加入XGP大家庭。
微軟Xbox和Bethesda在今天凌晨舉辦的游戲發(fā)布會(huì),新聞已經(jīng)滿天飛了,里面出現(xiàn)了不少大家都很期待的作品的消息,想必有很多玩家喜上眉梢。其中不僅有因?yàn)槌良盘帽粦蚍Q為“絲之鴿”的《空洞騎士》續(xù)作《空洞騎士:絲之歌》,還有“仁王”系列工作室Team Ninja的新作,甚至官宣了小島秀夫工作室的開發(fā)中作品……我自己特別感興趣的還有Arkane Austin的新作《紅瀑鎮(zhèn)》,以及“異形”風(fēng)格的驚悚游戲《蔑視》,雖然都有點(diǎn)嚇人,但賣相我都很喜歡。哪怕不敢親自上手玩,起碼也要云嘛!
當(dāng)然,最震撼的還是,這些游戲里有一大部分都是首發(fā)加入XGP的。
作為一個(gè)曾經(jīng)的索狗,我已經(jīng)不想說(shuō)什么了。最近索尼確實(shí)是一頓操作猛如虎,讓我看不懂它到底在想什么。再加上這么多年《血源詛咒》連個(gè)幀數(shù)或者高清補(bǔ)丁都不出的積怨,現(xiàn)在大規(guī)模上PC也絲毫沒(méi)有相關(guān)的動(dòng)靜,只能再次感慨“索尼罪大滔天”……
沒(méi)啥可說(shuō)的了,卷鋪蓋跑路,購(gòu)入XSS,加入XGP,成為微軟大家庭的一份子。這在同事當(dāng)中已經(jīng)是最晚的了。之前我一直拖著不想再來(lái)個(gè)主機(jī),每當(dāng)編輯老師們提及什么新游戲又在XGP里,我都會(huì)哀嚎一聲。大家就會(huì)紛紛用同情的目光看著我:實(shí)在不行,打不過(guò)就加入吧。
我的主力平臺(tái)一直以來(lái)都是PS。PC因?yàn)榕渲脝?wèn)題和臺(tái)式機(jī)攜帶不方便等原因,我雖然也玩,但用得相對(duì)少很多。兩個(gè)平臺(tái)交錯(cuò)使用,這幾年玩下來(lái)從沒(méi)覺(jué)得不夠用。想玩的大作能玩到,休閑、獨(dú)立一些的小成本、短流程的游戲也足夠。再加上國(guó)內(nèi)主機(jī)玩家群體本來(lái)就少,熟人當(dāng)中玩PS的也遠(yuǎn)多于Xbox,為了可能的聯(lián)機(jī)考慮,我也最常用PS平臺(tái)。所以我確實(shí)很長(zhǎng)時(shí)間不想花額外成本再來(lái)一個(gè)Xbox,全機(jī)種制霸。
但有了XSS之后,還是“真香”了??紤]到已經(jīng)有PS5,我就沒(méi)有選擇高配的版本,以輕便和不占空間為最主要的需求。它的確沒(méi)有給我已經(jīng)擠到崩潰的桌面布局增添更多負(fù)擔(dān),大部分時(shí)候都沒(méi)什么存在感,個(gè)人審美而言也覺(jué)得它的外形比PS5好看。而XGP這種訂閱制服務(wù),除了最直觀的“劃算”之外,確實(shí)也非常適合目前我的狀況。
主要是,現(xiàn)在我沒(méi)有太多時(shí)間完整地通關(guān)很多游戲,卻需要盡可能多地玩,新作更是如此。但我又有強(qiáng)迫癥,買了的游戲不打完就會(huì)覺(jué)得不劃算。XGP有可能導(dǎo)致“淺嘗輒止”,“試玩一下就卸載”,對(duì)一些人來(lái)說(shuō)可能是負(fù)面影響,但對(duì)我來(lái)說(shuō)還是非常利好的。尤其是XGP上其實(shí)有很多小工作室的新游戲,也許不那么有名或者受到萬(wàn)眾期待,可是恰好很適合挖出來(lái)寫寫周末推薦之類的,就不用每周都買來(lái)買去,省錢省事,皆大歡喜。
當(dāng)然,也有種免不了被“背刺”的感覺(jué)。比如“女神異聞錄”系列好幾部這次都進(jìn)XGP了,《刺客信條:起源》前不久也進(jìn)了(雖然育碧折扣力度一貫很大,我也占了不少便宜)……想到我還有一堆囤著沒(méi)打或者沒(méi)打完的游戲,遲早又要被“背刺”,就流下淚水。
不管怎么說(shuō),這次發(fā)布會(huì)之后,我只能感慨微軟的“鈔能力”實(shí)在不是蓋的,目前來(lái)看也確實(shí)很利好玩家。反正有好多我看中的游戲到時(shí)候都能免費(fèi)玩,即使看走眼了也絲毫不會(huì)有什么負(fù)擔(dān),不由得更加期待那些作品了……