從放棄《艾爾登法環(huán)》開始……
我的生活最近比較慌忙,今天跑出去采購囤貨,明天又要排隊(duì)核酸,很多事情就此擱置下了,也不知道什么時(shí)候能撿起來。在做很多事的時(shí)候,我總覺得自己是靠一口氣撐著的,一旦斷了就繼續(xù)不了了。
半個(gè)月之前的夜話里,我還在挑戰(zhàn)《艾爾登法環(huán)》的隱藏Boss“女武神”瑪蓮妮亞,試圖單槍匹馬闖過去。從個(gè)人角度來說,我喜歡一些比較難的游戲,然后再給自己逐層設(shè)限,用以“挑戰(zhàn)自己”。這對(duì)我不是什么真難事——我不是說“女武神”不難,但它們始終有個(gè)安全區(qū),我有個(gè)復(fù)活的地方,一個(gè)“算了吧”的空間。回到生活里,事情往往更難,它們看似沒有盡頭、虛無縹緲,我缺乏在真實(shí)中挑戰(zhàn)自己的勇氣,而用操作難度高的游戲滿足自己向上的欲望。在我意識(shí)到之后,它們偶爾會(huì)令我感到羞愧,當(dāng)然,這也只是我個(gè)人的狀況和選擇。
后來出了個(gè)“Let me solo her”的事,簡(jiǎn)單來說,就是一個(gè)外國(guó)網(wǎng)友聯(lián)機(jī)打女武神時(shí)候,被一個(gè)頭上頂著壺的、裸體的、ID是“Let me solo her”的玩家?guī)土嗣Γ@個(gè)陌生的“壺男”幫助各路玩家打敗了女武神,成了玩家社區(qū)里的傳奇人物……但之后,一些人開始扮作他幫人打Boss,有時(shí)成功,有時(shí)失敗,等這事兒傳得更遠(yuǎn)之后,還有人為此制作他的手辦。在最近的“老頭環(huán)”討論中,這個(gè)“壺男”的熱度甚至高過了游戲中的NPC。
接著,事情開始反彈,人們似乎厭倦了被他搶走《艾爾登法環(huán)》的所有風(fēng)頭——你確實(shí)能看出來他(她)成功的要訣,在同樣幫人打Boss的“好哥哥”行列中,這個(gè)人的裝扮和名字是最特殊和最能讓人記住的。但在他身后,也有不少籍籍無名的、穿著比較正常的“好哥哥”們。
我對(duì)成為“Let me solo her”或是一個(gè)裸體壺男并不感興趣,但這件事多少有點(diǎn)動(dòng)搖我的意志——過了又怎么樣呢,在單挑過后我又會(huì)想著無傷,然后是單手或蒙眼。但現(xiàn)實(shí)是,就算對(duì)比這些無名“好哥哥”,我依然有點(diǎn)差距,離壺男可能更遠(yuǎn)一點(diǎn)。
在多打了兩次女武神之后,我一度接近了“平砍單挑過”,但始終差一口氣。有一天我想,“先放放吧”。后來祝思齊老師帶來了她的《只狼:影逝二度》,我蹭著Boss Rush打,跟心中的一心有來有回,叮叮當(dāng)當(dāng),也挺快樂。
最終,在某一個(gè)時(shí)刻,我就把《艾爾登法環(huán)》的多周目存檔封盤了,也刪除了在女武神門口留存的一周目檔位(其實(shí)還有備份),后來的幾天也沒怎么玩《只狼》,轉(zhuǎn)而去玩最近打折買的游戲了。這些“挑戰(zhàn)自我”的過程在某些時(shí)候顯得非常重要,占用了我大部分精力,甚至寄托了某些更重要的依靠在上面,但也有時(shí)候顯得……不那么重要了。人生總得放棄點(diǎn)什么,打不打得過女武神倒也不怎么影響。
專注于報(bào)導(dǎo)新聞和大家都關(guān)注的事,但偶爾也寫點(diǎn)別的。熱愛寶可夢(mèng)勝于其他系列,并試圖成為寶可夢(mèng)卡牌世界冠軍,目前還沒有成功。
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