EA 2015財(cái)年第二季度財(cái)報(bào)公布:移動(dòng)部門營(yíng)收增長(zhǎng)64%

從財(cái)報(bào)來(lái)看,移動(dòng)游戲部門的營(yíng)收比去去年同期增長(zhǎng)了64%,但是比起上一季度卻沒有增長(zhǎng)。

讀者臺(tái)伯河2014年10月29日 11時(shí)48分

EA昨日公布了2015財(cái)年第二季度截止至9月30日的財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)顯示,EA的營(yíng)收勢(shì)頭良好。

EA的總營(yíng)收額為9.9億美元,與去年同期相比增長(zhǎng)了42%。其中51%的銷售額來(lái)自于數(shù)字產(chǎn)品,而凈利潤(rùn)達(dá)到了300萬(wàn)美元,而去年同期則虧損了2.73億。

其中,EA移動(dòng)游戲部門貢獻(xiàn)了1.23億美元的收入,與去年同期相比增長(zhǎng)了64%。但值得注意的是,這個(gè)營(yíng)收數(shù)字比起第一季度沒有增長(zhǎng),第一季度的移動(dòng)游戲部門的收入同樣是1.23億美元。

2014102907-201

這說(shuō)明EA移動(dòng)游戲部門的營(yíng)收占EA整體季度營(yíng)收的12%,在過(guò)去5個(gè)季度中,這個(gè)占比一直穩(wěn)定在10%到12%之間。從圖表來(lái)看,EA移動(dòng)部門的營(yíng)收增長(zhǎng)率比PC及其他事業(yè)部要高,但是比主機(jī)部門增長(zhǎng)率要低??梢哉f(shuō),主機(jī)部門依然是EA的最大支柱。

但是EA也很清楚目前的移動(dòng)游戲大潮,在財(cái)報(bào)里專門列出了與EA移動(dòng)游戲有關(guān)的一些數(shù)據(jù)。在財(cái)報(bào)中,EA表示他們的移動(dòng)游戲部門月活躍玩家數(shù)量已經(jīng)超過(guò)1億5500萬(wàn),比第一季度結(jié)束時(shí)的1億4000萬(wàn)增長(zhǎng)了11%。像《Madden橄欖球移動(dòng)版》和《FIFA 15:終極球隊(duì)》這樣的移動(dòng)游戲在第二季度的月活躍玩家數(shù)量平均為4000萬(wàn)以上,與去年同期相比增長(zhǎng)了250%。

0

讀者 臺(tái)伯河

Tiberium@chuapp.com

資深VR從業(yè)者

查看更多臺(tái)伯河的文章
關(guān)閉窗口