GMGDC開幕首日觀察,“CP之城”的手游狂歡

9月24日,第三屆全球移動游戲開發(fā)者大會于成都市高新區(qū)世紀城國際會議中心正式開幕,吸引了來自全球20個國家以及全國各地的上百家游戲企業(yè)前往參加。觸樂網(wǎng)記者也來到了現(xiàn)場,為您帶來GMGDC開幕首日的現(xiàn)場觀察。

編輯辛羽2014年09月24日 19時40分

9月24日,第三屆全球移動游戲開發(fā)者大會于成都市高新區(qū)世紀城國際會議中心正式開幕。此次會議由全球移動游戲聯(lián)盟(GMGC)主辦,吸引了來自全球20個國家以及全國各地的上百家游戲企業(yè)前往參加。觸樂網(wǎng)記者也來到了現(xiàn)場,為您帶來GMGDC開幕首日的現(xiàn)場觀察。

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雖然GMGDC于24日正式開幕,但在昨晚,由主辦方主辦的50人高峰會議已經(jīng)舉行,并且在會后評選出了GMGDC官方設(shè)置的最高獎項“天府獎”。最終,藍港互動憑借《神之刃》等作品包攬三項大獎,成為最大的贏家。而《刀塔傳奇》制作人莉莉絲CEO王信文等3人獲得了移動游戲最佳制作人獎。而中手游即將推出的《全民槍戰(zhàn)》獲得了此次評選中唯一的“年度最具期待移動游戲獎”。

在24日的會場內(nèi),云集了來自全國各地的眾多移動游戲公司。記者在現(xiàn)場看到,大大小小的攤位占據(jù)了紀城國際會議中心2層的大部分空間。除了外圍展位之外,官方還在多個會議廳中安排了專場演講,以及開發(fā)者訓(xùn)練營等分場活動?;蛟S因為此次會議的主題更偏向于開發(fā)方向,相對今年3月在北京召開的GMGC,成都GMGDC無論是在展位設(shè)置還是演講與訓(xùn)練營的安排方面,規(guī)模都要略小一些。

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在來到成都之前,記者就已經(jīng)了解到成都本地擁有眾多手游企業(yè)。成都也因此被一些業(yè)內(nèi)人士稱為“CP之城”。早在23日,GMGDC開幕之前,酒店內(nèi)往來人群的談話內(nèi)容以及隨處可見的宣傳海報便已經(jīng)帶來了大會的氛圍,而在現(xiàn)場,這種氛圍則更加強烈。在現(xiàn)場,許多成都本地的手游企業(yè)緊抓大會所帶來的機會,利用每一個時機來尋求商務(wù)合作。在短短幾十分鐘內(nèi),在展會現(xiàn)場已有多名發(fā)行方、CP主動與記者攀談,并且提出與交換名片。事實上,這樣的場景在3月的GMGC,8月的CJ,以及前不久在廣州舉辦的TFC上都不斷上演著,而此次GMGDC的商會氛圍更加明顯。如果某位手游行業(yè)從事者想要感受行業(yè)整體發(fā)展?fàn)顟B(tài),那么只要參與一次此類會議就足夠了。

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記者在現(xiàn)場旁聽了開發(fā)者訓(xùn)練營的三場演講,來自不同企業(yè)的人士登臺講解了他們的產(chǎn)品,從渠道SDK接入的自動化解決方案到游戲中語音以及視頻互動的SDK一應(yīng)俱全。雖然名為“開發(fā)者訓(xùn)練營”,但就記者所旁聽的這幾場演講來看,與其說是培訓(xùn)內(nèi)容,更像是企業(yè)的自我宣傳。

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與尋求合作與服務(wù)宣傳的火爆形成鮮明對照的是現(xiàn)場具體產(chǎn)品內(nèi)容的稀少。在現(xiàn)場,記者只看到了數(shù)款新游戲出現(xiàn)在廠商的展臺上。現(xiàn)場工作人員站在展臺前為前來圍觀的人士進行著講解,講解這款游戲的主要賣點,并且尋求發(fā)行、渠道方面的合作意向。

毫無疑問,這樣的展會代表著中國手游行業(yè)的繁榮狀態(tài),它通過CP、發(fā)行、渠道、媒體之間的碰撞孕育著中國手游全新的未來。但這些在展會上出現(xiàn)的新技術(shù)、新概念、新政策,究竟會把中國手游帶向怎樣的未來,恐怕仍然是個問號。在成都的一次采訪中,采訪對象這樣告訴記者,在他看來,現(xiàn)有的手游仍然沒有擺脫頁游時代留下的桎梏,所有人都在看重ARPU、DAU,而這實際上是那個時代留下的遺產(chǎn)。在記者看來,運營方、渠道與發(fā)行的緊密連結(jié)同樣如是。在手游蓬勃發(fā)展的時代,是否會有新的模式誕生,讓整個行業(yè)走得更遠?恐怕我們?nèi)匀恍枰托牡却?

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編輯 辛羽

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字斟句酌是為了讓心情充斥字里行間。

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