(shuō),談?wù)搶W(xué)院里被外界稱(chēng)為“電競(jìng)專(zhuān)業(yè)”的“數(shù)娛”,是件比較敏感的事。“這是我們系最容易引起輿論熱度,容易被當(dāng)做噱頭的專(zhuān)業(yè)?!彼f(shuō)。

“數(shù)娛”指的是中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫(huà)與藝術(shù)學(xué)院在2017年開(kāi)設(shè)的“藝術(shù)與設(shè)計(jì)(數(shù)字娛樂(lè)方向)”專(zhuān)業(yè)。開(kāi)設(shè)之初就有許多媒體報(bào)導(dǎo),許多報(bào)導(dǎo)還將重點(diǎn)放在“第一所211高校開(kāi)設(shè)本科電競(jìng)專(zhuān)業(yè)”上,引起了一番議論。中國(guó)傳媒大學(xué)南廣學(xué)院、上海戲劇學(xué)院、上海體育學(xué)院、四川傳媒學(xué)院等超過(guò)20余所高校也設(shè)置了類(lèi)似專(zhuān)業(yè),側(cè)重游戲策劃、主持播音、賽事解說(shuō)、管理運(yùn)營(yíng)等不同方向。至于開(kāi)設(shè)游戲?qū)W公選課或公共講座的學(xué)校,就更多了。相關(guān)的爭(zhēng)議也從未停歇。

類(lèi)似的情況在今年3月初又重演了一次,這次的主角變成了北京大學(xué)。據(jù)人民網(wǎng)報(bào)道,北京大學(xué)設(shè)立了國(guó)內(nèi)首個(gè)電競(jìng)高級(jí)人才研修班(下文簡(jiǎn)稱(chēng)研修班),學(xué)費(fèi)68000元。

電競(jìng)行業(yè)正在逐漸得到“正名”。一方面,越來(lái)越多高校開(kāi)設(shè)了電競(jìng)相關(guān)專(zhuān)業(yè);另一方面,它也越來(lái)越多在體育競(jìng)技領(lǐng)域得到認(rèn)可。2016年,“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”成為教育部認(rèn)證的高校專(zhuān)業(yè);2017年,超過(guò)20所高校設(shè)立了電子競(jìng)技相關(guān)專(zhuān)業(yè);2018年,電競(jìng)成為雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)的表演項(xiàng)目,并終于在2020年成為杭州亞運(yùn)會(huì)的正式比賽項(xiàng)目;今年1月,人力資源和社會(huì)保障部正式出臺(tái)了“電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師”和“電子競(jìng)技員”的國(guó)家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)。雖然這個(gè)過(guò)程相當(dāng)緩慢,有些標(biāo)準(zhǔn)看上去也古怪,但社會(huì)看待電競(jìng)行業(yè)的眼光正在更新確實(shí)是一個(gè)事實(shí)。

與這種發(fā)展相對(duì)的是,大眾對(duì)電競(jìng)的認(rèn)識(shí),依舊處在一個(gè)十分初級(jí)的階段。高校的電競(jìng)教育是其中一項(xiàng)比較突出的矛盾點(diǎn)。每當(dāng)有知名高校的名字跟“電競(jìng)”綁在一起,總不免引起人們的議論——有些人質(zhì)疑電競(jìng)行業(yè)難登大雅之堂,高校不應(yīng)當(dāng)為了追求新潮而放下身段;有些人認(rèn)為所謂的電競(jìng)專(zhuān)業(yè)不過(guò)是花瓶:“搞電競(jìng)的正經(jīng)人誰(shuí)上電競(jìng)專(zhuān)業(yè)?”。

2018年,中國(guó)電競(jìng)隊(duì)伍在雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)的《英雄聯(lián)盟》項(xiàng)目中奪冠。這次勝利讓國(guó)內(nèi)電競(jìng)愛(ài)好者興奮不已,遺憾的是,原本央視5套承諾的賽事轉(zhuǎn)播被臨時(shí)取消

這說(shuō)明,這些年來(lái),宏觀政策上的扶植與承認(rèn),以及行業(yè)內(nèi)部的成就還沒(méi)有真正觸達(dá)普羅大眾。在電競(jìng)被認(rèn)可為正規(guī)專(zhuān)業(yè)的6年后,我們?nèi)阅芸匆?jiàn)外界給電競(jìng)行業(yè)貼上各種各樣的標(biāo)簽,不乏有報(bào)道仍在用“打游戲?qū)I(yè)”“網(wǎng)癮少年圓大學(xué)夢(mèng)”等標(biāo)題吸引眼球,加深對(duì)行業(yè)的誤解與刻板印象。

為此,觸樂(lè)與處在爭(zhēng)議中的教學(xué)負(fù)責(zé)人與學(xué)生聊了聊,試圖穿過(guò)這些對(duì)“電競(jìng)班”的迷思,厘清它們真正的面貌。

并不面向?qū)W生的研修班

自從北京大學(xué)電競(jìng)研修班進(jìn)入大眾視野,就不乏指責(zé)高?!胺畔滤刮摹钡穆曇簦科涓臼怯X(jué)得電子游戲與著名高校的環(huán)境格格不入。另一方面,68000元的學(xué)費(fèi)實(shí)在高昂,而目前國(guó)內(nèi)電競(jìng)高級(jí)人才極度缺乏,“誰(shuí)來(lái)當(dāng)老師”是相關(guān)新聞下獲贊最多的回復(fù);還有個(gè)別人懷疑,這個(gè)研修班只是為了用北大的名聲給學(xué)歷“鍍一層金”,沒(méi)有什么實(shí)際作用。

也有人徹底誤解了這個(gè)專(zhuān)業(yè)的培養(yǎng)對(duì)象和目標(biāo)?!艾F(xiàn)在打游戲還需要考得上北大?”“以后在電競(jìng)賽場(chǎng)上隨便一問(wèn),北大的?!痹S多人認(rèn)為電競(jìng)專(zhuān)業(yè)就是教人打電競(jìng),然而事實(shí)上任何一所開(kāi)設(shè)相關(guān)專(zhuān)業(yè)的學(xué)校教給學(xué)生的都不是“如何打好一場(chǎng)電競(jìng)比賽”——這些高校要么是培養(yǎng)能夠進(jìn)入游戲行業(yè)的相關(guān)人才,要么是培養(yǎng)管理和運(yùn)營(yíng)人員——雖然這些專(zhuān)業(yè)都籠統(tǒng)地被稱(chēng)為“電競(jìng)專(zhuān)業(yè)”。

這些所謂的“電競(jìng)專(zhuān)業(yè)”彼此之間也有很大的不同。比如說(shuō),北大開(kāi)設(shè)的研修班和其他高校開(kāi)設(shè)的專(zhuān)業(yè)性質(zhì)就有本質(zhì)上的區(qū)別。根據(jù)北京大學(xué)官方網(wǎng)站的資料顯示,研修班的辦學(xué)單位是北京大學(xué)體育教研部,課程被歸在北京大學(xué)繼續(xù)教育部“高端培訓(xùn)”的項(xiàng)目分類(lèi)中,所面向的受眾,本就不是一般的學(xué)生或者社會(huì)人士。同屬這一類(lèi)別的,還有“北京大學(xué)光華管理學(xué)院經(jīng)理人研修班”“北京大學(xué)中國(guó)戰(zhàn)略新興產(chǎn)業(yè)領(lǐng)軍人才培養(yǎng)計(jì)劃研修班”等。都是面向高端商界人才的課程。和其他項(xiàng)目一樣,完成進(jìn)修、考核合格后,學(xué)員會(huì)獲得北京大學(xué)頒發(fā)的結(jié)業(yè)證書(shū)。

所以,研修班的培養(yǎng)對(duì)象集中在有意成為行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)人的人群身上,比如電競(jìng)相關(guān)企業(yè)董事長(zhǎng)、總經(jīng)理和核心管理層,金融、投資類(lèi)公司總裁,商業(yè)地產(chǎn)投資商、開(kāi)發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商,電競(jìng)場(chǎng)館、電競(jìng)俱樂(lè)部負(fù)責(zé)人,以及在有影響力的國(guó)際賽事上取得過(guò)名次的退役電競(jìng)選手等。

電競(jìng)產(chǎn)業(yè)和地產(chǎn)結(jié)合的“電競(jìng)小鎮(zhèn)”等商業(yè)模式,此前已有先例,但會(huì)如何發(fā)展尚不明確

至于“誰(shuí)來(lái)教”,項(xiàng)目資料表明,負(fù)責(zé)授課的師資力量大部分屬于北京大學(xué),包括在文化產(chǎn)業(yè)、金融、管理領(lǐng)域的著名教授、博士生導(dǎo)師。除此之外,課程擬邀請(qǐng)一些在市面上知名的體育與電競(jìng)企業(yè)的CEO進(jìn)行授課。課程的內(nèi)容囊括幾個(gè)方面:在宏觀上,有涉及企業(yè)戰(zhàn)略和管理方式的課程模塊,也有分析體育產(chǎn)業(yè)和經(jīng)濟(jì)形勢(shì)的課程模塊;具體到電競(jìng)行業(yè),則有涉及俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)、賽事運(yùn)營(yíng)和場(chǎng)館管理等內(nèi)容的課時(shí),還附帶有到成功企業(yè)實(shí)地考察的環(huán)節(jié)——當(dāng)然,我們目前并不知道這些成功企業(yè)是哪些。

北京大學(xué)繼續(xù)教育部官方網(wǎng)站在項(xiàng)目詳情中公布的部分課程設(shè)置

觸樂(lè)以想進(jìn)一步了解電競(jìng)產(chǎn)業(yè)為由,致電了研修班的相關(guān)負(fù)責(zé)人,詢問(wèn)一般的游戲行業(yè)從業(yè)者是否可以參加這類(lèi)課程。

“如果你是自己想要打電競(jìng),或者只是一般地在別人的公司打工,就不用花這么高昂的學(xué)費(fèi)來(lái)學(xué)這個(gè)。有小孩之前打電話過(guò)來(lái)說(shuō)想學(xué),我們都勸退了。”負(fù)責(zé)人回答。實(shí)際上,研修班會(huì)在接到報(bào)名表后對(duì)報(bào)名者進(jìn)行一輪篩選?!拔覀儠?huì)看你的需求是什么,我們的資源能不能幫到你。畢竟,這個(gè)研修班主要針對(duì)創(chuàng)業(yè)者,講管理、講產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)、講投資。假如你是律師或者地產(chǎn)商,想把一個(gè)商場(chǎng)改建成電競(jìng)社區(qū)、電競(jìng)中心之類(lèi)的,會(huì)比較適合這里?!?/p>

“你花68000元上了這個(gè)課,最后可能撬動(dòng)680萬(wàn)的資本,才是有意義的?!必?fù)責(zé)人總結(jié)說(shuō)。

研修班的進(jìn)修時(shí)間長(zhǎng)達(dá)一年半,每個(gè)月會(huì)挑一個(gè)周末集中授課,目前已經(jīng)上完了第一次課。據(jù)負(fù)責(zé)人介紹,班上共有三十多名學(xué)員,包括試圖自己開(kāi)辦培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的創(chuàng)業(yè)者、投資人,以及尋求職業(yè)轉(zhuǎn)型的退役電競(jìng)選手?!按蠹谊P(guān)系還是很好的,已經(jīng)可以開(kāi)始談合作了?!彼f(shuō)。

并不主營(yíng)電競(jìng)的“電競(jìng)專(zhuān)業(yè)”

中國(guó)傳媒大學(xué)數(shù)娛專(zhuān)業(yè)的課程可能更能夠代表目前高校開(kāi)設(shè)的游戲相關(guān)專(zhuān)業(yè)——根據(jù)小游的說(shuō)法,這個(gè)專(zhuān)業(yè)和外界想象的不太一樣。這也是為什么,一開(kāi)始,他對(duì)談?wù)撨@個(gè)話題態(tài)度謹(jǐn)慎。

“其實(shí)學(xué)院針對(duì)游戲這邊的專(zhuān)業(yè),本來(lái)有兩個(gè)方向,游戲技術(shù)和游戲藝術(shù)。后來(lái)加上數(shù)娛,我感覺(jué)是補(bǔ)充了一個(gè)游戲策劃的方向?!毙∮胃嬖V觸樂(lè),“數(shù)娛學(xué)得比較雜,技術(shù)藝術(shù)都涉及,包括C語(yǔ)言、Unity基礎(chǔ)、三維軟件之類(lèi)的。電競(jìng)相關(guān)的課程也會(huì)上,但電子競(jìng)技概論是好幾個(gè)專(zhuān)業(yè)都能選的公選課?!?/p>

顯然,學(xué)生們對(duì)于外界將這個(gè)專(zhuān)業(yè)稱(chēng)作“電競(jìng)專(zhuān)業(yè)”并不認(rèn)同。“專(zhuān)業(yè)課還是以游戲策劃為主,電競(jìng)并不是非常主要的內(nèi)容?!毙∮窝a(bǔ)充說(shuō)。策劃課程也不專(zhuān)門(mén)針對(duì)MOBA、FPS這種競(jìng)技色彩濃厚的類(lèi)型,什么都學(xué)。至于英雄互娛和院系合作辦學(xué)的事情,感覺(jué)對(duì)課程設(shè)置沒(méi)有起到太大影響。經(jīng)營(yíng)管理類(lèi)的課有一些,但很少,大部分是請(qǐng)校外人士過(guò)去舉辦講座。

至于是否有被電競(jìng)的名頭吸引報(bào)考的學(xué)生在實(shí)際學(xué)習(xí)后感到失望,小游表示不存在這種情況。“數(shù)娛專(zhuān)業(yè)是校招,不事先了解的話是考不進(jìn)來(lái)的,”他說(shuō),“且不說(shuō)其他學(xué)校有沒(méi)有類(lèi)似的專(zhuān)業(yè),中國(guó)傳媒大學(xué)這個(gè)平臺(tái)還是很好的?!?/p>

作為愛(ài)好者,小游覺(jué)得學(xué)校確實(shí)給對(duì)電競(jìng)感興趣的同學(xué)提供了很好的資源:“比如邀請(qǐng)LPL的選手和主持人來(lái)做演講、舉辦電競(jìng)論壇,邀請(qǐng)產(chǎn)業(yè)相關(guān)的高層發(fā)表意見(jiàn)、進(jìn)行討論,還會(huì)借用俱樂(lè)部的場(chǎng)館辦電競(jìng)節(jié)什么的。電競(jìng)社團(tuán)想辦活動(dòng)也得到了校方的很多幫助?!?/p>

北京JDG電子競(jìng)技俱樂(lè)部的場(chǎng)館和中國(guó)傳媒大學(xué)非常近,雙方常常合作舉辦活動(dòng)

去年12月,中國(guó)傳媒大學(xué)電競(jìng)社團(tuán)發(fā)起了首屆北京(國(guó)際)大學(xué)生電競(jìng)節(jié),在校方的幫助下,這次活動(dòng)變得規(guī)模宏大

“總之,要說(shuō)‘學(xué)習(xí)這個(gè)專(zhuān)業(yè)以后能從事電競(jìng)’,肯定沒(méi)錯(cuò)。但直接叫‘電競(jìng)專(zhuān)業(yè)’,我覺(jué)得有違事實(shí)。”小游認(rèn)為這種稱(chēng)呼是一種博人眼球的手段。

不過(guò),由于專(zhuān)業(yè)的第一批學(xué)生今年面臨畢業(yè),他們的就業(yè)問(wèn)題引發(fā)了新一輪關(guān)注。1月底, “首批電競(jìng)畢業(yè)生幾乎沒(méi)人從事電競(jìng)”的消息一度成為社交平臺(tái)上的熱門(mén)話題。不久,這條消息被相關(guān)院校辟謠,稱(chēng)是“誤傳”。

小游對(duì)這些討論的看法更直接一些:“一個(gè)本來(lái)就不是電競(jìng)專(zhuān)業(yè)出來(lái)的人,不去從事電競(jìng),這很奇怪嗎?(第一批學(xué)生)好不容易畢業(yè)了,還要再被拿出來(lái)說(shuō)……”

在他認(rèn)識(shí)的數(shù)娛專(zhuān)業(yè)的同學(xué)里,30多人中有不超過(guò)5人去了和電競(jìng)直接有關(guān)的行業(yè),剩下的大都去了國(guó)內(nèi)的游戲大廠?!安邉濐?lèi)職位,明顯巨頭的條件更令人心動(dòng)……電競(jìng)的輿論熱度高,但現(xiàn)實(shí)呢?行業(yè)擴(kuò)張?zhí)?,除了頭部選手、解說(shuō)、教練,其他人的待遇都比較低?!彼f(shuō),“而且大家其實(shí)比較焦慮。目前國(guó)內(nèi)稱(chēng)得上有體量的賽事,也就是LPL和KPL。但萬(wàn)一《英雄聯(lián)盟》和《王者榮耀》不火了呢?這個(gè)行業(yè)會(huì)走向哪里?畢竟電競(jìng)是依托游戲的。我反正覺(jué)得,除非特別熱愛(ài),否則還是不要入行?!?/p>

從宏觀數(shù)據(jù)上來(lái)看,這個(gè)行業(yè)可能比小游的想象樂(lè)觀一些。根據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)和中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院聯(lián)合發(fā)布的《2020年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》中公布的數(shù)據(jù),2020年,中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入1365.57億元,用戶規(guī)模達(dá)4.88億人。中國(guó)已經(jīng)超過(guò)北美,成為全球最大的電競(jìng)市場(chǎng)。與此同時(shí),各方對(duì)“人才缺口大”的現(xiàn)狀態(tài)度統(tǒng)一,但具體缺多少、缺哪種類(lèi)型的人卻眾說(shuō)紛紜。人力資源和社會(huì)保障部在2019年預(yù)測(cè),電子競(jìng)技員和電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師的缺口總量大約有350萬(wàn)。2020年初,人民網(wǎng)的報(bào)道籠統(tǒng)地稱(chēng)“電競(jìng)從業(yè)人才缺口達(dá)50萬(wàn)”。

這種情形其實(shí)相當(dāng)奇特。一方面,行業(yè)的高速發(fā)展充滿吸引力,從資本到教育界都試圖為新興且火熱的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)輸送新鮮血液;另一方面,大眾輿論對(duì)過(guò)程中疑似“翻車(chē)”的新聞?dòng)行┫猜剺?lè)見(jiàn)的味道,仿佛這些挫折能夠證實(shí)人們對(duì)電子游戲和電子競(jìng)技的某種偏見(jiàn)。國(guó)家層面不斷出臺(tái)新的行業(yè)與職業(yè)規(guī)范,但實(shí)際作用尚且有限;對(duì)人才缺口的強(qiáng)調(diào)則和越來(lái)越嚴(yán)格的“防沉迷”措施齊頭并進(jìn)。

只能說(shuō),游戲不再是“電子海洛因”,但還遠(yuǎn)未被視為當(dāng)代社會(huì)生活中稀松平常的一部分。一切的爭(zhēng)論和誤解,都是社會(huì)對(duì)它漫長(zhǎng)接受過(guò)程里的縮影。不管是從業(yè)者還是大眾,都依然處在探索、適應(yīng)行業(yè),并且試圖參與塑造它的蓬勃且矛盾的狀態(tài)中。

這次引發(fā)熱議的北大電競(jìng)研修班,是否會(huì)因?yàn)槊嫦驑I(yè)內(nèi)領(lǐng)軍人物而帶來(lái)新的改變,乃至新的行業(yè)規(guī)范,目前尚且不得而知。在社交網(wǎng)絡(luò)的紛雜聲音中,有人認(rèn)為從高層入手推進(jìn)行業(yè)發(fā)展也許是一條值得考慮的道路,因?yàn)椤半姼?jìng)選手黃金時(shí)間就這么幾年,不要因?yàn)榫銟?lè)部的管理問(wèn)題耽誤了他們的青春”。與此同時(shí),電競(jìng)愛(ài)好者們也在期盼一個(gè)美好的未來(lái)。

“希望能在央視5套上看到(比賽)?!彼麄冋f(shuō)。

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