那些年,被騰訊“斃掉”的游戲

騰訊游戲的產(chǎn)品線之長,中間或有游戲夭折也再正常不過。這些夭折的游戲,為騰訊產(chǎn)品的全線發(fā)展,提供了可參考的經(jīng)驗。對于其他廠商來說,也同樣值得借鑒。

編輯星詠2014年08月07日 17時57分

騰訊手游占據(jù)了中國手機(jī)游戲市場的半壁江山。根據(jù)艾瑞咨詢6月24日發(fā)布的《2014Q1中國移動游戲分發(fā)渠道產(chǎn)品榜單監(jiān)測報告mGameTracker(Android )》,無論是曝光指數(shù)(1943.2)還是游戲熱門程度來說(十大熱門游戲里4個是騰訊產(chǎn)品),騰訊游戲都遙遙領(lǐng)先。

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騰訊的曝光指數(shù)甩開第二名1500點
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十大熱門游戲里有四個是騰訊出品

除了自研的“天天”“全民”系列以外,騰訊游戲還代理了大量的其他的手機(jī)游戲,他們近日宣布《怪物彈珠》《智龍迷城》《成為星星吧!》《七騎士》等多部日韓手游將于9月登陸騰訊移動游戲平臺,并且未來會引入更多第三方游戲。加入騰訊移動游戲平臺就意味著潛在的大量客戶、更高的曝光率,和更大的利潤空間——2013年8月,騰訊移動游戲平臺注冊用戶數(shù)超1億,今年6月份達(dá)到6億,用戶覆蓋率超過90%。產(chǎn)品陣容越發(fā)豐富,移動游戲這塊蛋糕越做越大,騰訊游戲副總裁王波認(rèn)為:2015年移動游戲市場規(guī)模將達(dá)370億,玩家規(guī)模6億,騰訊合作伙伴分成將達(dá)到30億。概述一下就是:“未來是你們的,也是騰訊的,終究還是騰訊的。”

但不是所有抱了騰訊大腿的游戲都能“錢景光明”,下面就是幾個活生生的例子。

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《惡魔制造者》宣傳圖,這是一款和《百萬亞瑟王》類似的卡牌游戲。

騰訊取消了和韓國手機(jī)游戲公司Pample的合作項目,卡牌手游《惡魔制造者》(Devil Maker)的引進(jìn)就此擱淺。韓媒在提及此事的時用了“憤怒”二字來表達(dá)他們的心情,在端游時代,韓國廠商無論如何都想不到會遭受如此待遇。這次代理解約很大程度和國內(nèi)主流手機(jī)游戲風(fēng)向有關(guān):單純的卡牌游戲已經(jīng)不是市場的寵兒,“卡牌+經(jīng)營/寵物收集/其他”的重度游戲風(fēng)頭正勁。騰訊不會在一個已經(jīng)過氣的游戲上下大力氣,否則就沒法向股東們交代了。

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《吞月之狼》游戲截圖

比《惡魔制造者》更慘的是《吞月之狼》,3月26日刪檔內(nèi)測結(jié)束后官網(wǎng)就停止更新至今,不管是在App Store還是騰訊應(yīng)用寶上都找不到相關(guān)應(yīng)用。該游戲是由韓國唯美德娛樂公司(Wemade Entertainment)進(jìn)行開發(fā),網(wǎng)游《傳奇》也是這家公司的作品,游戲的品質(zhì)還是有一定保證的。韓方于2013年和騰訊達(dá)成協(xié)議,原計劃同年6月在中國推出手機(jī)游戲《吞月之狼》。2014年3月,游戲已經(jīng)在國內(nèi)完成內(nèi)測,雙方還是終止了合約。韓方給出的原因是:“與騰訊方面存在立場差異”。好在騰訊今年的產(chǎn)品線夠豐富,立馬就推出了自研的《天天炫斗》,“騰訊首款格斗手游”的帽子還是留給了自家的產(chǎn)品。

說到《天天炫斗》,這個游戲在今年2月份的時候也曾“被下架”過。2月23日,《天天炫斗》突然上架應(yīng)用寶,安裝游戲以后卻無法連接服務(wù)器,當(dāng)玩家再去應(yīng)用寶查看時,卻發(fā)現(xiàn)游戲已經(jīng)悄然下架——這是騰訊方面的一次操作失誤造成的烏龍,與游戲本身無關(guān)。

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《神廟逃亡》沒有跑上微信平臺,反倒是一款三消游戲成了最后贏家。

在騰訊移動游戲平臺上線之初,曾有爆料稱:《神廟逃亡2》《水果忍者》將會成為第一批登陸微信游戲平臺的游戲,并且以專屬定制版的形式發(fā)布,“這也是首批公布將接入微信游戲平臺的第三方開發(fā)商的游戲產(chǎn)品”。騰訊方面表示,這兩款游戲簽約方不僅包括開發(fā)商,也包括樂逗游戲。微信5.0更新以后,游戲中心正式更新的游戲卻是《打飛機(jī)》和以《天天愛消除》為代表的“天天系列”游戲,前者內(nèi)置在微信中無須下載,后者需要下載安裝包,并在短短一天之內(nèi)就沖上了App Store排行榜第一。我們不知道這三方合同中究竟是哪一方出了岔子,當(dāng)看到一個名不見經(jīng)傳的三消游戲沖上榜首時,Halfbrick、Imangi Studios和樂逗不知道會不會后悔。不過現(xiàn)在樂逗游戲赴美IPO,騰訊現(xiàn)在持有樂逗游戲27%的股份,是第一大股東,這不就相當(dāng)于變相將這兩款游戲收入囊中了么?企鵝在下很大的一盤棋啊。

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改名前和改名后——其實還是同一個游戲。

不過有些游戲下架實屬“躺槍”,和騰訊本身的意愿無關(guān)。2013年10月29日,根據(jù)美國渾水公司做空報告網(wǎng)秦涉嫌在諸多方面進(jìn)行數(shù)據(jù)造假,股票評級“強烈賣出”。受此影響,旗下全資子公司飛流游戲也受到波及,飛流旗下所有游戲產(chǎn)品均已被App Store下架,其代理的《QQ御劍》也都未能幸免。后來游戲改名《QQ御劍天涯》重新上架,游戲的開發(fā)商名稱一欄已然換成了“Shenzhen Tencent Computer Systems Company Limited”,同屬這個賬號的還有“天天系列”游戲,老板再也不用擔(dān)心游戲被無辜牽連了。

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不知道會不會出一個正版《海賊王》手機(jī)游戲呢?

有些游戲的下架是為了獲得重生,《夢想海賊王》就是一個例子。2014年2月,《夢想海賊王》無端在App Store下架,據(jù)悉《夢想海賊王》已經(jīng)與騰訊游戲達(dá)成合作,并即將進(jìn)行正式簽約。此前騰訊已獲得日本集英社11部漫畫電子版權(quán)獨家授權(quán),其中包括《火影忍者》《海賊王》《死神》,漫畫授權(quán)并不等于游戲改編權(quán),但是騰訊在努力爭取獲得這些熱門IP的游戲授權(quán)。目前,騰訊已從集英社、東京電視臺、StudioPierrot和萬代南夢宮處獲得了相關(guān)授權(quán),《火影忍者》的手游改編權(quán)花落企鵝家。游戲?qū)⒂伞痘鹩叭陶摺讽撚伟骈_發(fā)團(tuán)隊魔方工作室開發(fā),類型或?qū)榭ㄅ朴螒颉?/p>

騰訊游戲的產(chǎn)品線之長,中間或有游戲夭折也再正常不過。這些夭折的游戲,為騰訊產(chǎn)品的全線發(fā)展,提供了可參考的經(jīng)驗。對于其他廠商來說,也同樣值得借鑒,比方說:不選過氣游戲、不跟不靠譜的運營商合作、等有錢了一舉成為合作公司的大股東……

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編輯 星詠

hanna@chuapp.com

未來寫在水波之上。

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