觸樂夜話:輕飄飄的心情

飛吧,飛得更高些。

編輯楊宗碩2021年05月17日 17時57分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

最近我玩了不少游戲,大作小品都有。從持續(xù)玩的《怪物獵人:崛起》到去年買了沒玩的《對馬島之魂》,再到重溫的《人中之龍3 HD》和《精靈寶可夢:魂銀》,還體驗了幾個獨立游戲。作為過完年之后少有的連休假期——雖然是調(diào)休來的——但5月確實給人一種放松的氛圍。放假前總是在想“哎呀,快放假了”,結(jié)束了卻還是“哎呀,還沒緩過來呢”。

日本有個詞叫“5月病”,是形容在壓力大的3、4月后,忽然迎來了一個放松的5月,出現(xiàn)心情低落、不想上班上學(xué)的心情的現(xiàn)象。我頭一回聽說這個詞,似乎是在動畫《幸運星》里。寫這篇夜話的時候我去重溫了一下,沒想到已經(jīng)過去14年了,時間過得可真快呀。雖然我國的升學(xué)考試并不在3、4月,但五一假期也確實讓一部分人陷入了淺度的“5月病”里。再加上最近這些熱熱鬧鬧的活動,游戲展、音樂節(jié)……在草長鶯飛的日子結(jié)束之后,就容易陷入一種虛無的情緒里。

《幸運星》第二集有關(guān)于“5月病”的內(nèi)容

我時常羨慕人們能把自己全部的生活拋進一件事里。喜歡看棒球漫畫也是如此,主人公在高三畢業(yè)前(甚至畢業(yè)后也依舊)讓棒球占據(jù)自己的生活,然后掌握它,像列車一般朝未來轟隆開去。當(dāng)然,我們大部分人的青春也是這樣“把全部的生活拋進一件事里”的,只不過可能不太浪漫就是了……最近的日子里,我的生活目標(biāo)倒是非常明確——如果你最近比較少看到我出現(xiàn)在作者欄的話,是因為我在寫論文(請再等等吧?。5乙仓?,論文并不是生活的全部,學(xué)生時光也不會是。我們終將與人生的某一階段告別,然后投入進另一個階段,就像列車。

這有點解釋了我為什么不喜歡那些“太開放”的開放世界游戲,我想要那種有個主心骨的,又有點自由度的游戲,像是吃那種只有一條大刺的魚。不太開放的開放世界,或者自由點的其他類型游戲我都挺喜歡,比如“人中之龍”系列、“女神異聞錄”系列、“魂”系列,最近在觸樂辦公室里挺火的《對馬島之魂》也算是吧。而一旦收緊到跟“神秘海域”一樣,我就有點興味索然了。

“刺客信條”式的開放世界我就不太能接受,最多玩10個小時

無論是從喜歡的游戲里結(jié)束旅程,還是告別人生的某個階段,又或者僅僅是患上了不愛動換的“5月病”,都會給人一種輕飄飄的不真實感。在這個喘不過氣的社會里,輕盈的幻覺是很寶貴的。捕捉它吧,然后讓自己飛得更高一些。

像是我在這個周末就飛得挺高:不僅購入了國行PS5,還趁熱打鐵買了《死亡回歸》(Returnal)作為步入次世代的首個游戲。至于《生化危機:村莊》,雖然無數(shù)個朋友都告訴我完全不恐怖,但我還是沒狠下心買它,上周的“問爆觸樂”欄目里我曾經(jīng)說過自己不擅長音樂游戲,但后來“真香”了《節(jié)奏醫(yī)生》,而恐怖游戲卻是我一直以來都沒能登頂?shù)母呱健还苁侵惺?、美式、日式恐怖,我都很難從其中感受到樂趣,也許等它打折到100塊港幣的時候我會考慮買個數(shù)字版吧,畢竟PlayStation Store天天在打折。

多說一句,在買東西之外,我還花了一小段時間在眾目睽睽下打過了《Splatoon2》(我決定直到3代發(fā)售再叫它“斯普拉遁”)的DLC隱藏Boss“真3號”。在一個專注而緊繃的午后,收獲的一點歡呼聲讓我周身輕盈,覺得自己沉默一段時間后終于成就了一點小東西,哪怕并不是寫文章得來的,哪怕這根本算不上什么成就,但它仍帶我回到了2017年《Splatoon2》剛發(fā)售的那個夏天,那個我曾經(jīng)認(rèn)為永遠(yuǎn)不會結(jié)束的夏天。

生活的基調(diào)是沉重的,但偶爾輕飄飄地飛起來感受夏日高空的風(fēng),總會讓日子好過一些。

《Splatoon2》DLC隱藏Boss:心中的3號
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編輯 楊宗碩

專注于報導(dǎo)新聞和大家都關(guān)注的事,但偶爾也寫點別的。熱愛寶可夢勝于其他系列,并試圖成為寶可夢卡牌世界冠軍,目前還沒有成功。

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