網(wǎng)易暴雪官宣復(fù)合,新的時代來了嗎?

暴雪與網(wǎng)易綿延15年的合作,迎來了全新的開始。

實習(xí)編輯王婳2024年04月11日 21時15分

4月10日,暴雪娛樂、微軟游戲與網(wǎng)易共同宣布,暴雪旗下游戲?qū)⒂?024年夏季開始重返中國大陸市場。這也代表著,過去1年半的時間里,關(guān)于“解約”和“復(fù)合”的猜測和傳言終于告一段落,暴雪與網(wǎng)易綿延15年的合作,迎來了全新的開始。

老朋友與新主角

我們曾在3月25日報道過網(wǎng)易與暴雪再次合作的前塵往事。和此前得到的信息一致,由于微軟已經(jīng)完成對動視暴雪的收購,本次“官宣”的主體中也包括了微軟游戲。值得注意的是,在公告標(biāo)題中,微軟同樣占據(jù)了顯眼的位置——“微軟游戲與網(wǎng)易深化合作,基于共同的目標(biāo)結(jié)成戰(zhàn)略合作伙伴以將新游戲體驗帶入各個平臺及市場。”

網(wǎng)易游戲在官方微博中發(fā)布的公告

如業(yè)內(nèi)人士此前所判斷的,微軟是影響此次合作的重要因素。盡管“牽手”的感覺讓人夢回當(dāng)年,但我們也能看到,這次合作的幾方主體都展現(xiàn)出了嶄新的樣貌。2023年10月,微軟以約687億美元的價格正式收購動視暴雪,成為僅次于騰訊和索尼的全球第三大游戲巨頭。動視暴雪CEO由微軟游戲首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞擔(dān)任,過去被外界指為矛盾源頭的鮑比·科迪克已正式離開動視暴雪。同時,過去的“網(wǎng)易暴雪合作部”也徹底畫下句點,暴雪游戲在中國的代理運營工作將由雷火事業(yè)群接手。

公告中“雙方過去一年的持續(xù)商討”也給了眾多關(guān)注此事發(fā)展的業(yè)內(nèi)人士和玩家一個交代,目前看來,合作的確在更早的階段就已敲定,從過去幾個月里雙方上線的疑似與合作相關(guān)的招聘信息來看,網(wǎng)易與暴雪這段時間以來都在緊鑼密鼓地籌備國服上線的前期工作,包括戰(zhàn)網(wǎng)等渠道的技術(shù)工作、搭建新的運營團(tuán)隊、重啟國服相關(guān)硬件,等等。關(guān)于暴雪旗下游戲陸續(xù)回歸的期限,目前雙方還沒有給出明確的日期。

等待與再會

密切關(guān)注著合作進(jìn)展的暴雪游戲玩家們,也終于等到了春天。

昨天,《魔獸世界》國服開放預(yù)約頁面后,玩家群體中掀起了一陣不小的波瀾。加了好幾個玩家群的老玩家李銳說:“前一天各家媒體放出官宣消息后,所有的群都熱鬧起來了?!彼褪煜さ呐笥讯荚诘却较⒑陀螒蛏暇€的動向。

幾個玩家群已經(jīng)很久都沒這么熱鬧過了,據(jù)他回憶,在《魔獸世界》國服停服前夜,大家都戀戀不舍,抽出時間約在游戲里,向國服做一次正式道別。

昨天,李銳在第一時間點擊預(yù)約

“當(dāng)時,我們情緒都挺低落的,都是從‘九城’時代就入坑的玩家,現(xiàn)在暴雪游戲的地位也大不如前了,不和網(wǎng)易續(xù)約的話,很難想到短時間內(nèi)誰能接手,也許現(xiàn)在的國服和我們的賬號再也回不來了呢?”李銳說。

憤怒、怨恨、傷感……這是李銳和身邊老玩家們的共同情緒。他們認(rèn)為“很難去責(zé)怪合作中的某一方”,比起巨頭的博弈,玩家更關(guān)心的是游戲本身?!拔覀冞@么多年的青春就這樣灰飛煙滅了?”

國服關(guān)服前后,暴雪曾上線過“進(jìn)度導(dǎo)出服務(wù)”,指引玩家對當(dāng)前的存檔下載到本地進(jìn)行加密保存。但由于玩家們對國服未來的消極猜想,大家一度戲稱其為“電子骨灰盒”,是否能在短期內(nèi)重啟,答案是未知的。在這次的預(yù)約頁面中,暴雪給國服玩家寫了一封長信,把老玩家們最關(guān)心的問題放在了開頭的位置上。

《致國服暴雪游戲玩家的信》片段

“我本來覺得自己不會再玩暴雪的游戲了?!痹?jīng)是《爐石傳說》忠實玩家的鄭宇說,“關(guān)服之前,我已經(jīng)覺得《爐石傳說》的策劃和我的期待不一樣了,關(guān)服當(dāng)時更覺得沒意思。有些朋友轉(zhuǎn)到了亞服,我懶得再折騰?!边^去1年,他很多次在社交網(wǎng)站上關(guān)于暴雪游戲國服的資訊中留下了自己的情緒,但面對這次的回歸,他意外地感覺平靜。“似乎也是情理之中的再次合作,還是熟悉的配方、熟悉的味道,我可能不會像很早之前那樣投入,但閑下來肯定會玩一玩,畢竟國服最方便,它也是我最熟悉的游戲?!?/p>

不過,截至目前,許多玩家還處于觀望狀態(tài),也有部分玩家仍在發(fā)出情緒化的聲音。未來如何挽回廣大玩家的信任,還是雙方要共同面對的一大課題。

回顧“分手”時的種種,這次的“復(fù)合”顯得格外和諧。網(wǎng)易總部園區(qū)里的“血吼”被直播拆除時,讓人恍惚覺得仿佛一個時代落幕?,F(xiàn)在,在《魔獸世界》的預(yù)約頁面上,已經(jīng)響起了無數(shù)“重鑄血吼”的呼聲。

《魔獸世界》官網(wǎng)中,“重鑄血吼”的頁面

也許對于暴雪、微軟、網(wǎng)易和玩家這幾方來說,這就是最好的結(jié)果了。未來,微軟是否會推動暴雪旗下IP再創(chuàng)輝煌,網(wǎng)易是否能在新的合作中再次大展拳腳,目前的聲明中,給到了業(yè)內(nèi)極大的想象空間。

自2008年網(wǎng)易與暴雪首次攜手到現(xiàn)在,15年時間里,游戲市場和企業(yè)本身都發(fā)生了翻天覆地的變化。中國市場對于暴雪而言,增量并不多,而網(wǎng)易現(xiàn)有的游戲業(yè)務(wù)也足夠充實,在網(wǎng)易2021年的財報中,包括暴雪在內(nèi)的代理游戲收入僅占網(wǎng)易營收的9.5%,與暴雪“分手”后的2023年,網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)營收同比上年增長9.4%,網(wǎng)易旗下在線游戲的凈收入占到游戲總營收的92.9%。

從商業(yè)角度,這次“復(fù)合”應(yīng)該是一個深思熟慮的選擇,目前暴雪旗下的游戲,不會像2008年的合作那樣給雙方帶來巨大的發(fā)展空間。更大的增量可能在于品牌價值、暴雪旗下的IP在手游等領(lǐng)域的可能性,還有微軟和網(wǎng)易游戲接下來在海外市場和新平臺的進(jìn)一步動作。

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實習(xí)編輯 王婳

人類生活觀察家

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